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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
* Baronnie de la Harpie - Blanche de la Harpie
====Description====
====Les Cercle de Bardes du Phénix====
* Le Cercle des Bardes : Le Ce Cercle le plus important de Plumage. * Le Cercle des Bardes Flamboyants : Les Bardes Flamboyants sont des bardes capable de manipuler les flammes par le son. * Le Cercle des Chantesprits Chantombres : Le Cercle ne possédant que peu de barde. En effet, les Chantesprits font appel les esprits artisitiques pour les aidés. * Le Ce Cercle compose des Chantombresdétectives* Le Cercle des Danse-Morts: Ce Cercle compose d'artiste nihiliste * Le Cercle des Danse-Lames:* Les Chevaliers-Troubadours: La majorité des Chevaliers du Duché du Phénix sont, en réalité, des Chevaliers-Troubadours. Des chevaliers ayant suivit une formation dans la magie des arts.
* Les Chantrunes : Les Chanterunes viennent dans la Drak Madera, la cité naine à ciel ouvert. Comme leur nom l'indique, ils utilisent autant la magie bardique que les Runes.
'''Dirigeant :''' Duc-Amiral Jacob du Kraken
Jacob du Kraken était le frère de l'ancien duc, George III du Kraken. Héros de guerre, Jacob était l'amiral de la puissante flotte ducale. A l'origine, il n'avait aucune raison d'hérité, mais son frère a eu un accident de poulie sur son navire.
 
'''Dieu tutélaire :''' [[Noctyssa]] (pour les Humains) / [[Crigneros]] (pour les Elfes Sombres)
* Seigneurie Sombrétoile - Rosa Sombrétoile
 '''====Description :'''====
Proche de la Sombre Mer, le duché du Kraken à une réputation d'être le foyer du crime et du pêché. Repère des bandits, des pirates mais aussi de la plus puissante marine des Duchés-Unis. Paradoxalement, les habitants sont extrêmement attaché à cette province et la défendront bec et ongle. Ainsi, au besoin, le duché peut levé des hordes de criminels qui n'hésiteront pas à rallié les armées pour défendre leurs terres ou les étendre.
 
Le Duc-Amiral Jacob n'aurait jamais dû succedé à son frère le Duc George III du Kraken, après que ce dernier ait subit un accident de poulie.
===Le Duché du Dragon===
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
'''Culture :''' Viking
 
 
====La Griffure====
===Le Royaume Vassal du Loup===
'''Culture :''' Celte
 
 
Contrairement aux autres pays de la fédération, le Royaume de l'Aigle n'a pas la culture des clans, mais celle des tribus d'hommes libres.
 
La monarchie a bien plus le rôle de protecteur héréditaire du peuple qu'un véritable dirigeant.
===Le Royaume Vassal du Requin===
'''Capitale provinciale :''' La Forteresse de Saphir
'''Dirigeant :''' Shogun Cho
La Province de Saphir est le lieu où vivent la majorité des yokais fidèles à l’Empereur de Rubis. Situé sur les côtes est de l’Empire Céleste, le gros de population est composé de soldat chargé de défendre les côtes des pillards et corsaires du Shogunat ou du Kraken.
'''Culture :''' Arabe & Africaine
 
 
===La Région Centrale de l'Aspic===
 
===Le Sacro-Saint Protectorat Vautour===
'''Représentant :''' La Prêtresse-Vautour
 
===Les Royaumes Fennecs===
'''Représentant :''' Le Roi Ugnot
 
'''Capitale régionale :'''
 
===Le territoire des tribus du Scorpion===
'''Représentant :''' La cheftaine
 
===L'Empire du Lion===
'''Représentant :''' L'Empereur
= Les pays non-humains =
A l’opposé du daimyo Hodo, Bisa Hanzo est, à la fois, le daimyo et le patriarche du clan Bisa. Le vieil homme est une des personnes les plus influente du Shogunat après le Shogun car il siège au conseil des Patriarches et dirige son clan, et son île, d’une main de fer dans un gant de fer.
Parrain du Daimyo Sinkaï Nobunaga, le vieux daimyo est une des rares personne à encore respecter le clan Shinkaï, bien qu’aucune alliance ne puisse être conclus entre les deux, au risque de voir la balance des pouvoirs s’effondrés’effondrée.
====Description====
L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
===La Drak Karak (Ancêtres)===
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre :''' Grand Patriarche de l'Assemblée tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
'''Localisation :''' Duché En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du Griffon (Duchésclan des Dernière-Unis)Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
===Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak Obessia (Obsidienne)==='''Surnom :''' La la Première Cité des Glaces. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'Maître ailleurs du Drak :''' Gardien des Murs de GlaceRunique).
'''Localisation :''' Extrême nord du GrandLe Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)Gardiens.
=== La Drak Fern (Fer)===À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'Surnom :un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l''' La Cité économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des Guerrierscités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'Maître occupe du Drak :trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'' Première Hache intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'''Localisation autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d''' Province des Dragons (Empire Céleste de Rubisune famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations)
===La Drak Fokar En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (Orreprésentant de chaques cités naines)===* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Surnom :Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'' La Cité des TemplesAncêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
'''Maître du Drak :''' Haut-Prêtre d'Origizen ====La Diplomatie====
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes Jumeaux)
===La Drak Brokk Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (PierreReprésentant)==='de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'Surnom :''' La Cité de la Forge autorité du roi des Nains.
'''Maître du Drak ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre :les nains n'ont pas d'' Maître-Forgerune armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre.
Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)officier aux conscrits.
=====La Drak Wyver (Argent)Magie====='''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Marchand=====La Religion=====
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor =====Les Clans=====
===La Drak Oarn (Bronze)==Les Guildes====='''Surnom :''' La Cité des Artificiers
===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)===='''Maître du Drak Surnom :''' Maître-ArtisanLa Mère des Cités
'''Localisation Maître du Drak : ''' Province d'OnyxLe Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis) ====Le Drak Obessia (Obsidienne)===='''Surnom :''' La Cité des Glaces '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna) ==== La Drak Fern (Fer)===='''Surnom :''' La Cité des Guerriers '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Province de Diamant (Empire Céleste de Rubis) ====La Drak Fokar (Or)===='''Surnom :''' La Cité des Temples '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Principautés Jumelles) ====La Drak Brokk (Pierre)===='''Surnom :''' La Cité de la Forge  '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien  '''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord) ====La Drak Wyver (Argent)===='''Surnom :''' La Cité des Marchands '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation : ''' République ogre de Dentdor  ====La Drak Oarn (Bronze)===='''Surnom :''' La Cité des Artificiers  '''Maître du Drak :''' Maître-Gardien '''Localisation : ''' Province d'Onyx ====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Culture :''' Amérindienne
===Le Territoire du Clan des Protecteurs du Ciel===
'''Chef de Clan :''' Père Ombre-du-Ciel
''Rivalité :'' Griffes de Sang / Chiens Fous
===Le Territoire du Clan des Griffe de Sang===
'''Chef de Clan :''' Mère Sang-des-Veuves
''Rivalité :'' Protecteurs du Ciel / Chiens Fous / Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Chiens Fous===
'''Chef de Clan :''' Père Cendre-du-Destin
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Chef de Clan :''' Mère
''Rivalité :'' Aucun
===Le Territoire du Clan des Lunes d'Argent===
'''Chef de Clan :''' Père
''Rivalité :'' Crocs de Givres
===Le Territoire du Clan des Crocs de Givres===
'''Chef de Clan :''' Mère Guérison-des-Essences
'''Système politique :''' Monarchie absolue de droit divin
 
'''Capitale princière :''' Soleil
La Sainte-Princesse est en réalité un pantin.
'''Système politique :''' Monarchie constitutionnelle
 
'''Capitale princière :''' Lune
Il n'y a pas de roi depuis Barde I (pourtant mort depuis des siècles) à cause d'une erreur de constitution. Ce chapitre de la constitution ne pouvant être que modifié par le Roi, il ne pourra pas être corriger ce qui plongera le royaume dans une éternelle régence.
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
==L'Île Féerine=='''Chef d’Etat :''' La Reine Sylv '''Capitale :''' Inconnue '''Système politique :''' Monarchie ? '''Dieu tutélaire :''' Aucun '''Culture :''' Féérique ==Les Khanats Centaures==
'''Chef d’Etat :''' Aucun
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Abomination de métal vivant: Porte de lourdes armures plus facilement.* XElu d'Origizen : Les Sangfers peuvent utiliser des armes à poudres.
== Les Frères-Loups ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
====Les Rois-Démons====
On ne sait que peu de chose sur les Rois-Démons. On sait juste qu'il n'en existe que deux et qu'ils ont failli mettre fin à la vie sur Gandéron.
 
===Les Elémentaires===
Esprits-de-Matières (pour les païens) ou les Anges (pour les fidèles du Panthéon)
 
Proche des démons, ils sont en réalité leur opposé sur tous points.
===Les Elfes du Ciel===
On ne compte qu'une poignée de liche à travers l'historie de Gandéron. De nos jours, on en connait que trois : Necrotyr, Adamante et Hadésa, qui forment le triumvirat de Nécrolecte.
 
===Les Kappas===
Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien.
= La Magie =
==== La Magie Corrompue - la Sorcellerie ====
Magie puissante qui pue la douille
 
==== La Magie Interdite - le Contrôle Mental ====
 
==== Le Kabbalisme - le Pacte Scellé ====
 
* Un Sombre Suzerain : La plupart des Kabbalistes concluent leurs pactes avec un des Sombres Suzerain.
* Un Dragon Ancien
* Un Dieu Mineur
* Un Archange : Le Kabbaliste a réaliser
* Un Seigneur-Démon
* Un Elémentaire Majeur
=== La Magie Divine - le Miracle ===
==== La Magie Hérétique - le Sombre Miracle ====
Tu prend le Miracle. Tu prends toutes la perversité des dieux. Et tu les fusionnes.
 
==== La Magie Ancestrale - la Volonté des Ancêtres====
Pratiqué dans le Shogunat de Kyon, par les Mikos (Yokaï de sexe féminin uniquement).
=== La Magie Sauvage - La Force Primitive ===
Il s'agit d'une communion avec la magie. Bien plus aléatoire que les arcanes. Cependant, elle possède une meilleur compréhension de la magie et peut l'utilisé sans plongé totalement dans ses réserves personnelles.  Un guerrier parvenant à placer un coup si puissant qu'il tord l'acier et plie l'argent, a, probablement, fait appel à la magie pour renforcer son attaque.
On y retrouve plusieurs types :
* le chamanisme==== Le Chamanisme - l'Alliance avec les Esprits ====* le druidisme==== Le Druidisme - l'Alliance avec la Magie ====* le bardisme==== Le Bardisme - l'Alliance avec les Arts ====
==== La Magie Démoniaque Démonologie - la Démonologie l'Alliance avec les Démons ====
La Démonologie est une magie sauvage fessant appel aux forces maléfiques des démons à la place des esprits.
Utilisation du catalyseur naturel (le cœur, en somme) de son utilisateur.
== Les Magies impossible ==
Le contrôle du temps.
== Les Catalyseurs ==
Les bardes sont aussi capable d'utiliser des instruments de musique, et même leur voix, comme catalyseur (bien que dans ce dernier cas, il s'agit d'un pari risqué).
'''Purgatoire :''' Le Royaume de Lumière
====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Solaire (Principauté Solaire) '''Commandement Commandements :'''
* Tu œuvreras pour la Justice des âmes, et non celle des Rois.
* Tu seras Bon. Peu importe les circonstances.
* L'Ombre est ton compagnon, tu ne lèveras jamais l'épée contre lui. Tu seras son bouclier là où il sera ta lance.
====L'Eglise de la Lumière===='''Dirigeant du Clergé :''' Solarius XXIV Solarius est à la fois un nom et un titre.  '''Siège du Clergé :''' Soleil (Principauté elfique Solaire)   '''Clergé :'''
Les membres du clergé abandonne leur nom de famille. Il a désormais l'église pour famille.
'''Purgatoire :''' Le Hall des Braves
 
====L'Eglise de la Guerre====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Maître de Guerre X
 
 
'''Siège du Clergé :''' Magyard
 
 
 
'''Clergé :'''
 
x
 
'''Fidèle :'''
 
x
===Noctyssa : Déesse des Abysses===
'''Purgatoire :''' Les Abysses profondes
 
'''Commandements :'''
* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.
* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.
* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.
* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille.
* Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
====L'Eglise des Abysses====
'''Siège de l'Eglise :''' Nouveau-Rivage (Fédération des Royaumes du Nord) (anciennement Océni (cité))
'''Commandement :'''
* Tu craindras la mer comme tu l'aimeras.
* Toujours un membre du clergé tu auras sur ton navire.
* Un capitaine est le seul seigneur sur son domaine. Néanmoins, Les mers sont Son domaine.
* Jamais tu ne mangeras de mouette, même si la faim t'assaille.
* Jamais tu ne toucheras une demoiselle qui ne peut se défendre. Si tu agis contre cela, tu seras maudit par les eaux eut même.
'''Clergé :'''
'''Surnommée :''' La Mère des Dragons / L'Impératrice des Cieux / La Noble parmi les Nobles
'''Domaine :''' Dragon / Ambition / Pouvoir (temporel) / Immortalité / Ciel / Noble & Monarque / Vent / Foudre
'''Relation divine :''' Sœur d'Origizen et d'Héliopopus / Mariée avec Kiterasu
'''Purgatoire :''' Le Palais draconique
===Crineros =L'Eglise du Dragon==== ===Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===
'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
'''Relation divine :''' Epoux d'Origizen / Frère de Noctyssa / Rival de Mocenia
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
'''Lien avec le Miracle :''' Interventionniste
'''Purgatoire :''' La Forêt
 
====Eglise de la Vie====
 
'''Clergé et fidèles :''' La majorité de ses fidèles sont issu de la paysannerie ou du monde rurale. Son clergé serait sans doute l'un des plus influant au monde, si l'organisation ne leur faisait pas défaut. En effet, si l'institution de l'Eglise de la Vie existe, elle possède une organisation horizontale et terriblement décentralisé, ce qui empêche d'avoir un représentant clair.
 
====Quelques sectes de Crineros====
Culte du Dieu-Vautour (légal) :
===Kagenimos : Dieu dans l'Ombre===
'''Purgatoire :''' Le Duché des Rêveurs
 
====L'Eglise de l'Ombre====
===Origizen : Dieu-Artisan===
'''Purgatoire :''' La Forge des Êtres
====Mythe des du Dieux====
'''Légende la plus connue : la naissance des Géants et leurs descendants'''
* les Titans : être sage et puissant.
====L'Eglise de l'AritisanArtisan====
'''Dirigeant du Clergé :''' Le Haut-Forgeprêtre Rünn III
'''Purgatoire :''' Le Grand Cimetière
 
====L'Eglise de la Mort====
 
===Kiterasu : Empereur-Dieu===
'''Purgatoire :''' Le Palais Céleste
 
====L'Eglise Impériale====
 
===Stanknow : Dieu-Paradoxe===
'''Purgatoire :''' La Bibliothèque Illimitée
 
====L'Eglise du Paradoxe====
 
===Les Dieux Mineurs===
'''Domaine :''' Apocalypse / Démon / Corruption / Hérésie
'''Relation avec le Panthéon :''' Nili est l'enfant qui ne naîtra jamais. LLa plupart des théologiens pensent que l'enfant aura pour parent Morcenia et Armaguedo.
'''Fidèles :''' Seul les fous et les quelques étranges nihilistes peuvent servir. Ces derniers sont considérés comme soutien des hérétiques et des démons et sont traqué par l'Inquisition.
* L'hybridation est vu comme un crime de trahison et si l'enfant ne sera pas inquiété, ses parents risquent la prison ou le bannissement.
* Les non-yokaïs n'ont pas leur place sur les terres du Shogun.
* La volonté des Ancêtres est supérieur à la parole de tous, sauf celle même du Shogun.
* Un samouraï sert le Shogunat, le Shogun, son Daimyo, son clan, son peuple, puis lui-même.
* Rare sont ceux qui seront autorisé sur l'île des Ancêtres. Uniquement pour une bonne raison et sur ordre d'un Daimyo.
 
Etrangement, les Ancêtres peuvent offrir une forme de Miracle à certain des Kyonnistes. On retrouve ainsi la présence de Miko, des prêtresses utilisant la magie dite "Ancestrales". Ces dernières peuvent invoqué leur Ancêtres pour les aider dans le combat.
= Les grandes organisation =
Uniquement constitué de femme : souvent des veuves, des mères en deuil, des orphelines. Elles sont souvent les dernières survivantes de leurs familles. Cette sororité est née dans les Royaumes du Nord. Pendant près de 300 ans, elles ont servi la vie en affrontant les démons des îles avant que le premier Inquisiteur ne débarque.
Pendant un siècle, la Sororité se considérait comme rivale de l’Inquisition et de leurs Magisters jusqu’à l’apparition d’un Seigneur-puissant Démon au milieu de leur forteresse après la trahison de certaines sœurs. La quasi-totalité de la Sororité fut anéantie et ne durent leur survie qu’à une intervention rapide des armées de l’Ours et du Loup. Les survivantes s’allièrent à l’Inquisition et intégrèrent les magisters, préférant prioriser leur mission à leur orgueil.
====Les Enfants de la Bête====
==Les Ordres de Paladins==
===L'Ordre du Bouclier Solaire===
'''Déité :''' Héliopopus
'''Dirigeant de l'Ordre :''' Sire Basilius
 
Sire Basilius est une humain originaire du Désert Eternel.
'''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les deux Principautés Jumelles)
Appelé les "vrai paladin", les membres du Bouclier Solaire
 
===L'Ordre du Phare Céleste===
'''Déité :''' Noctyssia
 
'''Dirigeant de l'Ordre :''' Le capitaine Ragnar Pommel
 
Cousin lointain de la Reine Val II, le capitaine Ragnar Pommel a, durant longtemps, été
'''Siège de l'Ordre :''' Port-Ulric (Fédération des Royaumes du Nord)
L'Ordre du Phare Céleste est un des plus petit ordre de paladin du Panthéon.
 
===L'Ordre de la Main de Fer===
'''Déité :''' Origizen
 
'''Dirigeant de l'Ordre :'''
'''Siège de l'Ordre :''' Drak Fokar(Alliance des Cités-Libres Naines)
==La Secte infernale=L'Ordre du Primat Dragon===Agrougrou, méchant'''Déité :''' Drakemat
==Les Voix '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le Primat Vikaryon du Feu Violet==* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête - Garol (décédé)* La Druidesse - Avia (décédée)Tarasque
=Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié Siège de l'Ordre :''' La Principauté elfique SolaireHéritage (Duché-Unis)
===L'Ordre des Seigneurs-Cerfs ===''Commander par 'Déité :''' Le Seigneur-Paladin Romaer ByzanCrineros
Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles '''Dirigeant de l'un des Dieux du Panthéon. Ordre :''' L'Intendant
Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon. '''Siège de l'Ordre :''' X
===L'Ordre du Suaire Gris==='''Déité :''' Morcenia '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' Lune (Principauté elfique Lunaire) ===L'Ordre du Garde Solitaire==='''Déité :''' Kagenimos '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' Eclipse (Frontière entre les Principautés Jumelles) ===L'Ordre des Paladins Impériaux ==='''Déité :''' Kitesaru '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' Le Temple de Diamant  ===L'Ordre de la Balance Invisible ==='''Déité :''' Stanknow '''Dirigeant de l'Ordre :''' '''Siège de l'Ordre :''' La Cité de Rubis (Empire Céleste de Rubis) ===L'Ordre de la Hache Brisée ==='''Déité :''' Armagedo '''Dirigeant de l'Ordre :''' Le Maître de Guerre X '''Siège de l'Ordre :''' Magyard ==La Secte infernale==Agrougrou, méchant =Les célèbres forces armées étatiques=== La Légion des Justes =='''Affilié :''' La Principauté elfique Solaire '''Commander par :''' Le Seigneur-Paladin Romaer Byzan Un ordre de paladin elfes de différents religions, fidèles de l'un des Dieux du Panthéon.  Ils sont ceux qui ont vaincu le premier Roi-Démon.  Dirige officieusement la Principauté elfique de Solaire. La Sainte-Princesse n'étant qu'un pantin entre les mains du Seigneur-Paladin.
Si à l'origine cette Légion contenait des paladins de toutes espèce mais les elfes ont fini, peu à peu, par limité puis interdire la présence d'autres espèce au sein de la Sainte Légion.
Vers -6000 : Fondation de la cité naine de Drak Karak, dans le cadavre du Dragon d'Airain. Première civilisation.
Vers -5000 : Fondation des Principautés jumelles. L'un par la Princesse-Soleil Théodula, une prêtresse d'Héliopopus, et l'autre du Royaume Lunaire par le Roi-Lune Barde I, un artistel'Eternel Monarque.
Vers -4500 : Fondation de l'Empire d'Océni lorsque les elfes sombres fédèrent les minotaures et les centaures. Le Dragon de Bois apparait pour la dernière fois. Création des Principautés jumelles. Contrôler par deux dirigent : l'un par la prêtresse d'Héliopopus Théodula, et l'autre par le prince-héritier Barde II (qui devient prince-régent).
Vers -4250 : Fondation du Grand Royaume Jottün dans la région de Sorna.
-511 : Naissance des premiers vampires. Beaucoup d'entre eux seront tuer peu après la naissance. Les vampires qui survivent jusqu'à l'enfance rejoignent bien souvent la Secte infernale où ils ont des talents innée pour la magie corruptrice.
-461 à -419 : L'Empire d'Océni entre entre en conflit avec toutes les nations du monde, une à une, pour mettre fin à l'esclavage. On nomme ces guerres les Croisades de la Libération. Finalement, seuls le Royaume la Principauté elfique Lunaire et la moitié des Cités Naines abandonne cette pratique.
-401 : Appariation du premier démon dans ce qui est aujourd'hui le Désert Eternel. Il est rapidement tué par une troupe de paladins elfes.
116 : Le gros de l'armée Céleste a été vaincu, Kiterasu IV a été tué par le Roi Robert du Géant. Les Jeunes Royaumes ont prouvé leur force et se renomme les Cent Royaumes.
119 : Profitant du chaos suivant la campagne de Kiterasu IV, l'armée Yokaï trahit l'Empire Céleste. C'est la création Shogunat de Kyon. Près de 70% de la population Yokai s'établie dans les archipels à l'est de l'Empire Céleste de Rubis. Le Shogun Kyon et ses généraux : Odan, Hodo et Bisa, fondent une dictature militaire héréditaire. Ils se répartissent les 4 plus grandes îles entre eux et offre les îles et îlots, ainsi que la gouvernance de certain terrain, à leurs officiers respectifs. Ils abandonnent le Panthéon et base leur culte sur la vénération des ancêtres : des êtres purs.
119-121 : Plusieurs petites conflit ont lieus entre l'Empire Céleste de Rubis et le Shogunat de Kyon. Aucune vainqueur ne peut être désigné. L'Empereur-Dieu Kitesaru V fait du clan Bü les détenteur du titre de Shogun loyaliste.
==Deuxième guerre démoniaque==
1790 : Date actuelle
= Personnages importants du monde Lore inclassable=Rassemble les personnes les plus importantes de Gandéron. ==Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])Grom, le Champignon '''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])
- Kyl, l'''Classe :''' Cuirassé de Poudre Hiver
'''Background :''' Militaire- Labyrinthe, Stanknow
''Info supplémentaire :''* Vétéran de la Guerre du Dragon-Tyran. * Sergent de la 2e compagnie Sangfer.* A préféré suivre la voie du Poudrier.Marche-Neige, les Mortels
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Drakkon, les Quatre Dragons
'''Classe :''' Samouraï flamboyant- Panthar, le Panthéon des Dieux
- Compagnon, l'''Background :''' Noblesse militaire KyonnisteAncienne Alliance
''Info supplémentaire :''* Adopté par - Gardien, le clan Shinkaï. Qui lui enseigne la voie du Samouraï flamboyant.* Possède des pouvoirs nécromantiques, qu'elle cache à ses proches. * Apprend qu'elle est une hybride et décide de de devenir aventurière suite à une prophétie. * A préféré suivre la voie de la Nécrolame.Dernier Pacte
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire :''' Comté de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])- Mortan, les Morts
'''Classe :''' Mage d'illusion- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
'''Background :''' Etudiant- Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
''Info supplémentaire :''* Apprenti mage de l'Académie* A créé un sort étrange- Vitae, juger possiblement illégal.* Fuit l'Académie les Anciens Dieux (Crigneros et est devenu aventurier.* Décide de suivre la voie de l'AcadémicienNoctyssa)
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)Goviath, le Premier Géant
==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'Classe :étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l''' [[Chamane]] spirituelle enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
'''Background ==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) :''' Noblesse royaleTitre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
''Info supplémentaire :''* Noble du Royaume du Loup.* Epouse un homme sans l'accord de ses parents- Duc / Duchesse (4 - Dragon, ce qui mène a des évènements dramatiques et à son bannissement.* Devient chamane Griffon, Kraken et aventurière.* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oaken.Phénix)
===Groupe secondaire=======Elyonne Wranleth===='''Originaire - Comte de la Licorne (Unique) :''' Principauté elfique Le comté de Solairela Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
'''Race :''' Elfe- Comte / Comtesse
'''Classe :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Baron / Baronne
'''Background :''' Militaire- Seigneur / Dame
====Eryia Balaika===='''Originaire - Chevalier terrien :Chevalier qui possède une terre et qui l''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)administre
'''Race - Chevalier servant :Chevalier au service d''' [[Yokai]] (Kitsune)un seigneur
'''Classe - Chevalier errant :''' PyromancienneChevalier sans terre, ni maître.
'''Background :''' Paysanne- Noble sans titre
====Arthur Belmont=Dans les Royaumes du Nord==='''Originaire :''' Duchés-Unis Haut-Roi / Haute-Reine (Comté de la LicorneUnique - Ours)
'''Race :''' [[Humain]] - Roi / Reine (Centenaire3 - Requin, Loup et Aigle)
'''Classe :''' Paladin de Stanknow- Thane
'''Background :''' Petite noblesse- Conseiller royal / Conseillère royale
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)- Jarl / Iarlessa
'''Race :''' Frère-Loup (Chef de Clan / Cheffe de Clan des Chiens Fous)
'''Classe :''' Chaman des Astres- Homme libre
'''Background :''' Spiritualiste===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)
====Xaernech Valt===='''Originaire :''' Duchés-Unis Grand-Duc (Duché du GriffonUnique)
'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)- Boyard
'''Classe :''' Chantombre- Seigneur / Dame
'''Background :''' Gamin des rues- Noble sans titre
==Reine Val II Pommel=Dans l'Empire Céleste de Rubis===Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya Kaorn. Empereur-Dieu (Unique)
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs de clan. - Impératrice (Unique)
Bien que voulant déclarer la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelle. - Gouverneur / Gouverneure
Lors de la bataille d'Harmonia, elle sera blessée à - Shogun loyaliste (Unique) : A la joue par une balle tête des Légions de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choque. Yokaïs Loyalistes
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de l'armée et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannie. - Préfet
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéré. - Fonctionnaire
Freya fut nommée Thane et cheffe de la Garde-Loup. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordique. Noble sans titre
Alors qu'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerre, ===Dans le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banni. Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires des Yokaï
- Shogun de Kyon [Unique] : Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvrehaut grade de l'armée.
==Vorovic Oaken l'Exilé==Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommel. - Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]
Vorovic soutint Val II contre son père.- Bushii (Chef de Clan Mineur)
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
Sauvé par sa fille, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannit.- Gao (Membre d'un Clan Majeur)
==Jarl Ulf Wyver==Ulf était l'ancien maître d'arme de la cour de Port-Ulric.Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste… - Jao (Membre d'un Clan Mineur)
Il a participé au coup d'Etat du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combat. ===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
Aujourd'hui, il est jarl de la petite île-colonie nordique de Joggamund. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politique.Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
==Baron-Général Roland Dulac==Roland Dulac est né parmi Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la bourgeoisie de Griffonière. Légion des Justes
Ses talents en tant qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par - Premier-Paladin [5] : Seconde le Duc du Griffon luiSeigneur-même. Paladin
- Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du Saint-Monarque
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs Marquis / Marquise : possède un territoire à la frontière de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.principauté
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois - Livrelier :membre de l'administration royale
- Grom, le Champignon Noble sans titre
====Lunaire====- Kyl, l'HiverRoi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire.
- Labyrinthe, StanknowPrince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
- MarcheChancelier / Chancelière [Unique] : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Neige, les MortelsRégent. Il est à la tête de l'administration.
- Drakkon, les Quatre DragonsPrince / Princesse : Membre de la famille régente.
- PantharConseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, le Panthéon des Dieuxla diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
- Compagnon, l'Ancienne Alliance Lieutenant-Général : représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.
- Gardien, le Dernier PacteBourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
- Mortan, les MortsNoble sans titre
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand- Créahn, les DieuxPère" ou "Grand-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)Mère"
- Sovven, les Dieux Solitaires (Stanknow, Kiterasu et Kageminos)Père/Mère : Chef de Clan
- Vitae, les Vieux Dieux (Crigneros et Noctyssa) Chef : Chef de tribus
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères- Goviathloups, le Dieu-Géantl'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
==Noblesse et titre=====Dans '''Objectif :''' Vaincre les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc démons / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des DuchésTuer le Roi-Unis en cas de guerre.Démon
'''Création :''' - Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)42
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés- Comte de la Licorne Unis (Uniqueancien Empire du Dragon) : Le comté , Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre République du Conseil des Ducs. Désert Eternel
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi- Comte / Comtesse Démon
- Baron / Baronne'''Création :''' 493
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi- Seigneur / DameDémon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.
- Chevalier terrien ====La Ligue de l'Enclume===='''Membres : Chevalier qui possède une terre et qui ''' Le Duché du Griffon, l'administreAlliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Royaume du Lièvre
- Chevalier servant '''Objectif : Chevalier au service d'un seigneur'' Alliance commerciale
- Chevalier errant '''Création : Chevalier sans terre, ni maître. ''' 1632
- Noble sans titreConsidéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.
==Les langues=Dans les Royaumes du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)
- Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)===Le Commun===
- ThaneLe Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la langue de la diplomatie et du commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des prêtres du Panthéon.
- Conseiller royal / Conseillère royale===Les langues humaines===
====Les langues dans les Duchés- Jarl / IarlessaUnis====
- Chef de Clan / Cheffe de ClanDragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon
- Homme libreGéannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants
===Dans Griffonnien : Pratiqué dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)Duché du Griffon
- Grand-Duc (Unique) Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne
- BoyardPhénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix
- Seigneur / DameKrakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - Noble sans titrelangue majeur du pays
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===Domien : Langue des soldats et des guerriers - Empereur-Dieu (Unique)langue mineur utiliser dans le Grand Duché
Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - Impératrice (Unique)pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
- Gouverneur / Gouverneure ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis
Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - Shogun loyaliste fusion entre la langue des géants (UniqueJottün) : A et la tête vieille langue des Légions de Yokaïs Loyalistesîlois.
- PréfetDoussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés
Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés- FonctionnaireUnis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien
===Les langues non- Noble sans titrehumaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.
===Dans le Shogunat de Kyon===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu Elfique : Langue des grades militaires elfes. Considéré comme l'une des Yokaï plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
- Shogun de Kyon [Unique] Runique : Plus haut grade de l'arméeLangue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
- Daimyo Océni : Langue des sombrelins (Chef de Clan Majeurelfe sombre) [3].
Lycanien : Langue des frères- Bushii (Chef de Clan Mineur)loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
- Gao Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (Membre d'un Clan Majeuret les minotaures)
- Samouraï ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des Clans Mineurs (Soldat-Noble)esprit. Utilisé par les chamans.
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
Ogrin : Langue des ogres post- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
- Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la Légion ===Les langues disparus===Langue des Justesgéants
Proto- Premier-Paladin [5] elfique : Seconde le Seigneur-Paladinlangue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race
- Princesse royale / Prince royal Plumange : membre de la famille langue des elfes du Saint-Monarqueciel
- Marquis / Marquise Divin : possède un territoire à Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la frontière de langue la principautéplus proche du Divin.
- Livrelier ==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants : membre de l'administration royale''
Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères- Noble sans titreLoups)
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. ''contre''
Le Roi- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang Démon et une horde de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Démons
- Chancelier / Chancelière [Unique] '''Contexte : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.''
- Prince / Princesse : Membre de la famille régente.
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] '''Chronologie : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.'
*''An - Lieutenant42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Général Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 : représentant '' Fondation du roi Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les territoires Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la Principautéseule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. Ils sont originaire *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la noblesseguerre.
- Bourgmestre '''Conséquences : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.''
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères- Noble sans titreLoups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon.
===Dans le Territoire des ClansLa Guerre barbares du Griffon et du Triton===Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère" Père/Mère '''Belligérants : Chef de Clan'''
Chef : Chef * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de tribusNoctyssia
==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='contre''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, l'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
* La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-DémonOrigizen
'''Création Chronologie :''' -42xx
====Le Dernier Pacte===='''Membres Conséquences :''' Les Duchés-Unis (ancien Empire * Indépendance de la Iarling du Dragon), Empire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, Lièvre.* Le Clergé d'Origizen prend pied dans les Royaumes royaumes du Nord et la République .* Changement de monarque au sein du royaume du Désert EternelLoup
===La Guerre d'Unification impériale===''Objectif :'Belligérants''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
'''Création :''' 493* Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore
Alliance des Etats humains pour lutter ''contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.'
====La Ligue de l'Enclume====* Le Royaume du Griffon'''Membres :''' * Le Duché Royaume du Griffon, l'Alliance des Douze Cités, la République ogre de Dentdor et le Lycan* Le Royaume du LièvreMinotaure
'''Objectif Contexte :''' Alliance commerciale
En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'''Création :''' 1632unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
Considéré comme '''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la plus puissante alliance moderne, la Ligue Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Enclume se place sous l'égide Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Clergé d'OrigizenGriffon.
==Les langues==
===Le CommunLa Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants'''
* Le Commun est une langue orale (ne possède pas Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'alphabet ou Héliopopus * L'Ordre de forme écrite) pratiquer partout dans le monde. Il sl'agit Egide Blanche* Force rebelles de la langue de la diplomatie noblesse impériale et du commerce.  ===Les langues humaines===ducale====Les langues dans les Duchés-Unis====* La Garde Grise
Dragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon''contre''
Géannien : Pratiqué dans l'ancien territoires du * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat
Griffonnien '''Chronologie : Pratiqué dans le Duché du Griffon'''
Licornien ''Début Marche-Neige de l'An 1763 : Pratiqué dans '' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Comté Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la Licornecapitale.
Phénixien ''Fin Marche-Neige de l'An 1763 : Pratiqué '' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le Duché soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
Krakvalien ''Drakkon de l'An 1763 : Pratiqué dans '' La Duchesse Isabella reçoit le Duché soutien des Gardes Gris du KrakenTsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
====Les langues dans le Tsarat ''Compagnon de Sorna====Sornia l'An 1763 : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous '' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le contrôle clergé de la Tsarinne - langue majeur du paysDrakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
Domien ''1763-1769 : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
Mann ''Grom de l'An 1766 : Langue des anciens temps'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, très proche de la langue des géants pratiqué par Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les Jottün récits post- pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nordguerres.
====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue ''Vitae de l'Empire Céleste An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de Rubisson duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.
Norne ''Mortan de l'An 1778 : Langue de '' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la Fédération création des Royaumes du Nord Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes- fusion entre la langue des géants (Jottün) armes expérimentales comme trop dangereuse et la vieille langue des îloistrop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
Doussien ''1779-1783 : Langue de '' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'Archipel des Doux Etésécart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
Eternien ''1781 : Langue de base de l'humanité' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Toutes Privilégiant "ses" Sangfers, les langues troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternienpertes minimes.
===Les langues non-humaines===Orkish ''Kyl de l'An 1783 : Langue des orques'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Dérivé Son héritier, Stanislas du LicornienGéant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
Elfique ''Labyrinthe de l'An 1783 : Langue des elfes. Considéré comme '' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'une Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des plus belle langue troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du mondeDragon, futur Duc du Dragon, et est souvent utiliser sauvé par les prêtres et les artistesune mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres. Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).  Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.  Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat Kyon. Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures) ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utiliser par les chamans. Féérique : Langue des fées. Pratiquer par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.  Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux. Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés. ===Les langues disparus===Langue des géants  Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race Plumange : langue des elfes du ciel  Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin. ==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''  Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups) ''contre'' Le Roi-Démon et une horde de Démons '''Contexte :'''  '''Chronologie :''' *''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par un Seigneur-Démon de Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre. '''Conséquences :''' * Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. ===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :''' * La Drak Karak* Le Jeune Royaume du Griffon* Le Jeune Royaume de la Manticore (depuis) ''contre'' * Le Jeune Royaume du Triton * Le Jeune Royaume de l'Hippogriffe * Le Jeune Royaume de la Manticore (jusqu'en )* Le Jeune Royaume de la Licorne '''Chronologie :'''  '''Conséquences :'''* Le Jeune Royaume du Griffon se convertit profondément à Origizen.* Le Jeune Royaume du Griffon se rapproche des Nains. * Le Jeune Royaume de la Licorne est annexé par le Jeune Royaume Manticore* Le Jeune Royaume du Triton est annexé par le Griffon* La Jeune Royaume du Griffon est considéré comme le plus puissant Jeune Royaume du Sud.  ===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants''' * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore ''contre'' * Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure '''Contexte :''' En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable. '''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.  ===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''' * Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise  ''contre'' * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat '''Chronologie :''' ''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.  ''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.  ''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre. ''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur. ''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur. ''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.  ''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.  ''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.  ''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.  ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.  ''Kyl de l'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.  ''Labyrinthe de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.  '''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent. =Bestiaire= ==Animaux==Loup Chien Ours Cerbère Licorne Griffon Cheval ==Créatures== ===Reptoïde=== '''''Dragon''''' '''''Kobold''''' Les kobolds sont nés à partir d'œuf d'oiseaux ayant été soumis aux restes de la magie des dragons.  '''''Lézardon''''' Les Lézardons vivent en petites communautés des marais.  '''''x''''' ===Mort-vivant==='''''Spectre''''' '''''Noyeur''''' '''''Zombie''''' '''''Goule''''' '''''x''''' '''''x''''' ===Parasite==='''''Succube''''' '''''Incube''''' '''''Slime''''' '''''x''''' '''''x''''' ==Elémentaire==  La compréhension des élémentaires :* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. (Et son possible maître)* Un élémentaire parle le spirigoï et le commun. Il peut apprendre d'autres langues. * Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues. '''''Scion des Abysses :''''' ''Type :'' Elémentaire d'eau ''Capacité :'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme  ''Lié divinement à :'' Noctyssa '''''Fils de la Pierre :''''' ''Type :'' Elémentaire de pierre mineur ''Capacité :'' Auto-régénération, solidité ''Lié divinement à :'' Origizen '''''Drake de Corail :''''' ''Type :'' Elémentaire d'eau mineur ''Capacité :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique ''Lié divinement à :'' Noctyssa '''''Chérubin :''''' ''Type :'' Elémentaire de lumière mineur ''Capacité :'' Vol, soin  ''Lié divinement à :'' Héliopopus ==Démons "communs"== '''''Diablotin :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. Ils sont devenu des créatures rachitique et faible.  '''''Diable :''''' ''Catégorie :'' Démon  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence.  ''Description :'' On les retrouve souvent en cadre de la secte infernal.  '''''Engeance :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Scion infernal :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Ombre du Vide :''''' ''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit de ruche. =Les Terres Inconnues===Race des Terres Inconnues=====Asura===Humanoïde munie de deux paires de bras Peuple divinisant Hécatonar, la divinité aux cents bras. ===Tortion===Les tortions sont des tortues anthropomorphes===Lézard===Les Lézards sont des créatures humanoïde d'apparence reptilienne. Ils se voient comme une race noble et puissante, dirigeant un empire pluri-centenaire et expansionniste. Ils sont commander par 4 Maisons Majeurs : la Maison de la Guerre, la Maison de la Prière, la Maison de la Justice et la Maison des Chaînes. =Les Profondeurs===Race des Profondeurs=====Goblinoïde=======Goblin====Premier fils de Grom Petit et naïf mais intelligent et particulièrement doué en magie divine. ====Troll====Deuxième fils de Grom Grand, malhabile, un peu stupide. Extrêmement fort et puisant. Résistant et doté d'un facteur de guérison. ====Hobgoblin====Troisième fils de Grom De taille moyenne, intelligent et rusé. Plutôt mauvais en magie et ne possède pas la force des trolls. ===Elfe Rouge===Elfes à la peau aussi pâle que la neige. Aprécie tuer et torturé ses ennemis, ses alliés et même lui même. ===Ombrin=== ===Nain des Profondeurs=======Nain de Fer========Nain de Lave====
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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