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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description====
====Les Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Cercle des Bardes : Le Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Cercle des Bardes Flamboyants : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Cercle des Chantesprits Chantombres : Le Cercle ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. * Le Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
'''Culture :''' Viking
 
 
====La Griffure====
===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Culture :''' Celte
 
 
Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres.
 
La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant.
===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Arabe & Africaine
 
 
===La Région Centrale de l'Aspic===
 
===Le Sacro-Saint Protectorat Vautour===
'''Représentant :''' La Prêtresse-Vautour
 
===Les Royaumes Fennecs===
'''Représentant :''' Le Roi Ugnot
 
'''Capitale régionale :'''
 
===Le territoire des tribus du Scorpion===
'''Représentant :''' La cheftaine
 
===L'Empire du Lion===
'''Représentant :''' L'Empereur
= Les pays non-humains =
A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de fer.
Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrés’effondrée.
====Description====
L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
===La Drak Karak (Ancêtres)===
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Grand Patriarche de l'Assemblée tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation :''' Duché En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du Griffon (Duchésclan des Dernière-Unis)Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La la Première Cité des Glaces. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Gardien des Murs de GlaceRunique).
'''Localisation :''' Extrême nord du GrandLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Gardiens.
=== La Drak Fern (Fer)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Guerrierscités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Première Hache intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d''' Province des Dragons (Empire Céleste de Rubisune famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
===La Drak Fokar En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (Orreprésentant de chaques cités naines)===* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Surnom :Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'' La Cité des TemplesAncêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
'''Maître du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen ====La Diplomatie====
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)
===La Drak Brokk Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (PierreReprésentant)==='de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'Surnom :''' La Cité de la Forge autorité du roi des Nains.
'''Maître du Drak ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre :les nains n'ont pas d'' Maître-Forgerune armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre.
Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)officier aux conscrits.
=====La Drak Wyver (Argent)Magie====='''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Marchand=====La Religion=====
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor =====Les Clans=====
===La Drak Oarn (Bronze)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Artificiers
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Maître-ArtisanLa Mère des Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' Province d'OnyxLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis) ====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Surnom :''' La Cité des Glaces '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna) ==== La Drak Fern (Fer)===='''Surnom :''' La Cité des Guerriers '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Province de Diamant (Empire Céleste de Rubis) ====La Drak Fokar (Or)===='''Surnom :''' La Cité des Temples '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Principautés Jumelles) ====La Drak Brokk (Pierre)===='''Surnom :''' La Cité de la Forge  '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord) ====La Drak Wyver (Argent)===='''Surnom :''' La Cité des Marchands '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation : ''' République ogre de Dentdor  ====La Drak Oarn (Bronze)===='''Surnom :''' La Cité des Artificiers  '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation : ''' Province d'Onyx ====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
==L'Île Féerine=='''Chef d’Etat :''' La Reine Sylv '''Capitale :''' Inconnue '''Système politique :''' Monarchie ? '''Dieu tutélaire :''' Aucun '''Culture :''' Féérique ==Les Khanats Centaures==
'''Chef d’Etat :''' Aucun
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Solaire (Principauté Solaire) '''Commandement Commandements :'''
* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.
* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.
* L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Soleil (Principauté elfique Solaire)   '''Clergé :'''
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'église pour famille.
x
 
====L'Ordre du Bouclier Solaire====
'''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius
 
'''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
 
Appelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
===Armagedo : Dieu de la Guerre===
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
 
====L'Eglise de la Guerre====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Guerre X
 
 
'''Siège du Clergé :''' Magyard
 
 
 
'''Clergé :'''
 
x
 
'''Fidèle :'''
 
x
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Purgatoire :''' Les Abysses profondes
'''Commandements :'''* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille. * Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.  ====L'Eglise des Abysses===='''Dirigeant du clergé :''' La Navigatrice aux Voiles Blanche, Victoria du Kraken
'''Siège de l'Eglise :''' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
'''Commandement :'''
* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.
* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.
* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.
* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille.
* Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
'''Clergé :'''
'''Fidèles :''' Les fidèles de Noctyssa sont souvent des individus lié à la mer. Des marins, des pécheurs, des pirates… Ces derniers l'adorent la divinités comme ils la haïssent. Une particularité se retrouve cependant parmi les nordiques, qui considère la déesse comme la sauveuse de leur peuple. Ces derniers lui vouent une loyauté rare, et même le moins religieux des nordiques est prêt à casser le nez à une personne manquant de respect à la Mère des Océans
 
====L'Ordre du Phare Céleste====
'''Dirigeant de l'Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
 
'''Siège de l'Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
 
L'Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de paladin du Panthéon.
===Drakemat : Déesse-Dragonne===
'''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / Foudre
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique
===Crineros =L'Eglise du Dragon==== ===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===
'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' La Forêt
 
====Eglise de la Vie====
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
 
====Quelques sectes de Crineros====
Culte du Dieu-Vautour (légal) :
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===
'''Purgatoire :''' Le Duché des Rêveurs
 
====L'Eglise de l'Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan===
'''Purgatoire :''' La Forge des Êtres
====Mythe des du Dieux====
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendants'''
* les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'AritisanArtisan====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
* Le prêtre : Dirige une paroisse - peut être en pèlerinage
* Le frère/la sœur : membre du clergé de bas rang
 
====L'Ordre de la Fer et de la Poudre====
 
====Quelques sectes d'Origizen====
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
 
====L'Eglise de la Mort====
 
===Kiterasu : Empereur-Dieu===
'''Purgatoire :''' Le Palais Céleste
 
====L'Eglise Impériale====
 
===Stanknow : Dieu-Paradoxe===
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée
 
====L'Eglise du Paradoxe====
 
===Les Dieux Mineurs===
'''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
'''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. LLa plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
'''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
* L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun.
* La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle même du Shogun.
* Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.
* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
 
Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation =
Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
====Les Enfants de la Bête====
La Cité de Nécrlecte se trouve quelque part dans le monde. Siège des Nécromanciens, Nécrolecte se trouve dans les profonds souterrains de l'Académie des Mages.
==La Secte infernaleLes Ordres de Paladins==Agrougrou, méchant===L'Ordre du Bouclier Solaire==='''Déité :''' Héliopopus '''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius Sire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
==Les Voix du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol '''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (décédé)* La Druidesse - Avia (décédéeFrontière entre les deux Principautés Jumelles)
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié :''' La Principauté elfique Appelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
===L'Ordre du Phare Céleste===''Commander par 'Déité :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanNoctyssia
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles '''Dirigeant de l'un des Dieux du Panthéon. Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
Ils sont ceux qui ont vaincu Cousin lointain de la Reine Val II, le premier Roi-Démon. capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
Dirige officieusement la Principauté elfique '''Siège de Solaire. La Sainte-Princesse nl'Ordre :''étant qu'un pantin entre les mains Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Seigneur-Paladin. Nord)
Si à lL'origine cette Légion contenait Ordre du Phare Céleste est un des paladins plus petit ordre de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légionpaladin du Panthéon.
===L'Ordre de la Main de Fer===
'''Déité :''' Origizen
''Important 'Dirigeant de l'Ordre :'' La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l'un des différents Ordre du clergé.
'''Chapitres particuliers Siège de la Légion l'Ordre :'''Drak Fokar (Alliance des Cités-Libres Naines)
===L'Ordre du Primat Dragon==='Les Frères et Sœurs Aveugles de la Légion ''Déité :'' Paladin-devin de la Légion.' Drakemat
''Les Pionniers 'Dirigeant de la Légion l'Ordre :'' Paladin-aventurier de la Légion' Le Primat Vikaryon du Tarasque
''Les Justicar 'Siège de la Légion l'Ordre :'' Paladin' Héritage (Duché-assassin au service de la Légion.Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===
'''Déité :''' Crineros
'''Grade Dirigeant de l'Ordre :'''* Seigneur-Paladin* Premier Paladin* Capitaine-Paladin* Lieutenant-Paladin* Sergent-Paladin* Paladin * Ecuyer de la LégionL'Intendant
'''Obligation pour rejoindre Siège de l'Ordre :'''* Être un elfe* Être paladin d'une déitée du Panthéon (sauf Stanknow)* Être au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et l'injustice.X
== La Garde Grise =L'Ordre du Suaire Gris==='''Affilié Déité :''' Le Tsarat de SornaMorcenia
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Boyard Dmitiri Temperof
La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.''Siège de l'Ordre :''' Lune (Principauté elfique Lunaire)
Le gros de la ===L'Ordre du Garde Grise est composé dSolitaire==='''Déité :'''une cavalerie lourde à cheval.Kagenimos
Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom '''Dirigeant de l'indique, ces derniers chevauche des ours de guerre. Ordre :'''
En sont sein, on retrouve aussi '''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.Principautés Jumelles)
==Les Stelky=L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Affilié Déité :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Kitesaru
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché ''Siège de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsquOrdre :'elle part à la guerre. '' Le Temple de Diamant
Les Stelky sont équiper ===L'Ordre de lourde armure de plate, couverte de fourrure.la Balance Invisible ==='''Déité :''' Stanknow
'''Dirigeant de l'Ordre :'''
'''Obligation pour rejoindre Siège de l'Ordre :'''* Être né dans le Grand-Duché La Cité de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation Rubis (Empire Céleste de guerrier lourd* Servir le Tsarat et le Grand-Duc.Rubis)
==Les Trois Compagnies =L'Ordre de Sangferla Hache Brisée ==='''Affilié Déité :''' Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)Armagedo
'''Commander par Dirigeant de l'Ordre :''' Le Baron-Général Roland Dulac Maître de Guerre X
Les Trois Compagnies sont des groupes d'humains ayant subit le rituel pour devenir des Sangfers. ''Siège de l'Ordre :''' Magyard
A l'origine appelé la Compagnie Sangfer==La Secte infernale==Agrougrou, ce nom est resté. méchant
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''La Première Compagnie Affilié :'' Force principale. ' La première compagnie représente les forces d'élite de l'armée du Griffon.Principauté elfique Solaire
''La Deuxième Compagnie 'Commander par :'' Spécialisé dans les missions de reconnaissances. La majorité des vétérans de la guerre du Dragon' Le Seigneur-Tyran ont rejoint cette compagnie. La plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de la Deuxième Compagnie. Il existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.Paladin Romaer Byzan
''La Troisième Compagnie :'' Force Un ordre de paladin elfes de protection du Duc et différents religions, fidèles de son entourage. Ces derniers préfères utiliser l'un des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le ducDieux du Panthéon.
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon.
Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu''Grade :'''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde pantin entre les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleursmains du Seigneur-Paladin. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d''Obligation pour rejoindre :'''* Être un Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé autres espèce au Clergé d'Origizensein de la Sainte Légion.
==La Légion Dragonite==
'''Affilié :''' Duché du Dragon
''Important :'Commander par :'La Légion des Justes est la seule manière d'être un paladin si on ne sert pas l' Le Connétable Darius un des différents Ordre du Drake clergé.
'''Forces d'élites Chapitres particuliers de la Légion :'''
''La Garde Les Frères et Sœurs Aveugles de Jade la Légion :'' Infanterie lourde Paladin-devin de la Légion.
''Les Cuirassier du Drake Pionniers de la Légion :'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on ne compte qu'une cinquantaine de membre chevauchant des drakes Paladin-aventurier de combats. la Légion
''Le Collège Crassius Les Justicar de la Légion :'' Bataillon Paladin-assassin au service de mages associés à la Légion.
''Les Auxiliaires Lupas :'' Bataillon originaire de troupes originaire des régions du Géant. On le droit de vénéré Armagedo
'''Grade :'''
* Connétable : Chef de chaque LégionnaireSeigneur-Paladin* Général : Dirigeants de la LégionPremier Paladin* Tribun : Représentants du Duc au sein de la LégionCapitaine-Paladin* Prétorien : Champions de la Légion Lieutenant-Paladin* Centurion : Commande une centurieSergent-Paladin* Décurion : Seconde les CenturionsPaladin * Légionnaire : Grade Ecuyer de basela Légion
'''Obligation pour rejoindre :'''
* Être né dans les Duchés-Unis un elfe* Parler le dragonnien Être paladin d'une déitée du Panthéon (ou le géannien si membre des Auxiliaires Lupassauf Stanknow)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Auxiliaires Lupas)au service du Panthéon et de la Principauté elfique de Solaire* Servir le Duc du Dragon Combattre l'hérésie, les démons, les sorciers et sa famillel'injustice.
==La Caste des Samouraïs de KyonGarde Grise =='''Affilié :''' Shogunat Le Tsarat de KyonSorna
'''Commander par :''' Le Shogun Kyon BayshiBoyard Dmitiri Temperof
La Garde Grise est le nom donné au force d'élite du Tsarat maudit.
Les Samouraïs sont les seuls a pouvoir porté Le gros de la Garde Grise est composé d'une arme, au sein du Shogunat, en temps de paixcavalerie lourde à cheval.
==Les Marches-Morts de Il existe aussi la Garde Ursine. Comme leur nom l'Académie=='''Affilié :''' Comté indique, ces derniers chevauche des ours de la Licorneguerre.
'''Commander par :''' Le Magus NécrotyrEn sont sein, on retrouve aussi les Sorciers Gris, des mages spécialisé dans la magie de glace capable de faire geler le sang même des plus bouillants démons.
Après le départ des Orques, l==Les Stelky=='Académie dût remplacer ses troupes. ''Affilié :''' Le Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
L'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la Licorne une armée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé. 'Commander par :''' Le Grand-Duc Nikolaï Domaniska
Les Stelky sont les forces d'infanterie lourde du Grand-Duché de Doman. Directement sous les ordres du Grand-Duc, les Stelky compose l'épine dorsale des armées du Doman lorsqu'elle part à la guerre.
Les Marches-Morts est une armée Stelky sont équiper de morts-vivants. Des milliers lourde armure de cadavres plate, couverte de soldats, pioché parmi les criminels, les traitres et quelques chevaliers-occultes qui voulaient servir l'Académie dans la mortfourrure.
''Les Marches-Morts de Nécrotyr :''La Liche Nécrotyr
''Les Goules d'Adamante Obligation pour rejoindre :'' La Lame'* Être né dans le Grand-Liche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies Duché de Doman* Avoir été recruter enfant* Avoir une formation de Nécrotyr guerrier lourd* Servir le Tsarat et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, Adamante façonne ses légions de goulesle Grand-Duc.
==Les Trois Compagnies de Sangfer==''Les Expériences d'Hadésa Affilié :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités. Le Duché du Griffon (Duchés-Unis)
''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus 'Commander par :'' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la Nécromancie. Les Chevaliers du Tombeaux sont capable d'initiative, de stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliersLe Baron-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'après-morts à Magus l'Ancien.Général Roland Dulac
= Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du panthéon, utiliser par la majorité Les Trois Compagnies sont des royaumes. Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de lgroupes d'indépendance du Shogunat) et humains ayant subit le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine)rituel pour devenir des Sangfers.
==Avant les Vestiges==A l'origine appelé la Compagnie Sangfer, ce nom est resté.
On ne sait que peu de chose sur cette période''La Première Compagnie :'' Force principale. On dit que La première compagnie représente les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon forces d'élite de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : les humains et les différentes espèces elfesl'armée du Griffon.
Si on en crois ''La Deuxième Compagnie :'' Spécialisé dans les légendes, les nains étaient missions de reconnaissances. La majorité des golems immortels à vétérans de la guerre du Dragon-Tyran ont rejoint cette époquecompagnie. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée plupart des aventuriers Sangfer sont en réalité membre de fairela Deuxième Compagnie. Ces derniers ne le déçoit pas en créant les runesIl existe aussi des escouades formant des groupes d'élites.
Les Géants se divisèrent en quatre races ''La Troisième Compagnie : les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne '' Force de montagne protection du Duc et de la Dentdor et les Titans, qui ont tout simplement disparuson entourage. Ces derniers préfères utiliser des pistolets plutôt qu'une arquebuse. La troisième Compagnie est majoritairement composé d'anciens nobles ayant abandonné leur héritage pour servir loyalement le duc.
==Les Vestiges==
Fondation des différents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
Vers -6000 '''Grade : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain''* Général : Commande aux compagnies* Commandant : Commande à une compagnie* Capitaine : Commande un bataillon* Lieutenant : Seconde les capitaines* Artilleur : Commande une escouade* Sergent : Commande un équipe et seconde les artilleurs. Première civilisation. * Caporal : Seconde les sergents* Soldat : Grade de base
Vers -5000 '''Obligation pour rejoindre : Fondation des Principautés jumelles. L'''* Être un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse Sangfer* Servir le Duché du Griffon* Ne jamais s'opposé au Clergé d'Héliopopus, et l'autre par le Roi-Lune Barde I, un artiste. Origizen
Vers -4500 ==La Légion Dragonite=='''Affilié : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le ' Duché du Dragon de Bois apparait pour la dernière fois.
Vers -4250 '''Commander par : Fondation ''' Le Connétable Darius du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna. Drake
Vers -4000 '''Forces d'élites de la Légion : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser. '''
Vers -3900 ''La Garde de Jade : Fondation de la Cité céleste au dessus '' Infanterie lourde de la mer. Les Elfes du Ciel prennent la régence du Ciel. Légion
Vers -3200 ''Les Cuirassier du Drake : Grande migration humaine depuis le Désert Eternel'' Cavalerie volante. Extrêmement rare, on pense que cela est dû à ne compte qu'une maladie magique dû à maléfice. Une partie cinquantaine de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs membre chevauchant des drakes de guerre et leur roi. Une autre passe les vastes plaines, à l'Est et s'y établissecombats.
Vers -2000 ''Le Collège Crassius : Fondation '' Bataillon de mages associés à la première nation humaine : l'Empire Céleste de RubisLégion.
Vers -1950 ''Les Auxiliaires Lupas : La Cité des elfes du Ciel est détruite par le Châtiment d'Armagedo. Cela signe la fin de leur race. C'est aussi la création Bataillon originaire de ce qui deviendra les îles troupes originaire des régions du NordGéant. On le droit de vénéré Armagedo
Vers -1900 '''Grade : L'Empereur Céleste Kiterasu I, fondateur ''* Connétable : Chef de chaque Légionnaire* Général : Dirigeants de l'Empire, crée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition Légion* Tribun : Représentants du Dragon d'Argent. Duc au sein de la Légion* Prétorien : Champions de la Légion * Centurion : Commande une centurie* Décurion : Seconde les Centurions* Légionnaire : Grade de base
Vers '''Obligation pour rejoindre :'''* Être né dans les Duchés-1300 : Fondation Unis * Parler le dragonnien (ou le géannien si membre des 11 cités-libres naines. Création de l'Alliance Auxiliaires Lupas)* Être fidèle à Drakemat (ou à Armagedo si membre des Cités-Libres nainesAuxiliaires Lupas)* Servir le Duc du Dragon et sa famille.
==Âge La Caste des FondationsSamouraïs de Kyon=='''Affilié :''' Shogunat de Kyon
-521 '''Commander par : Création de la Secte infernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.''' Le Shogun Kyon Bayshi
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes Les Samouraïs sont les nations seuls a pouvoir porté une arme, au sein du mondeShogunat, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades en temps de la Libération. Finalement, seuls le Royaume elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratiquepaix.
==Les Marches-401 Morts de l'Académie=='''Affilié : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe '' Comté de paladins elfes.la Licorne
-348 '''Commander par : Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'extrême Nord Tsarat de Sorna. Les Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte. '' Le Magus Nécrotyr
-347 : Les Jottuns migrent avec leurs serviteurs humainsAprès le départ des Orques, par la merl'Académie dût remplacer ses troupes. En effet, la terre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
-345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Humains louent L'Ecole de la Nécromancie a alors fourni à la déesse Noctyssa et fondent Licorne une grande cathédrale de bois en son honneur dans la nouvelle ville. Les nordiques rentrent rapidement en guerre contre les locaux : les îloisarmée telle qu'aucun noble, peu importe ses soldats, ne puissent se rebellé.
-345 à -298 : Longue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Chamane îloise, tue le Haut-Roi Ther, le dernier jottun, lors du siège du Nid. Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de paix et de non-agression.
Les Marches-294 : Après un conflit entre le clergé Morts est une armée de Noctyssia et morts-vivants. Des milliers de cadavres de soldats, pioché parmi les seigneurs de guerrescriminels, les nordiques nomment le premier Hauttraitres et quelques chevaliers-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loupoccultes qui voulaient servir l'Académie dans la mort.
''Les Marches-261 Morts de Nécrotyr : Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Royaume du Désert Eternel. 'La Liche Nécrotyr
-43 ''Les Goules d'Adamante : Apparition du Roi'' La Lame-DémonLiche Adamante n'aime pas vraiment l'idée d'esprit vide des "simples" zombies de Nécrotyr et préfère emprisonner les esprits de ses troupes dans leurs propres cadavres. Dans un rituel des Liches volontairement altéré, un seigneur-démon capable Adamante façonne ses légions de soumettre d'autres seigneurs-démonsgoules.
==Première guerre démoniaque==''Les Expériences d'Hadésa :'' La Liche Hadésa. Des horreurs pouvant faire craindre les douleurs de la mort aux soldats les plus endurcies. Par chance, Hadésa ne peut contrôler qu'une poignée de ces monstruosités.
-42 ''Les Chevaliers du Tombeaux de Magnus : Début '' L'Archimage de l'Académie est aussi, entre autre, un maître de la 1ère guerre démoniaqueNécromancie. Les royaumes forme l'Ancienne Alliance comportant : lChevaliers du Tombeaux sont capable d'empire Océniinitiative, les principautés jumelles des elfesde stratégie, et même d'utiliser quelques sorts basiques. Ce sont d'anciens chevaliers-occultes ayant jurés fidélités jusqu'à l'alliance des cités naines, après-morts à Magus l'empire Céleste de Rubis et une petite armée de Frères-loupsAncien.
0 : Fondation = Chronologie générale =La chronologie utilisera le calendrier du Panthéonpanthéon, utiliser par la majorité des royaumes. Création Il existe deux autres calendriers : le kyonnien (commence le jours de la Légion des Justesl'indépendance du Shogunat) et le sornien (recommence à chaque couronnement d'une tsarine).
2 : Dernière apparition de Kiterasu I, l'Empereur-Dieu, lors de la bataille de la Porte d'Onyx. On considère qu'il est partie siégé avec ==Avant les autres dieux. Vestiges==
12 On ne sait que peu de chose sur cette période. On dit que les dieux pouvaient marcher sur Gandéron. Le Dragon de Bois apprend la magie chamanique aux mortels : La Légion des Justes parvient à tuer le Roi-Démonles humains et les différentes espèces elfes.
==Âge de la Reconstruction==15 : Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains Si on en leur offrant crois les terres légendes, les terres aux Nord nains étaient des principautés golems immortels à cette époque. La théologie naine dit qu'Origizen avait façonner ses enfants pour qu'ils puissent créer ce qu'il n'avait pas idée de faire. Ces derniers ne le déçoit pas en échange de l'éradication des démons dans lesdites terrescréant les runes. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
24 Les Géants se divisèrent en quatre races : Traité les Golems, dont nous avons parlé les Jottuns, qui règnèrent sur le Grand Nord, les Ogres dans la Chaîne de montagne de la Libération. Il est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni Dentdor et par le Clergé de [[Crigneros]]les Titans, qui ont tout simplement disparu.
Vers 40 : Dans la région de Sorna, on voit la fondation ==Les Vestiges==Fondation des Principautés de Volskaya, de la Principauté de Doman et de la Principauté d'Iskadifférents royaumes. On y retrouve les premières traces écrites.
110 Vers -6000 : L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier Fondation de la totalité cité naine de lDrak Karak, dans le cadavre du Dragon d'humanité sous sa coupeAirain. Il décide d'attaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facilePremière civilisation.
116 Vers -5000 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué Fondation du Royaume Lunaire par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent RoyaumesBarde l'Eternel Monarque.
119 Vers -4500 : Profitant du chaos suivant la campagne Fondation de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. Cd'est la création Shogunat KyonOcéni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Près de 70% Le Dragon de Bois apparait pour la population Yokai s'établie dans les archipels à dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'est de lun par la prêtresse d'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : OdanHéliopopus Théodula, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent l'autre par le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres pursprince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
119Vers -121 4250 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur Fondation du titre Grand Royaume Jottün dans la région de Shogun loyalisteSorna.
==Deuxième guerre démoniaque==Vers -4000 : Les ogres tentent une invasion des territoires elfiques mais sont très facilement repousser.
493 Vers -3900 : Début Fondation de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'invasion est deux fois plus importante que Cité céleste au dessus de la premièremer. Pour la première fois, des mortels, membre de Les Elfes du Ciel prennent la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortelsrégence du Ciel.
496 Vers -3200 : Le Roi Gaïs I du Dragon unifie Grande migration humaine depuis le Désert Eternel, on pense que cela est dû à une maladie magique dû à maléfice. Une partie de la population part dans le Nord, jusqu'au Grand Royaume Jottün où ils se soumettent aux différents chefs de guerre et leur roi. Une autre passe les Cents Royaumes vastes plaines, à l'Est et forme ls'Empire du Dragony établisse.
497 Vers -2000 : Gaïs I épouse Fondation de la sœur de première nation humaine : l'Empereur Empire Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d'invasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacteRubis.
498 Vers -1950 : Le Shogunat La Cité des elfes du Ciel est touché détruite par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse Châtiment d'intervenirArmagedo. Les archipels sont laisser à leurs sortsCela signe la fin de leur race. En moins d'un an, lC'île Odan et l'île Kyon tombe sous le contrôle des démons. Le Clan Odan est intégralement annihiléaussi la création de ce qui deviendra les îles du Nord.
499 Vers -1900 : Le Clan Shinkaï parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent lL'île de Kyon. En récompenseEmpereur Céleste Kiterasu I, le Shogun leur offre le statut fondateur de clan majeur et l'île OdanEmpire, qui deviendra lcrée la race des Yokaï. On le considère comme le premier mage arcaniste. Dernière apparition du Dragon d'île ShinkaïArgent.
502 Vers -1300 : Fondation des 11 cités-libres naines. Création de l'Académie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil Alliance des 4 Archimages qui ne dura guère longtempsCités-Libres naines.
531 : Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu'un Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne. ==Âge des Fondations==
534 -521 : Le Roi-Démon est finalement vaincu. L'Inquisition est fondé pour traquer les derniers démons et les membres Création de la Secteinfernale. Ses adeptes utilise une magie puissante mais corruptrice.
==Âge -511 : Naissance des Unions==premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
611 -461 à -419 : Dans le Comté de la LicorneL'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, le Magus de pour mettre fin à l'école magique esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la biomancie crée les homonculesLibération. CependantFinalement, ces créatures sans magie ne servent pas à grand choseseuls la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
629-632 401 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie Appariation du premier démon dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie ce qui est assiégé. Laujourd'Empereur Drakolius II n'a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pashui le Désert Eternel. Finalement, c'Il est l'apparition des proto-orques qui permet rapidement tué par une victoire écrasante des mages sur les rebellestroupe de paladins elfes.
631 -348 : La Liche Koriban, allié à Apparition du premier seigneur-démon dans ce qui deviendra l'Académie, pratique un rituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homonculesextrême Nord Tsarat de Sorna. C'est la naissance des proto-orquesLes Jottuns parviennent à le tuer au prix de lourde perte.
636 -347 : Les proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étrangesJottuns migrent avec leurs serviteurs humains, par la mer. C'est En effet, la naissance des orquesterre semble être prise dans un froid polaire et terrible. Ils laissent cependant quelques tribus humaines à leurs sorts, dont beaucoup mourront dans les années suivantes.
684-686 345 : Après deux ans, les Jottuns et les nordiques arrives aux îles du Nord et fondent Nouveau-Rivage. Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo Humains louent la déesse Noctyssa et fondent une armée grande cathédrale de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orquesbois en son honneur dans la nouvelle ville. Après deux ans de guerre, l'Empire d'Océni menace d'entrer Les nordiques rentrent rapidement en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l'Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orquesles locaux : les îlois.
892 -345 à -298 : Le RoiLongue guerre pendant laquelle de les îlois perdent de plus en plus de terre. La guerre s'achève lorsque Boétia, la Reine-Ours Ulfic le Prétendant défait Chamane îloise, tue le Haut-Roi Reymond Ther, le Loup Rougedernier jottun, lors du siège du Nid. Le Royaume Les nordiques et les îlois survivants signent un traité de l'Ours prend la tête paix et de l'Union des Royaumes du Nordnon-agression.
811 -294 : La Principauté Après un conflit entre le clergé de Doman soumet par mariage la Principauté d'Iska. Doman déclare la guerre à VolskayaNoctyssia et les seigneurs de guerres, les nordiques nomment le premier Haut-Roi humain : Ulric I, dit le Grand Loup.
817 -261 : La Garde Grise, de la Principauté de Volskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient Les tribus du Désert Eternel s'unissent pour fondé le Tsarat de SornaRoyaume du Désert Eternel.
==Epoque pré-moderne==43 : Apparition du Roi-Démon, un seigneur-démon capable de soumettre d'autres seigneurs-démons.
1201 : L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L'île-continent d'Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.==Première guerre démoniaque==
1203 -42 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à sDébut de la 1ère guerre démoniaque. Les royaumes forme l'établir sur son Duché. Cela a pour effet dAncienne Alliance comportant : l'attirer une grande vague de migration. Malheureusementempire Océni, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions principautés jumelles des survivants delfes, l'Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation dalliance des cités naines, l'être un nid empire Céleste de pirates Rubis et une petite armée de malandrinsFrères-loups.
1211 0 : Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats Fondation du Panthéon. Création de l'est à la frontière de l'Empire Céleste de RubisLégion des Justes.
==Epoque moderne==1599 2 : A l'aube Dernière apparition de ce siècleKiterasu I, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'encontre Empereur-Dieu, lors de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique bataille de Solairela Porte d'Onyx. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant On considère qu'un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régentil est partie siégé avec les autres dieux.
1632 12 : La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'Alliance Légion des Cités naines et la République des ogres DentdorJustes parvient à tuer le Roi-Démon.
1703 ==Âge de la Reconstruction==15 : Le Duché du Griffon entre dans la Ligue Les elfes font appel aux chevaliers-aventuriers humains en leur offrant les terres les terres aux Nord des principautés en échange de l'Enclumeéradication des démons dans lesdites terres. C'est la naissance des Jeunes Royaumes.
1763 24 : Destruction partielle Traité de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragonla Libération. CIl est interdit aux membres de l'Ancienne Alliance d'avoir des esclaves. Cette mension est porté par l'Empire d'Océni et par le début Clergé de la guerre civile[[Crigneros]].
1776 Vers 40 : La Iarling du Lièvre vainc l'alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et Dans la région de Sorna, on voit la moitié du second. Lydia fondation des Principautés de Volskaya, de la Grande est aussi puissante que Principauté de Doman et de la plupart des Rois du NordPrincipauté d'Iska.
1778 110 : Création des Sangfers par le Clergé L'Empereur-Dieu Kitesaru IV décide d'unifier la totalité de l'humanité sous sa coupe. Il décide d'Origizen dans le Duché du Griffonattaquer en premier lieux les Jeunes Royaumes pensant une prise rapide et facile.
1783 116 : Fin Le gros de la guerrel'armée Céleste a été vaincu, victoire des factions rebellesKiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Création des Duchés-UnisLes Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
1789 119 : Création officiel Profitant du Royaume du Lièvrechaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Une tentative Près de 70% de coup dla population Yokai s'Etat éclate établie dans le Royaume du Louples archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, mené par le Clan Oakenainsi que la gouvernance de certain terrain, elle est réprimé dans à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le sangPanthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
1790 119-121 : Date actuellePlusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
= Personnages importants du monde =Rassemble les personnes les plus importantes de Gandéron. Deuxième guerre démoniaque==
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire 493 :Début de la 2nd guerre démoniaque. L'Ancienne Alliance ne peut rien faire, elle est dissoute. On dit que l'' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]]) '''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])invasion est deux fois plus importante que la première. Pour la première fois, des mortels, membre de la Secte, joigne leurs forcent aux démons et sabotent les résistances mortels.
'''Classe 496 :Le Roi Gaïs I du Dragon unifie les Cents Royaumes et forme l''' Cuirassé de Poudre Empire du Dragon.
'''Background 497 :Gaïs I épouse la sœur de l'Empereur Céleste et forme le Dernier Pacte (les nations humaines s'uniront toujours en cas d' Militaireinvasion démoniaque). Les pillards du Nord intègre le pacte de bonne grâce. La Légion des Justes rejoigne aussi le pacte.
498 : Le Shogunat est touché par l'invasion démoniaque. N'étant pas humains, le Dernier Pacte refuse d'intervenir. Les archipels sont laisser à leurs sorts. En moins d'Info supplémentaire :un an, l'île Odan et l'* Vétéran de la Guerre du Dragon-Tyran. * Sergent de la 2e compagnie Sangferîle Kyon tombe sous le contrôle des démons.* A préféré suivre la voie du PoudrierLe Clan Odan est intégralement annihilé.
====Setsuna 499 : Le Clan Shinkaï ===='''Originaire :''parvient à réunir les clans mineurs sous leur bannière et reprennent l' [[Shogunat île de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) . En récompense, le Shogun leur offre le statut de clan majeur et l'île Odan, qui deviendra l''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???île Shinkaï.
'''Classe 502 :Fondation de l''' Samouraï flamboyantAcadémie dans la Baronnie de la Licorne, au sein du récent Empire du Dragon. Fondation du Conseil des 4 Archimages qui ne dura guère longtemps.
'''Background 531 :Affrontement entre les 4 archimages et le Roi-Démon. Le Roi-Démon est sévèrement blessé au prix de la vie de 3 archimages. Il ne reste plus qu''' Noblesse militaire Kyonnisteun Archimage. Ce dernier est récompensé par la régence du Comté de la Licorne.
''Info supplémentaire 534 :''* Adopté par le clan ShinkaïLe Roi-Démon est finalement vaincu. Qui lui enseigne la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, quL'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle Inquisition est une hybride fondé pour traquer les derniers démons et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie les membres de la NécrolameSecte.
==Âge des Unions==[[Nogi Yako]]===='''Originaire :''' Comté de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])
'''Classe 611 :Dans le Comté de la Licorne, le Magus de l''' Mage d'illusionécole magique de la biomancie crée les homoncules. Cependant, ces créatures sans magie ne servent pas à grand chose.
629-632 : Une faction de nobles dissidents et en ayant assez de l'ingèrence de l'Académie dans leur affaire se lance dans une rébellion ouverte et brutale. L'Académie est assiégé. L'Empereur Drakolius II n'Background :a que 3 ans et la Cour impériale n'agit pas. Finalement, c'est l' Etudiantapparition des proto-orques qui permet une victoire écrasante des mages sur les rebelles.
''Info supplémentaire 631 :''* Apprenti mage de La Liche Koriban, allié à l'Académie* A créé , pratique un sort étrange, juger possiblement illégalrituel pour piégé les esprits d'animaux dans les homoncules.* Fuit lC'Académie et est devenu aventurierla naissance des proto-orques.* Décide de suivre la voie de l'Académicien
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire 636 :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''proto-orques sont capable de donner naissances à des êtres étranges. C' [[Humain]] (Nordique)est la naissance des orques.
684-686 : Les Eglises de Crigneros, d'Armagedo et une armée de chamans indépendants mène une guerre face à l'Académie pour libéré le peuple des orques. Après deux ans de guerre, l'Classe :Empire d'Océni menace d'entrer en guerre, en faveur de la Croisade, contre l'Empire du Dragon ce qui pousse l' [[Chamane]] spirituelle Empereur Drakolius II a ordonné la libération des orques.
'''Background 892 :Le Roi-Ours Ulfic le Prétendant défait le Haut-Roi Reymond le Loup Rouge. Le Royaume de l'Ours prend la tête de l'' Noblesse royaleUnion des Royaumes du Nord.
''Info supplémentaire 811 :La Principauté de Doman soumet par mariage la Principauté d''* Noble du Royaume du LoupIska.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents, ce qui mène a des évènements dramatiques et Doman déclare la guerre à son bannissement.* Devient chamane et aventurière.* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan OakenVolskaya.
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire 817 :''' La Garde Grise, de la Principauté elfique de SolaireVolskaya, prend Dernière-Aube, capitale de Doman. Volskaya gagne la guerre et devient le Tsarat de Sorna.
'''Race :''' Elfe==Epoque pré-moderne==
'''Classe 1201 :L'Empire d'Océni est attaqué par le Dragon de Sable. Ce dernier a été rendu fou après une blessure mortelle de Notissia. On ignore pourquoi la Déesse des Abysses a décidé de prendre en grippe les elfes sombres. L' Paladinîle-Pionnière continent d'[[Origizen]]Océni est coulé, l'empire disparait. La totalité des femelles minotaures sont considéré comme mortes, l'espèce entre dans une longue agonie.
1203 : La Duchesse du Kraken autorise les elfes sombres à s'établir sur son Duché. Cela a pour effet d'attirer une grande vague de migration. Malheureusement, cela attire aussi nombre de bandit et de criminel, venu pour voler les rares possessions des survivants d'Background :''Océni. Le Duché du Kraken prend la réputation d' Militaireêtre un nid de pirates et de malandrins.
====Eryia Balaika===='''Originaire 1211 :Les centaures se dirigent vers l'est et fondent les khanats de l'est à la frontière de l' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze).
==Epoque moderne==1599 : A l'aube de ce siècle, la Légion des Justes font un coup d'Etat à l'Race :'encontre de l'administration nobiliaire dans la Principauté elfique de Solaire. Cette action coupera les relations avec la principauté elfiques Lunaire pendant 3 ans avant qu' [[Yokai]] (Kitsune)un compromit soit trouver entre le Seigneur-Paladin et le Prince-Régent.
'''Classe 1632 :La Ligue de l'Enclume est fondé par une alliance entre l'' PyromancienneAlliance des Cités naines et la République des ogres Dentdor.
'''Background 1703 :Le Duché du Griffon entre dans la Ligue de l''' PaysanneEnclume.
====Arthur Belmont===='''Originaire 1763 :Destruction partielle de Plumage, capitale du duché du Phénix, par les forces du Dragon. C''' Duchés-Unis (Comté est le début de la Licorne)guerre civile.
'''Race 1776 :La Iarling du Lièvre vainc l''' [[Humain]] (Centenaire)alliance du Loup et du Requin. Il récupère près du quart du territoire du premier et la moitié du second. Lydia la Grande est aussi puissante que la plupart des Rois du Nord.
'''Classe 1778 :Création des Sangfers par le Clergé d''' Paladin de StanknowOrigizen dans le Duché du Griffon.
'''Background 1783 :''' Petite noblesseFin de la guerre, victoire des factions rebelles. Création des Duchés-Unis.
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire 1789 :Création officiel du Royaume du Lièvre. Une tentative de coup d''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire Etat éclate dans le Royaume du Loup, mené par le Clan des Protecteurs du Ciel)Oaken, elle est réprimé dans le sang.
'''Race 1790 :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous)  '''Classe :''' Chaman des Astres '''Background :''' Spiritualiste ====Xaernech Valt===='''Originaire :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon) '''Race :''' [[Humain]] (Centenaire) '''Classe :''' Chantombre '''Background :''' Gamin des rues ==Reine Val II Pommel==Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya Kaorn.  A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs de clan.  Bien que voulant déclarer la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelle.  Lors de la bataille d'Harmonia, elle sera blessée à la joue par une balle de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choque.  Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de l'armée et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannie.  Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéré.  Freya fut nommée Thane et cheffe de la Garde-Loup. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordique.  Alors qu'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banni.  Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvre. ==Vorovic Oaken l'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommel.  Vorovic soutint Val II contre son père.  Sauvé par sa fille, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannit. ==Jarl Ulf Wyver==Ulf était l'ancien maître d'arme de la cour de Port-Ulric. Il était parmi les meilleurs combattants du Nord. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste…  Il a participé au coup d'Etat du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combat.  Aujourd'hui, il est jarl de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politique. ==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie de Griffonière.  Ses talents en tant qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon lui-même.   Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.Date actuelle
=Lore inclassable=
- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
- Sovven, les Sombres Dieux Solitaires (StanknowMorcenia, Kiterasu Armagedo et KageminosKagenimos) - Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
- VitaeGoviath, les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) le Premier Géant
- Goviath==Les jours==* Chevalier, le Dieu-Géantjour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l'enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
==Noblesse et titre==
===Le Commun===
Le Commun est une langue orale (ne possède pas d'alphabet ou de forme écrite) pratiquer est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon.
===Les langues humaines===
Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
===Les langues spéciales===
Spirigoï : Langue des esprit. Utiliser Utilisé par les chamans.
Féérique : Langue des fées. Pratiquer Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé.
*''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance.
*''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée.
*''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche.
*''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.
*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille.
*''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.
*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.
*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte.
*''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
'''Belligérants :'''
* La Drak KarakLe Royaume Vassal du Requin* Le Jeune Royaume Vassal du GriffonLoup* Le Jeune Royaume Clergé de la Manticore (depuis)Noctyssia
''contre''
* Le Jeune Royaume La Iarling du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe Lièvre* Le Jeune Royaume de la Manticore (jusquClergé d'en )* Le Jeune Royaume de la LicorneOrigizen
'''Chronologie :'''
xx
'''Conséquences :'''
* Le Jeune Royaume Indépendance de la Iarling du Griffon se convertit profondément à OrigizenLièvre.* Le Jeune Royaume Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Griffon se rapproche des NainsNord. * Le Jeune Royaume Changement de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume monarque au sein du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud. Loup
===La Guerre d'Unification impériale===
* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.
* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent.
 
=Bestiaire=
 
==Animaux==
Loup
 
Chien
 
Ours
 
Cerbère
 
Licorne
 
Griffon
 
Cheval
 
==Créatures==
 
===Reptoïde===
 
'''''Dragon'''''
 
'''''Kobold'''''
 
Les kobolds sont nés à partir d'œuf d'oiseaux ayant été soumis aux restes de la magie des dragons.
 
'''''Lézardon'''''
 
Les Lézardons vivent en petites communautés des marais.
 
'''''x'''''
 
===Mort-vivant===
'''''Spectre'''''
 
'''''Noyeur'''''
 
'''''Zombie'''''
 
'''''Goule'''''
 
'''''x'''''
 
'''''x'''''
 
===Parasite===
'''''Succube'''''
 
'''''Incube'''''
 
'''''Slime'''''
 
'''''x'''''
 
'''''x'''''
 
==Elémentaire==
 
 
La compréhension des élémentaires :
* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. (Et son possible maître)
* Un élémentaire parle le spirigoï et le commun. Il peut apprendre d'autres langues.
* Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues.
 
'''''Scion des Abysses :'''''
 
''Type :'' Elémentaire d'eau
 
''Capacité :'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme
 
''Lié divinement à :'' Noctyssa
 
'''''Fils de la Pierre :'''''
 
''Type :'' Elémentaire de pierre mineur
 
''Capacité :'' Auto-régénération, solidité
 
''Lié divinement à :'' Origizen
 
'''''Drake de Corail :'''''
 
''Type :'' Elémentaire d'eau mineur
 
''Capacité :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique
 
''Lié divinement à :'' Noctyssa
 
'''''Chérubin :'''''
 
''Type :'' Elémentaire de lumière mineur
 
''Capacité :'' Vol, soin
 
''Lié divinement à :'' Héliopopus
 
==Démons "communs"==
 
'''''Diablotin :'''''
 
''Catégorie :'' Démon mineur
 
''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. Ils sont devenu des créatures rachitique et faible.
 
'''''Diable :'''''
 
''Catégorie :'' Démon
 
''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence.
 
''Description :''
 
On les retrouve souvent en cadre de la secte infernal.
 
'''''Engeance :'''''
 
''Catégorie :'' Démon mineur
 
'''''Scion infernal :'''''
 
''Catégorie :'' Démon mineur
 
'''''Ombre du Vide :'''''
 
''Catégorie :'' Démon
 
''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit de ruche.
 
=Les Terres Inconnues=
==Race des Terres Inconnues==
===Asura===
Humanoïde munie de deux paires de bras
 
Peuple divinisant Hécatonar, la divinité aux cents bras.
 
===Tortion===
Les tortions sont des tortues anthropomorphes
===Lézard===
Les Lézards sont des créatures humanoïde d'apparence reptilienne.
 
Ils se voient comme une race noble et puissante, dirigeant un empire pluri-centenaire et expansionniste.
 
Ils sont commander par 4 Maisons Majeurs : la Maison de la Guerre, la Maison de la Prière, la Maison de la Justice et la Maison des Chaînes.
 
=Les Profondeurs=
==Race des Profondeurs==
===Goblinoïde===
====Goblin====
Premier fils de Grom
 
Petit et naïf mais intelligent et particulièrement doué en magie divine.
 
====Troll====
Deuxième fils de Grom
 
Grand, malhabile, un peu stupide. Extrêmement fort et puisant. Résistant et doté d'un facteur de guérison.
 
====Hobgoblin====
Troisième fils de Grom
 
De taille moyenne, intelligent et rusé. Plutôt mauvais en magie et ne possède pas la force des trolls.
 
===Elfe Rouge===
Elfes à la peau aussi pâle que la neige. Aprécie tuer et torturé ses ennemis, ses alliés et même lui même.
 
===Ombrin===
 
===Nain des Profondeurs===
====Nain de Fer====
====Nain de Lave====
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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