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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description====
====Les Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Cercle des Bardes : Le Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Cercle des Bardes Flamboyants : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Cercle des Chantesprits Chantombres : Le Cercle ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. * Le Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
'''Culture :''' Viking
 
 
====La Griffure====
===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Culture :''' Celte
 
 
Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres.
 
La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant.
===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Arabe & Africaine
 
 
===La Région Centrale de l'Aspic===
 
===Le Sacro-Saint Protectorat Vautour===
'''Représentant :''' La Prêtresse-Vautour
 
===Les Royaumes Fennecs===
'''Représentant :''' Le Roi Ugnot
 
'''Capitale régionale :'''
 
===Le territoire des tribus du Scorpion===
'''Représentant :''' La cheftaine
 
===L'Empire du Lion===
'''Représentant :''' L'Empereur
= Les pays non-humains =
A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de fer.
Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrés’effondrée.
====Description====
L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
===La Drak Karak (Ancêtres)===
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Grand Patriarche de l'Assemblée tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation :''' Duché En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du Griffon (Duchésclan des Dernière-Unis)Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La la Première Cité des Glaces. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Gardien des Murs de GlaceRunique).
'''Localisation :''' Extrême nord du GrandLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Gardiens.
=== La Drak Fern (Fer)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Guerrierscités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Première Hache intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d''' Province des Dragons (Empire Céleste de Rubisune famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
===La Drak Fokar En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (Orreprésentant de chaques cités naines)===* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Surnom :Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'' La Cité des TemplesAncêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
'''Maître du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen ====La Diplomatie====
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)
===La Drak Brokk Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (PierreReprésentant)==='de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'Surnom :''' La Cité de la Forge autorité du roi des Nains.
'''Maître du Drak ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre :les nains n'ont pas d'' Maître-Forgerune armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre.
Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)officier aux conscrits.
=====La Drak Wyver (Argent)Magie====='''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Marchand=====La Religion=====
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor =====Les Clans=====
===La Drak Oarn (Bronze)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Artificiers
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Maître-ArtisanLa Mère des Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' Province d'OnyxLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis) ====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Surnom :''' La Cité des Glaces '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna) ==== La Drak Fern (Fer)===='''Surnom :''' La Cité des Guerriers '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Province de Diamant (Empire Céleste de Rubis) ====La Drak Fokar (Or)===='''Surnom :''' La Cité des Temples '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Principautés Jumelles) ====La Drak Brokk (Pierre)===='''Surnom :''' La Cité de la Forge  '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord) ====La Drak Wyver (Argent)===='''Surnom :''' La Cité des Marchands '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation : ''' République ogre de Dentdor  ====La Drak Oarn (Bronze)===='''Surnom :''' La Cité des Artificiers  '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation : ''' Province d'Onyx ====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
==L'Île Féerine=='''Chef d’Etat :''' La Reine Sylv '''Capitale :''' Inconnue '''Système politique :''' Monarchie ? '''Dieu tutélaire :''' Aucun '''Culture :''' Féérique ==Les Khanats Centaures==
'''Chef d’Etat :''' Aucun
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Surnommé Commandements :''' Le Sanguinaire / Le Maître * Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.* Mourir pour l'innocent, n'est pas un sacrifice trop grand : que vous soyez le plus tristes des inconnus ou le plus grand des Guerres / Notre Seigneur de Feu Solarius.* Toujours tu traiteras bien tes gens et tes serviteurs.* Tu es le garant du Miracle sur Gandéron, en Son nom. Voit un fidèle d'un dieu, même Le sien, usé en mal de Fer / Le Roi des Guerriers ses dons, arrête le.* Ta consciences tu suivras. * L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière====''Domaine 'Dirigeant du Clergé :''' Guerre / Violence / Bataille / Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / FeuSolarius XXIV
'''Clergé et fidèles :''' Les fidèles du dieu de Solarius est à la Guerre sont des personnes violentes, fois un nom et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s'entrainent et affutes leurs armes. En attente d'une autre batailletitre.
'''Lien avec le Miracle Siège du Clergé :''' InterventionnisteSoleil (Principauté elfique Solaire)
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Surnommé :''' La Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Domaine Clergé :''' Eaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'''Relation divine :''' Sœur de Crineroséglise pour famille.
'''Clergé et fidèles Fidèle :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionnistex
===Armagedo : Dieu de la Guerre==='''Purgatoire Surnommé :''' Les Abysses profondesLe Sanguinaire / Le Maître des Guerres / Notre Seigneur de Feu et de Fer / Le Roi des Guerriers
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Surnommée Domaine :''' La Mère des Dragons Guerre / Violence / Bataille / L'Impératrice des Cieux Conflit / Stratégie / Honneur / Duel / La Noble parmi les NoblesFeu
'''Domaine Clergé et fidèles :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / Foudre Les fidèles du dieu de la Guerre sont des personnes violentes, et prompt à entrer en guerre. Il est rare qu'ils servent un autre idéal que la guerre en elle même. En temps de paix, ils s''Relation divine :''' Sœur d'Origizen entrainent et affutes leurs armes. En attente d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasuune autre bataille.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' Le Palais draconiqueHall des Braves
===Crineros : Dieu-Cerf =L'Eglise de la VieGuerre===='''Surnommé Dirigeant du Clergé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur Maître de ChaîneGuerre X
'''Domaine :''' Vie / Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Esprit / Elfe / Flore
'''Relation divine Siège du Clergé :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de MoceniaMagyard
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire Clergé :''' La Forêt
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre==='''Surnommé :''' Le Compagnon / Le Nécessairex
'''Domaine Fidèle :''' Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Relation divine :''' Vassal d'Hélipopusx
===Noctyssa : Déesse des Abysses==='''Lien avec le Miracle Surnommé :''' InterventionnisteLa Mère des Océans / La Dame du Phare Céleste / La Première Etoile / La Solitaire
'''Purgatoire Domaine :''' Le Duché des RêveursEaux / Nuit / Lune / Ténèbres / Malédiction / Faune aquatique
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Surnommé Relation divine :''' L'Artisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'AveugleSœur de Crineros
'''Domaine Lien avec le Miracle :''' Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / MétauxInterventionniste
'''Relation divine Purgatoire :''' Epoux de Crineros / Frère de Drakmat et d'HéliopopusLes Abysses profondes
'''Lien avec le Miracle Commandements :''' Non-interventionniste* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====''Purgatoire 'Dirigeant du clergé :''' La Forge des ÊtresNavigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendents'''
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'Artisan décida alors ''Siège de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races l'Eglise : * les Golems : être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n'avait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'une grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. * les Titans : être sage et puissant.Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
===Morcenia : Déesse de la Mort===
'''Surnommée :''' La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
'''Domaine Clergé :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
'''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de Crineros
'''Lien avec le Miracle Fidèles :''' Non-interventionniste Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
===Drakemat : Déesse-Dragonne==='''Purgatoire Surnommée :''' Le Grand CimetièreLa Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
===Kiterasu : Empereur-Dieu==='''Surnommé Domaine :''' Celui qui fut mortel Dragon / Le Créateur de l'Arcane Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Le Grand Archimage Noble & Monarque / Le Kami-YokaïFoudre
'''Domaine Relation divine :''' Perfection du corps Sœur d'Origizen et de ld'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis Héliopopus / Moine-GuerrierMariée avec Kiterasu
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' Marié avec Drakemat Interventionniste
'''Histoire Purgatoire :''' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.Le Palais draconique
====L'''Lien avec le Miracle :''' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane. Eglise du Dragon====
===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie==='''Purgatoire Surnommé :''' Le Palais CélestePetit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Surnommé Domaine :''' Le Constant Changement Vie / L'Omniscient qui ne voit Rien Liberté / Faune terrestre / Protection / Guérison / Le Sourd qui entend Tous Esprit / Le Savant qui ignore Tous Elfe / Le Vieux Nouveau-NéFlore
'''Domaine Relation divine :''' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir Epoux d'Origizen / Vérité Frère de Noctyssa / MensongeRival de Mocenia
'''Relation divine Lien avec le Miracle :''' AucuneInterventionniste
'''Lien avec le Miracle Purgatoire :''' Non-interventionnisteLa Forêt
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée====Eglise de la Vie====
===Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs '''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont les dieux régionaux, avec peu issu de fidèlesla paysannerie ou du monde rurale. Ils nSon clergé serait sans doute l'appartiennent un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent liédéfaut. Les dieux mineurs nEn effet, si l'institution de l'ont aucun véritable clergé Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et leurs fidèles ne pratique guère le Miracleterriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
====Esmania : Déesse-HalflingQuelques sectes de Crineros===='''Domaine Culte du Dieu-Vautour (légal) :''' Chemin / Festivité
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===''Relation avec le Panthéon 'Surnommé :''' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros. Le Compagnon / Le Nécessaire
'''Fidèles Domaine :''' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings. Loyauté / Ombre / Servitude / Rêve / Sommeil
'''Apparence Relation divine :''' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne Vassal d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).Hélipopus
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== '''Domaine Lien avec le Miracle :''' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaineInterventionniste
'''Relation avec le Panthéon Purgatoire :''' Monture de KitesaruLe Duché des Rêveurs
====L'''Fidèles :''' Bai Tu est vénéré par la cavalerie Eglise de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de fidèle là-bas. Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan==='''Apparence Surnommé :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre nL'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il sArtisan / Le Père des Nains / Le Roi des Géants / L'agit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.Aveugle
====Chanoyr : Le Fossoyeur===='''Domaine :''' Rituel funéraire Création / Préservation / Effort / Perfectionnisme / Art / Nain / Terre / Chasse aux morts-vivantsMétaux
'''Relation avec le Panthéon divine :''' Epoux de Crineros / Frère de MorceniaDrakmat et d'Héliopopus
'''Fidèles Lien avec le Miracle :''' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de mortsNon-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.interventionniste
'''Apparence Purgatoire :''' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du Grand Cimetière.La Forge des Êtres
====Nili: L'Enfant-qui-ne-naîtra-pasMythe du Dieux===='''Domaine Légende la plus connue :la naissance des Géants et leurs descendants''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
Origizen, dans sa sagesse forgea alors une race les Géants. Ces fils se retournèrent cependant contre leur créateur, dans leur orgueil, et lui brulèrent les yeux. L'''Relation avec le Panthéon Artisan décida alors de briser cet erreur ce qui donnera naissance à quatre races : * les Golems :être de métal immortel. Origizen leur donnera pour mission d'inventer ce qu'il n' Nili est lavait pas idée. Ces derniers créèrent les Runes et cette création les changea en Nain. * les Jottüns : être d'enfant qui ne naîtra jamaisune grande force et capable de commander à la foudre et au givre. * les Ogres : être sauvage et vorace. L'enfant aura pour parent Morcenia * les Titans : être sage et Armaguedopuissant.
====L'Eglise de l'Artisan===='Fidèles ''Dirigeant du Clergé :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition. Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Apparence :''' Nili aura l'apparence d'Rünn est un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin vieux nain ayant prit ses fonctions il y a de toute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, pas même ses parentscela prêt de 2 siècles.
====Sylv : La Reine des Fées===='''Domaine :''Rang du Clergé''''' Gnome * Le Haut-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau mondial* Le Grand-Forgeprêtre : Dirige le clergé au niveau national* Le Forgeprêtre : Dirige un clergé au niveau régional* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage * Le frère/ Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerinla sœur : membre du clergé de bas rang
====Quelques sectes d'''Relation avec Origizen====Origizen est le dieu possèdent le Panthéon moins de secte a son nom. En réalité, on en retrouve que deux :l''' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons. une pensant
'''Fidèles * Les Cherchefers (légal) :La secte des Cherchefers est la principale force religieuse présente dans le Clergé du duché du Griffon. Ils sont à l'origine des Sangfers mais aussi des nombreuses prothèse d'' Les Gnomes ont pour déitée Sylvacier. Ils pensent que la voient comme leur déesse, leur reine chair est faible et leur mèreque les êtres vivants doivent se changer en acier. * Les Perfectionnistes de la Chair (hérétique) : Ils s'agit d'une faction radicale des Cherchefers.
===Morcenia : Déesse de la Mort==='''Apparence Surnommée :''' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'avoir vu, et chacun lui alloue une apparence totalement différente.La Déesse-Liche / La Fossoyeuse / La Reine des Tombes
==Les Cultes Païens=====Le Chamanisme===Une multitude d'esprit compose ce monde et façonne la magie. ''Domaine :''' Mort / Nécromancie / Peur / Non-vie / Entropie
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s'agit de la seule religion monothéiste ''Relation divine :''' Amante d'Armagedo / Rivale de cet univers.Crineros
==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans '''Lien avec le Shogunat de Kyon.Miracle :''' Non-interventionniste
Les traditions du culte des Ancêtres '''Purgatoire :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.' Le Grand Cimetière* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * ====L'hybridation est vu comme un crime Eglise de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.Mort====
= Les grandes organisation =
==L'Académie des Mages==
===Hiérarchie de l'AcadémieKiterasu : Empereur-Dieu===* L'Archimage ''Surnommé : Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école '' Celui qui fut mortel / Le Créateur de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l'Arcane / Le Grand Archimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie/ Le Kami-Yokaï
===Les Ecoles '''Domaine :''' Perfection du corps et de Magies===l'esprit / Magie arcanique / Mage / Empire Céleste de Rubis / Moine-Guerrier
Vous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie des Mages''Relation divine :''' Marié avec Drakemat
====L'Ecole de la Pyromancie====''Magus Histoire :'' Barnabé Olivier-Bastion' Kiterasu était un humain. Plus qu'un humain, c'était le premier empereur, de la première nation humaine ainsi que le créateur de la magie arcanique. Par ses sorts, il battit le Trône de Rubis et tira des légendes de son peuple une armée, les Yokaï.
''Couleur associée 'Lien avec le Miracle :'' Rouge' Ne pratique pas le Miracle et demande à ses fidèles de pratiquer l'Arcane.
''Animal associé 'Purgatoire :'' Salamandre ' Le Palais Céleste
====L''Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et de la laveEglise Impériale====
====L'Ecole de l'Aéromancie====
''Magus :'' Arcane
===Stanknow : Dieu-Paradoxe==='''Couleur associée Surnommé :'' Bleu ciel' Le Constant Changement / L'Omniscient qui ne voit Rien / Le Sourd qui entend Tous / Le Savant qui ignore Tous / Le Vieux Nouveau-Né
''Animal associé 'Domaine :'' Faucon' Connaissance / Ignorance / Mystère / Savoir / Vérité / Mensonge
''Spécialisation 'Relation divine :'' La magie de la foudre et du vent' Aucune
====L'Ecole de la Nécromancie====''Magus Lien avec le Miracle :'' Necrotyr ' Non-interventionniste
''Couleur associée 'Purgatoire :'' Gris sombre' La Bibliothèque Illimitée
====L''Animal associé :'' RatEglise du Paradoxe====
''Spécialisation :'' La magie mortuaire et la nécromagie
====L'Ecole de la Biomancie=Les Dieux Mineurs===Les dieux mineurs sont les dieux régionaux, avec peu de fidèles. Ils n'appartiennent pas vraiment au Panthéon mais y sont souvent lié. Les dieux mineurs n'Magus :'' Xavier Sharlesont aucun véritable clergé et leurs fidèles ne pratique guère le Miracle.
====Esmania : Déesse-Halfling====''Couleur associée 'Domaine :'' Vert foncé' Chemin / Festivité
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Homoncule ' Esmania est la fille d'Origizen et Crigneros.
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie de modification physique' Esmania n'a aucun autre fidèle connu que les halflings.
====L'Ecole de la Création====''Magus Apparence :'' Nathalie Markart' Elle a l'apparence d'une jeune halfeling rondelette, aux longs cheveux roux. Elle porte une lourde couronne d'acier emplie de bijoux (pour Origizen) et une tenue verdâtre en tissu naturel (pour Crigneros).
====Bai Tu : Cheval de Kitesaru==== ''Couleur associée 'Domaine :'' Blanc' Compagnon animal / Vitesse / Loyauté animal-humaine
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Colombe' Monture de Kitesaru
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie ' Bai Tu est vénéré par la cavalerie de l'Empire Céleste, ainsi que quelques petites hordes de soin et centaures. On retrouve un petit autel à sa gloire au sein de l'école de l'Animalisme, à l'Académie, mais on ignore s'il n'a jamais eu de protectionfidèle là-bas.
====L'Ecole de l'Illusion===='Apparence :''' Bai Tu est un cheval de couleur bleu sombre. Compagnon de Kitesaru de son vivant, il a disparu avec lui lorsqu'Magus :il a atteint le Panthéon. Il fut déifié par la cavalerie comme le plus puissant cheval de guerre n'ayant jamais existé. On lui offre par ailleurs une maîtrise arcanique de la magie du vent qui lui permettait de voler. Si on en croit cette légende, il s' Louis Voloventagit du seul animal maîtrisant la magie arcanique.
====Chanoyr : Le Fossoyeur====''Couleur associée 'Domaine :'' Orange' Rituel funéraire / Chasse aux morts-vivants
''Animal associé 'Relation avec le Panthéon :'' Papillon ' Frère de Morcenia
''Spécialisation 'Fidèles :'' La magie ' Chanoyr est le saint-patron des chasseurs de l'illusionmorts-vivants, même si la majorité de ces derniers préfère se mettre au service de sa sœur.
''Professeurs 'Apparence :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion ' Chanoyr est un homme, bien plus en cher que sa sœur, habillé d'un lourd manteau noir et d'un chapeau cachant intégralement son corps. Il est armée d'une pelle et est le gardien du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magieGrand Cimetière.
====Nili: L'Ecole de la GéomancieEnfant-qui-ne-naîtra-pas====''Magus 'Domaine :'' Brükk Première-Pierre' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
''Couleur associée 'Relation avec le Panthéon :'' Marron terre ' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. La plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
''Animal associé 'Fidèles :'' Taupe' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
''Spécialisation 'Apparence :'' La magie ' Nili aura l'apparence d'un bébé sans sexe. Sa naissance, criante par tous, signera la fin de la terretoute chose : Ganderon, le Panthéon… Rien ne lui survivra, de la flore et du poisonpas même ses parents.
====L'Ecole de l'AquamancieSylv : La Reine des Fées====''Magus 'Domaine :'' ' Gnome / Fée / Bêtise / Enfant / Île Féerin
''Couleur associée 'Relation avec le Panthéon :'' Bleu océan' On considère que Sylv est alliée au Panthéon. Le Gnome n'ont jamais pratiqué aucune magie interdite et semble même embêté par la présence des démons.
''Animal associé 'Fidèles :'' Serpent d'eauLes Gnomes ont pour déitée Sylv. Ils la voient comme leur déesse, leur reine et leur mère.
''Spécialisation 'Apparence :'' La magie ' L'apparence de Sylv est aussi changeante que les Gnomes. Chacun semble avoir la servitude de l'eau avoir vu, et de la glacechacun lui alloue une apparence totalement différente.
==Les Cultes Païens====L'Ecole de la Divination=Le Chamanisme===Une multitude d''Magus :''esprit compose ce monde et façonne la magie.
===Le Druidisme===Magie comme entité unique et omniprésente. Il s''Couleur associée :'' Jauneagit de la seule religion monothéiste de cet univers.
''Animal associé :'' Chat==Le Culte des Ancêtres==Philosophie pratiqué dans le Shogunat de Kyon.
Les traditions du culte des Ancêtres :* Elle considère la pureté de la lignée contribue à la pureté de l'esprit et de l'âme.* Considère la nécromancie comme un crime puni de mort car cela dérange les Ancêtres. * L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'Spécialisation :enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun. * La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, même du Shogun. * Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l' Magie prémonitoire île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et de perceptionsur ordre d'un Daimyo.
====L'Ecole Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de l'Animalisme====''Magus :'' VergaoMiracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation ===L''Couleur associée :'' Vert clairAcadémie des Mages==
===Hiérarchie de l'Académie===* L'Animal associé Archimage :Qui dirige l'Académie * Les Magus : Qui dirige une école de magie* Les Haut-Mages : Qui seconde l' ChevalArchimage* Les Professeurs : Qui donnent des cours sur la magie* Les Mages : Qui ont réussit leurs études* Les Elèves : Qui étudient la magie * Les Novices : Qui apprendront la magie
''Spécialisation :'' Magie animal et ===Les Ecoles de fauneMagies===
===L'Académie d'Améthyste===LVous trouverez ci-dessous quelques écoles de Magie étudié par l'Académie d'Améthyste est la seconde académie de magie mondiale. des Mages
Contrairement à ====L'Ecole de la Garde Académie, les Mage dPyromancie====''Magus :'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de chaque domaine de la magie leur permettant de répondre à toutes les situations. Barnabé Olivier-Bastion
Un Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre lCouleur associée :'ascendant sur ses ennemis.' Rouge
== L'Inquisition == "Le premier signe de la présence d'un démon, cAnimal associé :'est un inquisiteur" - Proverbe populaire' Salamandre
L'Inquisition chasse ce qui est magique 'Spécialisation :'' La magie du feu, de la cendre et illégale. A l'instar de la Légion des Justes. lave
==== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart Ecole de ceux que jl'ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la LicorneAéromancie=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.''Magus :'' Arcane
''Couleur associée :'' Bleu ciel
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de meilleur résultats.Animal associé :'' Faucon
===Les Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de l’Inquisition. ==== L'Ordre du Crâne 'Spécialisation :'' La magie de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la nuit, l’Ordre foudre et du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.vent
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats ====L'Ecole de ligne. la Nécromancie====''Magus :'' Necrotyr
Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la plupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.''Couleur associée :'' Gris sombre
====Le Collège de la Lune d'Argent====La Lune d’Argent était, à l’origine, un ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la perdre d’Océni, les membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et ne sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.'Animal associé :'' Rat
====''Spécialisation :'' La Sororité de la Veille====Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi magie mortuaire et la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque. nécromagie
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-Démon au milieu ====L'Ecole de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.Biomancie====''Magus :'' Xavier Sharles
====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le but d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.''Couleur associée :'' Vert foncé
== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber MortalisAnimal associé :''Homoncule
== Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la différence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur mort, des criminels en fuites ou des étudiants en ''Spécialisation :'' La magie frustrés de leurs cours théoriques.modification physique
==== L'Ordre Ecole de l'Egide Blanche la Création===="Je ne sers ni Dieux, ni Royaumes, ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de l'Ordre de lMagus :''Egide Blanche.Nathalie Markart
L'Ordre de l'Egide Blanche est un ordre de chevalier fondé dans le but de défendre le Juste et lCouleur associée :'Innocent même contre le' Blanc
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de lAnimal associé :'Ordre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.' Colombe
==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'un groupe Spécialisation :'' La magie de soin et de détectives-occultes privés.protection
Il s====L'agissait à Ecole de l'origine dIllusion===='une des nombreuses écoles de Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de lMagus :''Ombre. Louis Volovent
Il y a 3 siècles, les Chantombres ''Couleur associée :'' Orange
Les chantombres ont parfois une réputation plus sombre. On les dit chasseurs de primes voir espions.''Animal associé :'' Papillon
==Compagnies de mercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Commandé par Spécialisation :''La magie de l' La Légate Viron "Violette" Gruntillusion
La grande armée des orques.''Professeurs :''* Edwige De Trouchet : enseignante-mage vampire spécialisée dans l’anatomie humaine* Vivienne Ronsard : enseignante-mage spécialisée dans la gestion du mana* Vivienne Rivoli : enseignante-mage spécialisée dans la multiperception* Michel Caldereau : enseignant-mage spécialisé dans la perception tactile* Kate Devotil : enseignante-mage spécialisée dans la créativité et la représentation de la magie
Aujourd====L'hui, ils ne représentent quEcole de la Géomancie===='une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.'Magus :'' Brükk Première-Pierre
===Les Affranchis==='''Commandé par Couleur associée :''' Le "Colonel"Marron terre
Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffon ou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.Animal associé :'' Taupe
''Spécialisation :'' La magie de la terre, de la flore et du poison
====L'Ecole de l'Membres connus :Aquamancie====''* Le "Colonel" Magus : Fondateur et chef * Alicia : Tireuse d'élite (Décédée)'
===La Chasse==='''Commandé par Couleur associée :''' Le Chef de Meute ???Bleu océan
La Chasse est une puissante compagnie mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et dans les pays de l'Ancienne Alliance. Composé 'Animal associé :'' Serpent d'épéiste en armure intermédiaire.eau
''Spécialisation :'' La magie de l'eau et de la glace
Suite à la participation ====L'Ecole de la Chasse dans une tentative de coup dDivination====''Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans lMagus :'affrontement. Depuis, la Chasse a l'interdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
''Couleur associée :'' Jaune
''Membres connus Animal associé :''* Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)Chat
== La Cité de Nécrolecte =='''Dirigé par Spécialisation :''' Le Triumvirat des Liches Magie prémonitoire et de perception
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains ====L'Ecole de l'Académie des Mages.Animalisme====''Magus :'' Vergao
==La Secte infernale==Agrougrou, méchant''Couleur associée :'' Vert clair
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)''Animal associé :'' Cheval
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Spécialisation :''' La Principauté elfique SolaireMagie animal et de faune
===L'Académie d'Améthyste===L'Commander par :Académie d''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanAméthyste est la seconde académie de magie mondiale.
Un ordre Contrairement à la Garde Académie, les Mage d'Améthyste n'appartiennent pas à une école et ne se spécialise pas. Il préfère apprendre un peu de paladin elfes chaque domaine de différents religions, fidèles la magie leur permettant de l'un des Dieux du Panthéonrépondre à toutes les situations.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-DémonUn Mage d'Améthyste ne sera jamais plus doué qu'un mage spécialisé dans un domaine mais peut profité de sa polyvalence pour prendre l'ascendant sur ses ennemis.
Dirige officieusement == L'Inquisition == "Le premier signe de la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse nprésence d'étant quun démon, c'est un pantin entre les mains du Seigneurinquisiteur" -Paladin. Proverbe populaire
Si à L'Inquisition chasse ce qui est magique et illégale. A l'origine cette Légion contenait des paladins instar de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légiondes Justes.
=== L'Inquisition ecclésiastiques === "On dit les Inquisiteurs radicaux. Fanatique, même. Pourtant, la plupart de ceux que j''Chapitres particuliers ai rencontré sont des personnes raisonnables et plutôt érudite." - Sire Jean du Tarasque, chef des chevaliers du Comté de la Légion :''Licorne=== L'Inquisition magikae ==="Le feu par le feu ? Quelle connerie." - Commentaire du Magister Veilia peu avant son procès pour trahison.
''Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion :'' Paladin-devin de la Légion.
Cependant, l'Inquisition magikae est aussi bien plus terrifiante que l'Les Pionniers Inquisition ecclésiastique mais possède aussi de la Légion :'' Paladin-aventurier de la Légionmeilleur résultats.
''===Les Justicar Magisters ===Contrairement aux inquisiteurs, les magisters n’enquêtent pas. Ils sont uniquement le bras-armée de la Légion :'l’Inquisition. ==== L' Paladin-assassin au service Ordre du Crâne de Fer ====Vêtue d’armure aussi noir que la Légionnuit, l’Ordre du Crâne de Fer est l’arme favorite de bien des inquisiteurs.
Silencieux, disciplinés et particulièrement soumis à l’Inquisition, ces derniers font d’excellents soldats de ligne.
'''Grade :'''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer Il faut de nombreux sacrifices pour faire partie de ce sinistre ordre. Chaque membre est dans l’obligation d’offrir sa langue en sacrifice. En plus de cela, la Légionplupart abandonnent leur identité et préfèrent devenir un magister parmi des légions. Cela n’est pas obligatoire pour entre dans l’Ordre, mais on retrouve, malheureusement, autant de héros connus qu’anonymes au sein de l’Ordre.
====Le Collège de la Lune d'''Obligation pour rejoindre :'''Argent====* Être La Lune d’Argent était, à l’origine, un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon* Être au service du Panthéon et ordre de mage affilié à l’Empire perdu d’Océni. Après la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésieperdre d’Océni, les démons, les sorciers membres du Collège ont prêté serment à l’Inquisition en échange d’une plus grande indépendance vis-à-vis de l’Académie. On le surnomme parfois le Marteau Magique de l’Inquisition. Les mages de la Lune d’Argent ne se déplacent que lorsque la présence d’un ennemi est certifiée et l'injusticene sont envoyés que très rarement avec des Inquisiteurs au cours de leurs enquêtes.
==== La Garde Grise Sororité de la Veille===='''Affilié Uniquement constitué de femme :''' Le Tsarat souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de Sorna300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
'''Commander par :''' Le Boyard Dmitiri Temperof Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
La Garde Grise est ====Les Enfants de la Bête====Les Enfants de la Bête sont utilisés uniquement par l’inquisition magikae. Ce sont des enfants (issu d’esclaves), horriblement mutés dans le nom donné au force d'élite du Tsarat mauditbut d’affronter les démons. L’Inquisition magikae a plusieurs fois été critiquée pour leurs utilisations inhumaines dans la lutte contre les démons. Cependant, n’ayant jamais agi de façon illégale (les esclaves sont des objets, on a le droit de faire ce que l’on veut des esclaves-soldats), aucune faction n’ose interdire les inquisiteurs magikae de créer ces monstruosités.
Le gros de la Garde Grise est composé d== Les Mortalis =="Les Dieux sont illusions" - Introduction du livre ''Liber Mortalis''une cavalerie lourde à cheval.
Il existe aussi == Les Aventuriers == Les Aventuriers composent une caste d’individus capables de vivre de leurs voyages. À la Garde Ursinedifférence des voyageurs, les aventuriers sont des personnes liées au Changement d’un point de vue magique. Comme Les aventuriers peuvent être d’anciens guerriers à la recherche de leur nom l'indiquemort, ces derniers chevauche des ours criminels en fuites ou des étudiants en magie frustrés de guerreleurs cours théoriques.
En sont sein== L'Ordre de l'Egide Blanche =="Je ne sers ni Dieux, on retrouve aussi les Sorciers Grisni Royaumes, des mages spécialisé dans la magie ni faction. Juste un serment. Un serment de Justice et d'Honneur" - Chevalier anonyme de glace capable l'Ordre de faire geler le sang même des plus bouillants démonsl'Egide Blanche.
==Les Stelky=='''Affilié :L'Ordre de l'' Le Grand-Duché Egide Blanche est un ordre de Doman (Tsarat chevalier fondé dans le but de Sorna)défendre le Juste et l'Innocent même contre le
Contrairement à ce que l'on pourrait penser, la plupart des suzerains ne les apprécient guère, car il n'est pas rare que les membres de l'Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï DomaniskaOrdre rejoignent diverses rébellions contre des seigneurs locaux considéré comme trop tyrannique.
Les Stelky sont les forces ==Le Cercle des Chantombres==Le Cercle des Chantombres est une organisation officielle siégeant à Plumage. Il s'agit d'infanterie lourde du Grand-Duché un groupe de Doman. Directement sous les ordres du Granddétectives-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerreoccultes privés.
Les Stelky sont équiper Il s'agissait à l'origine d'une des nombreuses écoles de lourde armure Barde du Duché du Phénix parmi tant d'autre. Possédant une certaine préférence sur les Chants de plate, couverte de fourrurel'Ombre.
Il y a 3 siècles, les Chantombres
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir Les chantombres ont parfois une formation réputation plus sombre. On les dit chasseurs de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Ducprimes voir espions.
==Les Trois Compagnies de Sangfermercenaires célèbres=====La Légion Verte==='''Affilié Commandé par :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)La Légate Viron "Violette" Grunt
'''Commander par :''' Le Baron-Général Roland Dulac La grande armée des orques.
Les Trois Compagnies sont des groupes dAujourd'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfershui, ils ne représentent qu'une compagnie de mercenaire, certes prestigieuse, mais guère plus.
A l===Les Affranchis==='origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté. ''Commandé par :''' Le "Colonel"
''La Première Compagnie :'' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite Composé de Sangfers ayant déserté l'armée du Griffonou ayant été renvoyer pour manquement à l'honneur. Les Affranchis est une compagnie de mercenaire récente et pourtant si reconnu pour employer autant de poudrier.
''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
''La Troisième Compagnie Membres connus :'' Force de protection du Duc * Le "Colonel" : Fondateur et de son entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé chef * Alicia : Tireuse d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.élite (Décédée)
===La Chasse===
'''Commandé par :''' Le Chef de Meute ???
'''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à La Chasse est une puissante compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe mercenaire opérants notamment dans le Tsarat de Sorna et seconde dans les artilleurspays de l'Ancienne Alliance. Composé d'épéiste en armure intermédiaire. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
'''Obligation pour rejoindre :'''
* Être un Sangfer
* Servir le Duché du Griffon
* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Origizen
==La Légion Dragonite==Suite à la participation de la Chasse dans une tentative de coup d'Etat dans le Royaume du Loup, leur chef de meute Garol fut tué dans l'affrontement. Depuis, la Chasse a l'Affilié :''' Duché du Dragoninterdiction de se rendre dans la Fédération nordique.
'''Commander par :''' Le Connétable Darius du Drake
''Membres connus :'Forces d'élites * Pycahn - Fondateur (décédé)* Garol - Chef de la Légion :'''Meute (décédé)* Victor du Drake - Lieutenant (décédé)
== La Cité de Nécrolecte =='''La Garde de Jade Dirigé par :'' Infanterie lourde de la Légion' Le Triumvirat des Liches
''Les Cuirassier du Drake :'' Cavalerie volanteLa Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Extrêmement rareSiège des Nécromanciens, on ne compte quNécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'une cinquantaine de membre chevauchant Académie des drakes de combatsMages.
==Les Ordres de Paladins=====L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Le Collège Crassius Déité :'' Bataillon ' Héliopopus '''Dirigeant de mages associés à la Légion.l'Ordre :''' Sire Basilius
''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon Sire Basilius est une humain originaire de troupes originaire des régions du GéantDésert Eternel. On le droit de vénéré Armagedo
'''Grade Siège de l'Ordre :'''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde Eclipse (Frontière entre les Centurions* Légionnaire : Grade de basedeux Principautés Jumelles)
'''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans Appelé les Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc "vrai paladin", les membres du Dragon et sa famille.Bouclier Solaire
==La Caste des Samouraïs de Kyon=L'Ordre du Phare Céleste==='''Affilié Déité :''' Shogunat de KyonNoctyssia
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Shogun Kyon Bayshicapitaine Ragnar Pommel
Cousin lointain de la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein '''Siège de l'Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Shogunat, en temps de paix.Nord)
==Les Marches-Morts de l'Académie=='''Affilié :''L' Comté Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de la Licornepaladin du Panthéon.
===L'Ordre de la Main de Fer===''Commander par 'Déité :''' Le Magus NécrotyrOrigizen
Après le départ des Orques, '''Dirigeant de l'Académie dût remplacer ses troupes. Ordre :'''
L'Ecole ''Siège de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qul'Ordre :'''aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé. Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
===L'Ordre du Primat Dragon===
'''Déité :''' Drakemat
Les Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres '''Dirigeant de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.Ordre :''' Le Primat Vikaryon du Tarasque
''Les Marches-Morts 'Siège de Nécrotyr l'Ordre :''La Liche Nécrotyr' Héritage (Duché-Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===''Les Goules d'Adamante Déité :'' La Lame-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules. Crineros
''Les Expériences d'Hadésa Dirigeant de l'Ordre :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités. L'Intendant
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage Siège de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusquOrdre :'à l'après-morts à Magus l'Ancien.X
= Chronologie générale ==L'Ordre du Suaire Gris===La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Il existe deux autres calendriers '''Déité : le kyonnien (commence le jours de l'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).' Morcenia
==Avant les Vestiges=='''Dirigeant de l'Ordre :'''
On ne sait que peu '''Siège de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels l'Ordre : les humains et les différentes espèces elfes. ''' Lune (Principauté elfique Lunaire)
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu===L'Origizen avait façonner ses enfants pour quOrdre du Garde Solitaire==='ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes. Déité :''' Kagenimos
Les Géants se divisèrent en quatre races '''Dirigeant de l'Ordre : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.'''
==Les Vestiges==Fondation des différents royaumes. On y retrouve '''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les premières traces écrites. Principautés Jumelles)
Vers -6000 ===L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation. '' Kitesaru
Vers -5000 '''Dirigeant de l'Ordre : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste.
Vers -4500 : Fondation '''Siège de l'Empire dOrdre :'''Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon Temple de Bois apparait pour la dernière fois. Diamant
Vers -4250 ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. ''' Stanknow
Vers -4000 '''Dirigeant de l'Ordre : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '''
Vers -3900 '''Siège de l'Ordre : Fondation ''' La Cité de la Cité céleste au dessus Rubis (Empire Céleste de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. Rubis)
Vers -3200 : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie ===L'Ordre de la population part dans le Nord, jusquHache Brisée ==='''Déité :'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établisse.Armagedo
Vers -2000 : Fondation '''Dirigeant de la première nation humaine l'Ordre : l'Empire Céleste '' Le Maître de Rubis. Guerre X
Vers -1950 '''Siège de l'Ordre : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord. ' Magyard
Vers -1900 : L'Empereur Céleste Kiterasu I==La Secte infernale==Agrougrou, fondateur de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'Argent. méchant
Vers -1300 =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance des Cités-Libres naines.'' La Principauté elfique Solaire
==Âge des Fondations=='''Commander par :''' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan
-521 : Création Un ordre de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptricepaladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires Ils sont ceux qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptricevaincu le premier Roi-Démon.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-461 à -419 : LPrincesse n'Empire détant qu'Océni entre un pantin entre en conflit avec toutes les nations mains du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratiqueSeigneur-Paladin.
-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourdSi à l'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par une troupe limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de paladins elfesla Sainte Légion.
-348 : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
-347 ''Important : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par '' La Légion des Justes est la mer. En effet, la terre semble seule manière d'être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantespaladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
-345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale '''Chapitres particuliers de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux Légion : les îlois. '''
-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. 'Les nordiques Frères et les îlois survivants signent un traité Sœurs Aveugles de paix et la Légion :'' Paladin-devin de non-agressionla Légion.
''Les Pionniers de la Légion :'' Paladin-294 : Après un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs aventurier de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup. la Légion
-261 ''Les Justicar de la Légion : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel' Paladin-assassin au service de la Légion.
-43 : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.
==Première guerre démoniaque=='''Grade :'''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la Légion
-42 '''Obligation pour rejoindre : Début '''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : Principauté elfique de Solaire* Combattre l'empire Océnihérésie, les principautés jumelles des elfesdémons, les sorciers et l'alliance des cités naines, l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loupsinjustice.
0 == La Garde Grise =='''Affilié : Fondation du Panthéon. Création ''' Le Tsarat de la Légion des Justes. Sorna
2 '''Commander par : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec les autres dieux. Le Boyard Dmitiri Temperof
12 : La Légion des Justes parvient à tuer Garde Grise est le Roi-Démonnom donné au force d'élite du Tsarat maudit.
==Âge Le gros de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de lGarde Grise est composé d'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumesune cavalerie lourde à cheval.
24 : Traité de Il existe aussi la LibérationGarde Ursine. Il est interdit aux membres de Comme leur nom l'Ancienne Alliance d'avoir indique, ces derniers chevauche des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Clergé ours de [[Crigneros]]guerre.
Vers 40 : Dans la région de SornaEn sont sein, on voit la fondation retrouve aussi les Sorciers Gris, des Principautés de Volskaya, de mages spécialisé dans la Principauté magie de Doman et glace capable de la Principauté d'Iskafaire geler le sang même des plus bouillants démons.
110 ==Les Stelky=='''Affilié : L'Empereur'' Le Grand-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité Duché de Doman (Tsarat de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile. Sorna)
116 '''Commander par : ''' Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.Grand-Duc Nikolaï Domaniska
119 : Profitant Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du chaos suivant la campagne Grand-Duché de Kiterasu IVDoman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à Stelky compose l'est de lépine dorsale des armées du Doman lorsqu'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, elle part à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursguerre.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste Les Stelky sont équiper de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre lourde armure de Shogun loyalisteplate, couverte de fourrure.
==Deuxième guerre démoniaque==
493 '''Obligation pour rejoindre : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre '* Être né dans le Grand-Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de la Secte, joigne leurs forcent aux démons guerrier lourd* Servir le Tsarat et sabotent les résistances mortelsle Grand-Duc.
496 ==Les Trois Compagnies de Sangfer=='''Affilié : ''' Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire Duché du Dragon. Griffon (Duchés-Unis)
497 '''Commander par : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte. Le Baron-Général Roland Dulac
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels Trois Compagnies sont laisser à leurs sorts. En moins des groupes d'un an, l'île Odan et l'île Kyon tombe sous humains ayant subit le contrôle rituel pour devenir des démons. Le Clan Odan est intégralement annihiléSangfers.
499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent A l'île de Kyon. En récompenseorigine appelé la Compagnie Sangfer, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaïce nom est resté.
502 ''La Première Compagnie : Fondation '' Force principale. La première compagnie représente les forces d'élite de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation armée du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtempsGriffon.
531 ''La Deuxième Compagnie : Affrontement entre '' Spécialisé dans les 4 archimages et le Roimissions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon-DémonTyran ont rejoint cette compagnie. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la vie de 3 archimagesDeuxième Compagnie. Il ne reste plus quexiste aussi des escouades formant des groupes d'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorneélites.
534 ''La Troisième Compagnie : Le Roi-Démon est finalement vaincu'' Force de protection du Duc et de son entourage. LCes derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'Inquisition une arquebuse. La troisième Compagnie est fondé majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour traquer les derniers démons et les membres de la Secteservir loyalement le duc.
==Âge des Unions==
611 '''Grade : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'école magique de la biomancie crée ''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand choseartilleurs.* Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. LObligation pour rejoindre :'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'est lopposé au Clergé d'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles. Origizen
631 ==La Légion Dragonite=='''Affilié : La Liche Koriban, allié à l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules. C'est la naissance des proto-orques. Duché du Dragon
636 '''Commander par : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est la naissance des orques.'' Le Connétable Darius du Drake
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace Forces d'entrer en guerre, en faveur élites de la Croisade, contre lLégion :''Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 ''La Garde de Jade : Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume '' Infanterie lourde de l'Ours prend la tête de l'Union des Royaumes du Nord.Légion
811 ''Les Cuirassier du Drake : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska' Cavalerie volante. Doman déclare la guerre à VolskayaExtrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes de combats.
817 ''Le Collège Crassius : La Garde Grise, '' Bataillon de mages associés à la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de SornaLégion.
==Epoque pré-moderne==''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
1201 '''Grade : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon '* Connétable : Chef de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de la Légion* Tribun : Représentants du Duc au sein de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé Légion* Prétorien : Champions de prendre en grippe la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.Centurions* Légionnaire : Grade de base
1203 '''Obligation pour rejoindre : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler '* Être né dans les rares possessions Duchés-Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des survivants d'Océni. Le Duché Auxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Kraken prend la réputation d'être un nid de pirates Dragon et de malandrinssa famille.
1211 ==La Caste des Samouraïs de Kyon=='''Affilié : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste Shogunat de Rubis.Kyon
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de lCommander par :''administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent. Le Shogun Kyon Bayshi
1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
1703 : Le Duché Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté une arme, au sein du Griffon entre dans la Ligue Shogunat, en temps de l'Enclumepaix.
1763 ==Les Marches-Morts de l'Académie=='''Affilié : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C'est le début '' Comté de la guerre civile. Licorne
1776 '''Commander par : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.'' Le Magus Nécrotyr
1778 : Création Après le départ des Sangfers par le Clergé dOrques, l'Origizen dans le Duché du GriffonAcadémie dût remplacer ses troupes.
1783 : Fin L'Ecole de la guerreNécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unisne puissent se rebellé.
1789 : Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est réprimé dans le sang.
1790 : Date actuelleLes Marches-Morts est une armée de morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes ''Les Marches-Morts de Gandéron. Nécrotyr :''La Liche Nécrotyr
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf====''Les Goules d'Originaire Adamante :''' Les [[DuchésLa Lame-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race :Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d' [[Sangfer]] ([[Humain]])esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goules.
''Les Expériences d'Classe Hadésa :''La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu' Cuirassé une poignée de Poudre ces monstruosités.
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'Background :anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l' MilitaireAncien.
''Info supplémentaire :''= Chronologie générale =* Vétéran de La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la Guerre du Dragon-Tyranmajorité des royaumes. * Sergent Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie l'indépendance du PoudrierShogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
==Avant les Vestiges==Setsuna Shinkaï ===='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???
'''Classe On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels :''' Samouraï flamboyantles humains et les différentes espèces elfes.
Si on en crois les légendes, les nains étaient des golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'Background :il n''' Noblesse militaire Kyonnisteavait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runes.
''Info supplémentaire Les Géants se divisèrent en quatre races :''* Adopté par les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le clan Shinkaï. Qui lui enseigne Grand Nord, les Ogres dans la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide Chaîne de montagne de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie de la NécrolameDentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparu.
==Les Vestiges==[[Nogi Yako]]===='''Originaire :''' Comté de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
'''Classe Vers -6000 :''' Mage Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'illusionAirain. Première civilisation.
'''Background Vers -5000 :Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Barde l''' EtudiantEternel Monarque.
''Info supplémentaire Vers -4500 :Fondation de l'Empire d'* Apprenti mage Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'Académie* A créé un sort étrangepar la prêtresse d'Héliopopus Théodula, juger possiblement illégal.* Fuit et l'Académie et est devenu aventurierautre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).* Décide de suivre la voie de l'Académicien
====Lynlen OakenVers -Pommel===='''Originaire 4250 :''' Les Royaumes Fondation du Nord ([[Grand Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)Jottün dans la région de Sorna.
'''Classe Vers -4000 :''' [[Chamane]] spirituelle Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
'''Background Vers -3900 :''' Noblesse royaleFondation de la Cité céleste au dessus de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel.
''Info supplémentaire Vers -3200 :Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu''* Noble du au Grand Royaume du LoupJottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi.* Epouse un homme sans Une autre passe les vastes plaines, à l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques Est et à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oakens'y établisse.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire Vers -2000 : Fondation de la première nation humaine :l''' Principauté elfique Empire Céleste de SolaireRubis.
'''Race Vers -1950 :La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'' Elfeest aussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.
'''Classe Vers -1900 :L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur de l'' Paladin-Pionnière Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'[[Origizen]]Argent.
'''Background Vers -1300 :Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l''' MilitaireAlliance des Cités-Libres naines.
==Âge des Fondations==Eryia Balaika===='''Originaire :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)
'''Race -521 :''' [[Yokai]] (Kitsune)Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
'''Classe -511 :Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l' Pyromancienneenfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
'''Background -461 à -419 :L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l' Paysanneesclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
====Arthur Belmont===='''Originaire -401 :Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd''' Duchés-Unis (Comté hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de la Licorne)paladins elfes.
'''Race -348 :Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l''' [[Humain]] (Centenaire)extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
'''Classe -347 :''' Paladin de StanknowLes Jottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
'''Background -345 :''' Petite noblesseAprès deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îlois.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire -345 à -298 :Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du Clan des Protecteurs siège du Ciel)Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
'''Race -294 :''' FrèreAprès un conflit entre le clergé de Noctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup (Clan des Chiens Fous) .
'''Classe -261 :Les tribus du Désert Eternel s''' Chaman des Astresunissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel.
'''Background -43 :Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d''' Spiritualisteautres seigneurs-démons.
==Première guerre démoniaque==Xaernech Valt===='''Originaire :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)
-42 : Début de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'''Race Ancienne Alliance comportant :l'empire Océni, les principautés jumelles des elfes, l'alliance des cités naines, l' [[Humain]] (Centenaire)empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loups.
'''Classe 0 :''' ChantombreFondation du Panthéon. Création de la Légion des Justes.
'''Background 2 :Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu' Gamin des ruesil est partie siégé avec les autres dieux.
==Reine Val II Pommel==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée 12 : La Légion des Justes parvient à la tête de la Gardetuer le Roi-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya KaornDémon.
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien ==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des chefs principautés en échange de clanl'éradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
Bien que voulant déclarer 24 : Traité de la guerre Libération. Il est interdit aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelleClergé de [[Crigneros]].
Lors Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la bataille d'Harmoniafondation des Principautés de Volskaya, elle sera blessée à de la joue par une balle Principauté de Doman et de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choquela Principauté d'Iska.
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien 110 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'armée humanité sous sa coupe. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyranniefacile.
Son premier ordre fut 116 : Le gros de condamné son pèrel'armée Céleste a été vaincu, Eric Kiterasu IV a été tué par le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling Roi Robert du LièvreGéant. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéréLes Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
Freya fut nommée Thane et cheffe 119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la Garde-Loupcréation Shogunat de Kyon. Avec le soutien Près de 70% de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de regagné sa place l'Empire Céleste de deuxième armée Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la Fédération nordiquevénération des ancêtres : des êtres purs.
Alors qu119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerre, Empire Céleste de Rubis et le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elleShogunat de Kyon. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelleAucune vainqueur ne peut être désigné. Vorovic fut banniL'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvre.==Deuxième guerre démoniaque==
==Vorovic Oaken 493 : Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'Exilé==Pendant plusieurs générationsinvasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les Oaken ont servi les Pommelrésistances mortels.
Vorovic soutint Val II contre son père496 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l'Empire du Dragon.
497 : Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
Sauvé 498 : Le Shogunat est touché par sa fillel'invasion démoniaque. N'étant pas humains, Vorovicle Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'un an, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannitl'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihilé.
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était 499 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l'ancien maître d'arme île de la cour Kyon. En récompense, le Shogun leur offre le statut de Port-Ulricclan majeur et l'île Odan, qui deviendra l'île Shinkaï.
Il était parmi les meilleurs combattants 502 : Fondation de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du NordConseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste…
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il a participé au coup dne reste plus qu'Etat un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combatComté de la Licorne.
Aujourd534 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'hui, il Inquisition est jarl fondé pour traquer les derniers démons et les membres de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politiqueSecte.
==Baron-Général Roland DulacÂge des Unions==Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie de Griffonière.
Ses talents en tant qu'officier furent tel qu611 : Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon lui-mêmeécole magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l'apparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu631 : La Liche Koriban, allié à l'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'Etat, notamment grâce au soutien de lanimaux dans les homoncules. C'aventurier Kurt Wulfest la naissance des proto-orques.
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui 636 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C'est aussi le nom la naissance des mois :orques.
684- Grom686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le Champignon peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
892 : Le Roi- Kyl, Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'HiverUnion des Royaumes du Nord.
- Labyrinthe, Stanknow811 : La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à Volskaya.
817 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière- Marche-NeigeAube, les Mortelscapitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
==Epoque pré- Drakkon, les Quatre Dragonsmoderne==
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île- Pantharcontinent d'Océni est coulé, le Panthéon l'empire disparait. La totalité des Dieuxfemelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
- Compagnon1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, lvenu pour voler les rares possessions des survivants d'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d'Ancienne Alliance être un nid de pirates et de malandrins.
- Gardien, le Dernier Pacte1211 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de Rubis.
- Mortan==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les Mortsrelations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus 1632 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance des Cités naines et Drakmat)la République des ogres Dentdor.
- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)1703 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l'Enclume.
- Vitae1763 : Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) forces du Dragon. C'est le début de la guerre civile.
- Goviath, le Dieu-Géant1776 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) 1778 : Titre de régent temporaire Création des Duchés-Unis en cas de guerreSangfers par le Clergé d'Origizen dans le Duché du Griffon.
1783 : Fin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)Unis.
- Comte de la Licorne (Unique) 1789 : Le comté Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de la Licorne coup d'Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan Oaken, elle est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducsréprimé dans le sang.
- Comte / Comtesse 1790 : Date actuelle
- Baron / Baronne=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
- Seigneur / DameGrom, le Champignon
- Chevalier terrien : Chevalier qui possède une terre et qui Kyl, l'administreHiver
- Chevalier servant : Chevalier au service d'un seigneurLabyrinthe, Stanknow
- Chevalier errant : Chevalier sans terreMarche-Neige, ni maître. les Mortels
- Noble sans titreDrakkon, les Quatre Dragons
===Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)Panthar, le Panthéon des Dieux
- Roi / Reine (3 - RequinCompagnon, Loup et Aigle)l'Ancienne Alliance
- ThaneGardien, le Dernier Pacte
- Conseiller royal / Conseillère royaleMortan, les Morts
- Jarl / IarlessaCréahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
- Chef de Clan / Cheffe de ClanSovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
- Homme libreVitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
===Dans - Goviath, le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)Premier Géant
- Grand-Duc ==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (Uniquelundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés- BoyardUnis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
- Seigneur Duc / DameDuchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
- Noble sans titreComte de la Licorne (Unique) : Le comté de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Empereur-Dieu (Unique)Comte / Comtesse
- Impératrice (Unique)Baron / Baronne
- Gouverneur Seigneur / Gouverneure Dame
- Shogun loyaliste (Unique) Chevalier terrien : A la tête des Légions de Yokaïs LoyalistesChevalier qui possède une terre et qui l'administre
- PréfetChevalier servant : Chevalier au service d'un seigneur
- FonctionnaireChevalier errant : Chevalier sans terre, ni maître.
- Noble sans titre
===Dans le Shogunat de Kyonles Royaumes du Nord===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï - Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'armée. Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)
- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]Thane
- Bushii (Chef de Clan Mineur)Conseiller royal / Conseillère royale
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)Jarl / Iarlessa
- Gao (Membre d'un Chef de Clan / Cheffe de Clan Majeur)
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)Homme libre
===Dans le Tsarat de Sorna===- Jao Tsarine (Membre d'un Clan MineurUnique)
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====- Grand-Duc (Unique)
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]Boyard
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion des Justes/ Dame
- Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-PaladinNoble sans titre
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du SaintEmpereur-MonarqueDieu (Unique)
- Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de la principautéImpératrice (Unique)
- Livrelier : membre de l'administration royaleGouverneur / Gouverneure
- Noble sans titreShogun loyaliste (Unique) : A la tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. Préfet
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Fonctionnaire
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.Noble sans titre
- Prince / Princesse : Membre ===Dans le Shogunat de la famille régente.Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
- Conseiller royal / Conseillère royale Shogun de Kyon [4Unique] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : Plus haut grade de l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
- Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires Daimyo (Chef de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.Clan Majeur) [3]
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.Bushii (Chef de Clan Mineur)
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier- Noble sans titre)
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"Gao (Membre d'un Clan Majeur)
Père/Mère : Chef de Clan- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
Chef : Chef de tribus- Jao (Membre d'un Clan Mineur)
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes AlliancesDans les Principautés Jumelles=======L'Ancienne AllianceSolaire===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
'''Objectif :''' Vaincre les démons - Sainte-Princesse / Tuer le RoiSaint-DémonPrince [Unique]
'''Création - Seigneur-Paladin [Unique] :''' -42Commande à la Légion des Justes
====Le Dernier Pacte===='''Membres - Premier-Paladin [5] :''' Les DuchésSeconde le Seigneur-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert EternelPaladin
'''Objectif - Princesse royale / Prince royal :''' Vaincre les démons / Tuer le Roimembre de la famille du Saint-Démon Monarque
'''Création - Marquis / Marquise :''' 493possède un territoire à la frontière de la principauté
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourdLivrelier : membre de l'hui actif.administration royale
====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre- Noble sans titre
'''Objectif ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] :''' Alliance commercialeMort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
'''Création - Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] :Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l''' 1632approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
Considéré comme - Chancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la plus puissante alliance moderne, Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la Ligue tête de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizenadministration.
==Les langues==- Prince / Princesse : Membre de la famille régente.
===Le Commun===- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer partout - Lieutenant-Général : représentant du roi dans le monde. Il s'agit les territoires de la langue Principauté. Ils sont originaire de la diplomatie et du commercenoblesse.
===Les langues humaines===- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
====Les langues dans les Duchés-Unis====Noble sans titre
Dragonnien ===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Pratiqué dans le Duché Chef du DragonTerritoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"
Géannien Père/Mère : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des GéantsChef de Clan
Griffonnien Chef : Pratiqué dans le Duché du GriffonChef de tribus
Licornien ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres : Pratiqué dans le Comté ''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de la LicorneRubis et l'Empire d'Océni
Phénixien '''Objectif : Pratiqué dans ''' Vaincre les démons / Tuer le Duché du PhénixRoi-Démon
Krakvalien '''Création : Pratiqué dans le Duché du Kraken''' -42
====Les langues dans le Tsarat de SornaLe Dernier Pacte====Sornia '''Membres : Langue des nobles ''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur République du paysDésert Eternel
Domien '''Objectif : Langue des soldats et des guerriers ''' Vaincre les démons / Tuer le Roi- langue mineur utiliser dans le Grand DuchéDémon
Mann '''Création : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord. ''' 493
====Les langues dans Alliance des Etats humains pour lutter contre les autres royaumes humains====Célestien : Langue de ldémons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'Empire Céleste de Rubishui actif.
Norne ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : Langue de la Fédération ''' Le Duché du Griffon, l'Alliance des Royaumes du Nord - fusion entre Douze Cités, la langue des géants (Jottün) République ogre de Dentdor et la vieille langue des îlois. le Royaume du Lièvre
Doussien '''Objectif : Langue de l'Archipel des Doux Etés'' Alliance commerciale
Eternien '''Création : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien' 1632
===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du LicornienClergé d'Origizen.
Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.==Les langues==
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.===Le Commun===
Océni : Langue Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des sombrelins (elfe sombre)prêtres du Panthéon.
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan. ===Les langues humaines===
Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon.====Les langues dans les Duchés-Unis====
Libalist Dragonnien : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)Pratiqué dans le Duché du Dragon
===Les langues spéciales===Spirigoï Géannien : Langue Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des esprit. Utiliser par les chamans.Géants
Féérique Griffonnien : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde. Pratiqué dans le Duché du Griffon
Infernal Licornien : (Prétendu) langue des démons. Création Pratiqué dans le Comté de la Secte infernal pour communiquer entre eux.Licorne
Ogrin Phénixien : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.Pratiqué dans le Duché du Phénix
===Les langues disparus===Langue des géants Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken
Proto====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne -elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule racemajeur du pays
Plumange Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue des elfes du ciel mineur utiliser dans le Grand Duché
Divin Mann : Première Langue des anciens temps, très proche de la langue jamais créée. Parler des géants pratiqué par les dieux et mère de toutes Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divinau Nord.
==Les Grandes Guerres==Les langues dans les autres royaumes humains===Première guerre démoniaque===Célestien : Langue de l'''Belligèrants Empire Céleste de Rubis Norne :''' Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
Ancienne Alliance (LDoussien : Langue de l'Alliance Archipel des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)Doux Etés
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'contre''éternien
Le Roi===Les langues non-Démon et une horde de Démonshumaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.
'''Contexte Elfique :Langue des elfes. Considéré comme l'''une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
'''Chronologie Océni :'''Langue des sombrelins (elfe sombre).
*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 Lycanien :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par Langue des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins Langage non-vocal impraticable pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneursnon-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerrelycan.
'''Conséquences Shogaï :'''Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
* Création dLibalist : Langue dérivé de l'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des ElfesOcéni, utilisé par les humains bâtissent les Jeunes Royaumes centaures (qui deviendront et les Cent Royaumesminotaures).* ===Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétéslangues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le PanthéonUtilisé par les chamans.
===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants Féérique :'''Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
* La Drak Karak* Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Manticore (depuis)Secte infernal pour communiquer entre eux.
''contre''Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
* Le Jeune Royaume du Triton ===Les langues disparus===* Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneLangue des géants
'''Chronologie Proto-elfique :langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race
Plumange : langue des elfes du ciel
'''Conséquences Divin :'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à OrigizenPremière langue jamais créée.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des NainsParler par les dieux et mère de toutes les langues. * Le Jeune Royaume de On pense que l'éternien est la langue la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume proche du SudDivin.
==Les Grandes Guerres=La Guerre d'Unification impériale====Première guerre démoniaque==='''BelligérantsBelligèrants :'''
* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de la ManticoreRubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups)
''contre''
* Le Royaume du GriffonRoi-Démon et une horde de Démons* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure'''Contexte :''' 
'''Contexte Chronologie :'''
En pleine secondaire guerre démoniaque*''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le Roi du Dragoncontinent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, Gaïs Icapital de l'Alliance des principautés elfiques, tente est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'unifié humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les 100 Royaumes paladins pour lutter contre former la menaceLégion des Justes. Si *''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragondes Principautés, trois grands royaumes refusent considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de plier Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le genouxRoi-Démon. Mené par le Royaume du Griffon, Fin de la guerre semble inévitable.
'''Conséquences :'''
* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.
* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon.
* La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.
* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.
* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
* Création d'une religion unifiée.
* Création de la Légion des Justes.
* Rapprochement des Anciennes Races.
* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).
* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.
* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.
===La Guerre barbares du Dragon-TyranGriffon et du Triton==='''Belligérants:'''
* Le Duché Royaume Vassal du PhénixRequin* Le Duché Royaume Vassal du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen Loup* Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise Noctyssia
''contre''
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché La Iarling du Géant* L'armée impériale draconniqueLièvre* Le Clergé de Drakmatd'Origizen
'''Chronologie :'''
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''Début Marche-Neige de l'An 1763 Conséquences :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat * Indépendance de Sornala Iarling du Lièvre. * Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à lClergé d'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville Origizen prend feupied dans les royaumes du Nord. Le duc et la majorité * Changement de la famille monarque au sein du royaume du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale. Loup
''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' ===La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisquGuerre d'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé dUnification impériale==='Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de lBelligérants'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald Kraken* Le Duché du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance Géant* Le Duché de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.Manticore
''Compagnon de lcontre'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
''Grom de l'An 1766 Contexte :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres. '
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable. ''Vitae de l'An 1769 Conséquences :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, '* Le Royaume du Griffon devient le Duc George III Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebellesDragon. * La flotte impériale famille royale du Lycan est coulée dans sa quasi intégralité en moins exterminé pour avoir tenter d'un an assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et les côtes tombent rapidementest nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
''1779===La Guerre du Dragon-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence dTyran==='un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications dBelligérants'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
* Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'1781 :Héliopopus * L'Ordre de l' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces Egide Blanche* Force rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes. de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise
''Kyl de lcontre'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale * Force loyaliste de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent * L'armée impériale draconnique* Le Clergé de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella. Drakmat
'''Conséquences Chronologie :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.
=Bestiaire=''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.
==Animaux==Loup''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
Chien''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
Ours''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
Cerbère''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
Licorne''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
Griffon''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
Cheval''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
==Créatures==''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
===Reptoïde===''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
''Kyl de l'An 1783 :''Dragon'''Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
''Labyrinthe de l'An 1783 :''Kobold'Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
Les kobolds sont nés à partir d'œuf d'oiseaux ayant été soumis aux restes de la magie des dragons.  '''''Lézardon''Conséquences :''' Les Lézardons vivent en petites communautés des marais.  '''''x''''' ===Mort-vivant==='''''Spectre''''' '''''Noyeur''''' '''''Zombie''''' '''''Goule''''' '''''x''''' '''''x''''' ===Parasite==='''''Succube''''' '''''Incube''''' '''''Slime''''' '''''x''''' '''''x''''' ==Elémentaire==  * La compréhension des élémentaires :* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue famille ducal du Géant est privé de terre et ne comprend que le spirigoïrenvoyer à la fonction comtale. (Et son possible maître)* Un élémentaire parle le spirigoï et le commun. Il peut apprendre d'autres langues. * Un élémentaire majeur La famille impériale du Dragon est incapable privé de parlerterre, mais il comprend toutes les langues. '''''Scion des Abysses :''''' ''Type :'' Elémentaire d'eau ''Capacité :'' Magie de l'eau titre et de légitimité et des Abysses, polymorphisme  ''Lié divinement est renvoyé à :'' Noctyssa '''''Fils de la Pierre :'''''fonction ducale. ''Type :'' Elémentaire * Des dizaines de pierre mineurfamilles nobles disparaissent ou apparaissent.  ''Capacité :'' Auto-régénération, solidité ''Lié divinement à :'' Origizen '''''Drake de Corail :''''' ''Type :'' Elémentaire d'eau mineur ''Capacité :'' Souffle * Création des Abysses, vol, créature aquatique ''Lié divinement à :'' Noctyssa '''''Chérubin :''''' ''Type :'' Elémentaire de lumière mineur ''Capacité :'' Vol, soin  ''Lié divinement à :'' Héliopopus ==Démons "communs"== '''''Diablotin :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaqueSangfers. Ils sont devenu des créatures rachitique et faible.  '''''Diable :''''' ''Catégorie :'' Démon  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence.  ''Description :'' On les retrouve souvent en cadre * Disparition de la secte infernal.  '''''Engeance :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Scion infernal :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur ''''l'Ombre Empire du Vide :''''' ''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit de rucheDragon=Les Terres Inconnues===Race * Création des Terres Inconnues=====Asura===Humanoïde munie de deux paires de bras===Tortion===Les tortions sont Duchés-Unis et du Conseil des tortues anthropomorphes===Lézard===Les Lézards sont des créatures humanoïde d'apparence reptilienneDucs=Les Souterrains===Race des Souterrains=====Goblinoïde=======Goblin====Premier fils * La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de Grom ====Troll====Deuxième fils de Grom ====Hobgoblin====Troisième fils de Grom ===Elfe Rouge===Elfes à la peau aussi pâle que la neigepetite intensités augmentent. Aprécie tuer et torturé ses ennemis ===Ombrin===
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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