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Gandéron

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Personnages importants du monde
'''Capitale de l'union :''' Griffonière (officieuse)
'''Système politique :''' Confédération Alliance fragile Aristocratique de Duchés Libres
'''Dieu tutélaire :''' [[Héliopopus]] (anciennement [[Drakemat]])
'''Vassaux :'''
* Comté du Pégase
* Comté du TritonTarasque
* Baronnie du Minotaure - Ferdinand du Minotaure
* Baronnie Dulac - Roland Dulac
Un des aspects les plus connu du comté de la Licorne est ses intrigues pouvant prendre place sur plusieurs années. Les magnifiques bals masqués auquel la noblesse et les mages participent son un excellant champs de bataille pour leurs intrigues alambiqués.
La Licorne peut aussi compter sur une puissante guilde d'assassin que l'on nomme les Harlequins. Ces assassins ont à l'apparence bariolée son sont parmi les meilleurs du monde et suivent un code d'honneur étrange. Ils se qualifient eux même de marchands de mort et mettent même au courant les victimes de qui veut leur assassinat et pourquoi. En clair, ce sont des hommes d'affaires honnêtes vendant des services moralement douteux. Cela ne vous surprendra donc probablement pas qu'ils soit fidèle fidèles au dieu Stanknow.
L'Académie n'est pas accessible à tout le monde, et seuls les mages de l'Académie peuvent entrer. Il s'agit d'une véritable petite ville uniquement composée de mage ayant pour structure hiérarchique celle d'une École.
La Licorne est aussi le foyer de naissance des orques, même s'ils ne sont que sont plus très présent dans la région. En effet, ces derniers sont plutôt mal vuvus.
Une grande tradition de la chevalerie est aussi présente, mais ces derniers sont bien souvent des chevaliers-occultes. On appelle les maisons nobles dirigées par de tels individus les Mago-Maisons. Elles sont bien moins soumises à l'Académie (niveau administratif), mais aussi bien plus proche proches des intrigues internes de cette dernières.
Sir Jean de la Manticore, l'actuel chef des milices de la Licorne, est un de ces chevaliers-occultes. Il est vu comme un des plus grands combattants des Duchés-Unis. Son manque d'ambition cependant la forcé à prendre un poste peu prestigieux pour un chevalier : à la tête de la roture des milices champêtres, mais il s'acquitte de sa tâche avec diligence.
'''Culture :''' Arabe & Africaine
 
 
===La Région Centrale de l'Aspic===
 
===Le Sacro-Saint Protectorat Vautour===
'''Représentant :''' La Prêtresse-Vautour
 
===Les Royaumes Fennecs===
'''Représentant :''' Le Roi Ugnot
 
'''Capitale régionale :'''
 
===Le territoire des tribus du Scorpion===
'''Représentant :''' La cheftaine
 
===L'Empire du Lion===
'''Représentant :''' L'Empereur
= Les pays non-humains =
L’île Bisa est l’île du Sud. Plus petite des grandes îles du Shogunat, il s’agit d’une île stérile et même volcanique. Grâce à son abondance de ressource minière, l’île s’est spécialisée dans la forge de masse. Si l’île Shinkaï possède les meilleures forges du Shogunat, c’est l’île Bisa qui produit le plus. En plus de cela, les Bisa possèdent un vaste réseau d’espions, de saboteurs et d’assassins à son service. Les forteresses de Bisa, bien que vu comme « peu gracieux », ne sont jamais tombé face aux envahisseurs, même durant l’invasion démoniaque.
==L'Alliance des Cités-Libres Naines=='''Chef d’Etat :''' L'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Anciens Dernière-Hache
'''Capitale :''' Drak Karak (littéralement : Cité des Ancêtres)
'''Culture :''' Naine
 ===La Culture naine=======La Politique====Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.  En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.  Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.  Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).  Le Conseil des Anciens réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens. À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.  Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi : * Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)* Le Grand Maître-Rune (un maître-rune, qui sert aussi de scribe)* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)* Le Diplomate des Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs) On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnels :* Le Conseiller Magique (un mage)* Le Conseiller Spirituel (un chaman)* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)* Le Conseiller Ogre (un ogre étant membre d'une famille servant le Maître-Gardien depuis quelques générations) En plus de ces conseillers optionnels, on retrouve parmi le Harl du Roi :* Les Fro-Gard (représentant de chaques cités naines)* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale) ====La Diplomatie====  Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains. ====La Vie Civile=========La Guerre=====Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits. =====La Magie===== =====La Religion===== =====Les Clans===== =====Les Guildes===== ===Les Cités=======La Drak Karak (Ancêtres)====
'''Surnom :''' La Mère des Cités
'''Maître du Drak :''' Grand Patriarche de l'Assemblée Le Roi Borrükk, du clan des Dernière-Hache
'''Localisation :''' Duché du Griffon (Duchés-Unis)
====Le Drak Obessia (Obsidienne)====
'''Surnom :''' La Cité des Glaces
'''Maître du Drak :''' Maître-Gardien des Murs de Glace
'''Localisation :''' Extrême nord du Grand-Duché de Doman (Tsarat de Sorna)
==== La Drak Fern (Fer)====
'''Surnom :''' La Cité des Guerriers
'''Maître du Drak :''' Première Hache Maître-Gardien
'''Localisation :''' Province des Dragons de Diamant (Empire Céleste de Rubis)
====La Drak Fokar (Or)====
'''Surnom :''' La Cité des Temples
'''Maître du Drak :''' HautMaître-Prêtre d'Origizen Gardien
'''Localisation :''' Principauté elfique Solaire (Royaumes JumeauxPrincipautés Jumelles)
====La Drak Brokk (Pierre)====
'''Surnom :''' La Cité de la Forge
'''Maître du Drak :''' Maître-Forgerune Gardien
'''Localisation : ''' Grand Royaume de l'Ours (Royaumes du Nord)
====La Drak Wyver (Argent)====
'''Surnom :''' La Cité des Marchands
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-MarchandGardien
'''Localisation : ''' République ogre de Dentdor
====La Drak Oarn (Bronze)====
'''Surnom :''' La Cité des Artificiers
'''Maître du Drak :''' Maître-ArtisanGardien
'''Localisation : ''' Province d'Onyx
====La Drak Plok (Sel)====
'''Surnom :''' La Cité des Mers
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-AmiralGardien
'''Localisation : ''' Royaume du Cerf (Royaumes du Nord)
Unique forteresse-port des nains.
====La Drak Madera (Bois)====
'''Surnom :''' La Cité sous le Ciel
'''Maître du Drak :''' SeigneurMaître-BourgmestreGardien
'''Localisation : ''' Duché du Phénix (Duchés-Unis)
On considère
====La Drak Blysk (Foudre)===='''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' Seigneur-Chercheur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
====La Drak Ovan (Pyrite)====
'''Surnom :''' La Cité des Fous
'''Maître du Drak :''' Gardien des Dunes ???
'''Localisation : ''' Inconnue
On ignore si on a perdu ou abandonné la cité d'Ovan.
====La Drak Akarr (Terre)====
'''Surnom :''' La Cité Profonde
'''Maître du Drak :''' Gardien des Profondeur ???
'''Localisation : ''' Inconnue
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
'''Culture :''' Ultra-capitalisme
 
==L'Île Féerine==
'''Chef d’Etat :''' La Reine Sylv
 
'''Capitale :''' Inconnue
 
'''Système politique :''' Monarchie ?
 
'''Dieu tutélaire :''' Aucun
 
'''Culture :''' Féérique
==Les Khanats Centaures==
Race majoritaire de Gandéron.
 
'''Don offert :''' <br />
Héritage du Dernier Pacte : Le Dernier Pacte est l'unique fois où l'humanité, dans son intégralité, s'est unie pour défaire un ennemi commun : les démons. Bien qu'aucun humain de l'époque ne soit encore en vie (à une ou deux exceptions près), les Humains ont de glorieux souvenirs de cette alliance et sont bien plus capable de s'entendre.
 
+5% de Social, dans les Jets à l'encontre des Humains.
=== Les Nordiques===
''Particularités 'Don offert :''' <br />* Sang de Jottün Enfant des Abysses : Les Bénis par Noctissia, les Nordiques sont plus grands que semblent vouer un amour et une foi importante à la plupart Mère des humainsOcéans. Il n'existe pas un seul Cette dernière semblent avoir doté son peuple-élu d'entre eux qui ne possède pas du sang une grande résistance au froid de ces géants des glacesl'hiver mais aussi aux malédictions dont elle est la gardienne. * Béni par la Mère des Océans :
+1 de Résistance en Maléfice et en Glace.
===Les Sorniens===
''Particularités 'Don offert :'''<br />* Maudit des Dieux : Il n'y a pas de dieu pour les Sorniens. Et s'ils existaient, ils ne mériteraient pas l'admiration. * Villageois-soldats-survivants :
===Les Eterniens===
* Sous le regard du Dieu-Vautour : Les éterniens vénèrent le Dieu-Cerf Crigneros sous l'aspect d'un Dieu-Vautour. Ce culte dévient et pourtant si proche pousse les éterniens a avoir culturellement des dons de dresseurs. Les célèbres chevaucheurs de scorpions * Premier humain : +5% de Social avec les éterniens sont les premiers humains de Gandéron.êtres catégorisé comme Animal 
===Les Îlois===
* Origine mystérieuse : On ignore d'où vienne les îlois. Ils ne sont issu d'aucune migration connue. * Amis des esprits : Dut à leur longue tradition chamaniqueUne fois par session, les îlois semblent avoir des liens naturels avec les esprits. Même les prêtres du Panthéon îlois ont une pensée envers les espritspeut relancer un jet de Savoir après un échec.
=== Les Centenaires===
* '''Don offert :'''Descendant des chevaliers-aventuriers* X:
=== Les Célestiens ===
* X* Héritier du Mandat Céleste : Les célestiens sont le peuple de Celui qui fut mortel, en plus d'être la première civilisation humaine. Il tire Ils tirent de cela une grande fierté. Ces derniers cultivent les traditions arcaniques et des moines-guerriers.  ===Les Doussiens===* Disciple de l'Harmonie * Solitaire mais libre
== Les Vampires ==
''Particularités :''
* Chefs de Guerre : La totalité des Shoguns, qu'ils soient loyalistes ou Kyonnistes, sont des Oni. * Tueurs de Tigres : En plus de leurs capacités stratégiques, les Oni sont dotés d'une force extraordinaires.
===Les Kitsune===
''Particularités :''
* Orbe de Sagesse du Renard : Les Kitsune sont considéré comme les plus grands sages parmi les Yokaïs. Conseiller talentueux* Polymorphe :
===Les Tanuki===
====L'Eglise du Dragon====
===Crineros Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===
'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
1790 : Date actuelle
= Personnages importants du monde Lore inclassable=Rassemble les personnes les plus importantes de Gandéron. ==Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois :
==Les aventuriers=====Groupe du Lundi=======Kurt Wolf===='''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])Grom, le Champignon '''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])
- Kyl, l'''Classe :''' Cuirassé de Poudre Hiver
'''Background :''' Militaire- Labyrinthe, Stanknow
''Info supplémentaire :''* A préféré suivre la voie du Poudrier.- Marche-Neige, les Mortels
====Setsuna Shinkaï ===='''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]]) '''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???Drakkon, les Quatre Dragons
'''Classe :''' Samouraï flamboyant- Panthar, le Panthéon des Dieux
- Compagnon, l'''Background :''' Noblesse militaire KyonnisteAncienne Alliance
''Info supplémentaire :''* A préféré suivre la voie de la Nécrolame.- Gardien, le Dernier Pacte
====[[Nogi Yako]]===='''Originaire :''' Comté de la Licorne '''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])- Mortan, les Morts
'''Classe :''' Mage de l'école d'illusion- Créahn, les Dieux-Créateurs (Origizen, Héliopopus et Drakmat)
'''Background :''' Etudiant- Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)
''Info supplémentaire :''* Décide de suivre la voie de l'Académicien- Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa)
====Lynlen Oaken-Pommel===='''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]]) '''Race :''' [[Humain]] (Nordique)Goviath, le Premier Géant
==Les jours==* Chevalier, jour de l'honneur et de la justice (lundi)* Organ, jour du travail et de l'effort (mardi)* Ombrelin, jour des secrets et des funérailles (mercredi)* Boloquin, jour de l'Classe :étude et de la magie (jeudi)* Lamanta, jour des mariages et de la passion (vendredi)* Ventali, jour de l''' [[Chamane]] spirituelle enfance et du repos mérité (samedi)* Déice, jour des dieux et de la fête (dimanche)
'''Background ==Noblesse et titre=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) :''' Noblesse royaleTitre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
''Info supplémentaire :''* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits* Devient cheffe du clan Oaken.- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)
===Autres aventuriers=======Elyonne Wranleth===='''Originaire - Comte de la Licorne (Unique) :''' Principauté elfique Le comté de Solairela Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre du Conseil des Ducs.
'''Race :''' Elfe- Comte / Comtesse
'''Classe :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]Baron / Baronne
'''Background :''' Militaire- Seigneur / Dame
====Eryia Balaika===='''Originaire - Chevalier terrien :Chevalier qui possède une terre et qui l''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)administre
'''Race - Chevalier servant :Chevalier au service d''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])un seigneur
'''Classe - Chevalier errant :''' Pyromancienne Chevalier sans terre, ni maître.
'''Background :''' Paysanne- Noble sans titre
====Arthur Belmont=Dans les Royaumes du Nord==='''Originaire :''' Duchés-Unis Haut-Roi / Haute-Reine (Comté de la LicorneUnique - Ours)
'''Race :''' [[Humain]] - Roi / Reine (Centenaire3 - Requin, Loup et Aigle)
'''Classe :''' Paladin de Stanknow- Thane
'''Background :''' Petite noblesse- Conseiller royal / Conseillère royale
====Vesper Wahchinksapa===='''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)- Jarl / Iarlessa
'''Race :''' Frère-Loup (Chef de Clan / Cheffe de Clan des Chiens Fous)
'''Classe :''' Chaman des Astres- Homme libre
'''Background :''' Spiritualiste===Dans le Tsarat de Sorna===- Tsarine (Unique)
====Xaernech Valt===='''Originaire :''' Duchés-Unis Grand-Duc (Duché du GriffonUnique)
'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)- Boyard
'''Classe :''' Chantombre- Seigneur / Dame
'''Background :''' Gamin des rues- Noble sans titre
==Saison 1 : Les Larmes Abyssales=====Reine Val II PommelDans l'Empire Céleste de Rubis==='''Relation avec le groupe :''' Neutre - Empereur-Dieu (Unique)
Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya Kaorn. Impératrice (Unique)
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs de clan. - Gouverneur / Gouverneure
Bien que voulant déclarer - Shogun loyaliste (Unique) : A la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelle. tête des Légions de Yokaïs Loyalistes
Lors de la bataille d'Harmonia, elle sera blessée à la joue par une balle de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choque. Préfet
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de l'armée et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannie. - Fonctionnaire
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéré. - Noble sans titre
Freya fut nommée Thane et cheffe ===Dans le Shogunat de la Garde-Loup. Avec Kyon===Les titres dans le soutien Shogunat de cette dernière, Val lance Kyon sont issu des réformes grades militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordique. des Yokaï
Alors qu- Shogun de Kyon [Unique] : Plus haut grade de l'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banniarmée.
Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvre.- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]
===Thane Freya Kaorn==='''Relation avec le groupe :''' Neutre - Bushii (Chef de Clan Mineur)
===Vorovic Oaken l'Exilé==='''Relation avec le groupe :''' Mauvaise - Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)
Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommel. - Gao (Membre d'un Clan Majeur)
Vorovic soutint Val II contre son père.- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)
- Jao (Membre d'un Clan Mineur)
Sauvé par sa fille, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannit.===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire====
===Jarl Ulf Wyvar==='''Relation avec le groupe :''' Bonne- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
Ulf était l'ancien maître d'arme de - Seigneur-Paladin [Unique] : Commande à la cour de Port-Ulric.Légion des Justes
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste… - Premier-Paladin [5] : Seconde le Seigneur-Paladin
Il a participé au coup d'Etat - Princesse royale / Prince royal : membre de la famille du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combat. Saint-Monarque
Aujourd'hui, il est jarl de la petite île-colonie nordique de Joggamund, dans Marquis / Marquise : possède un territoire à la iarling frontière de la Loutre. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politique.principauté
===Baron-Général Roland Dulac==='''Relation avec le groupe Livrelier :membre de l''' Bonneadministration royale
Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie de Griffonière. - Noble sans titre
Ses talents en tant qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par ====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le Duc du Griffon lui-mêmemonarque de la Principauté elfique Lunaire.
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir du sang de Barde I dans les veines et l'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.
- Chancelier / Chancelière [Unique] : Le BaronChancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre (potentiel partenaire économique du Giffon)Régent. Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien est à la tête de l'aventurier Kurt Wulfadministration.
===Alya Pommel==='''Relation - Prince / Princesse :''' Très bonneMembre de la famille régente.
==Saison 2 - Conseiller royal / Conseillère royale [4] : La Route des Titans==Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l'armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
==Saison 3 - Lieutenant-Général : ???==représentant du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire de la noblesse.
==Saison 4 - Bourgmestre : ???==Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.
==Saison finale : ???==- Noble sans titre
==Les Voix du Feu Violet=Dans le Territoire des Clans===* Le Maître* La Dame* Le Prince * La Liche* La Rêveuse* La Bête Patriarche/Matriarche : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand- Garol (décédé)* La Druidesse Père" ou "Grand- Avia (décédée)Mère"
=Lore inclassable===Constellation et mois==Il existe 13 constellations qui est aussi le nom des mois Père/Mère :Chef de Clan
- Grom, le Champignon Chef : Chef de tribus
- Kyl==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres :''' Les Principautés Jumelles, l'Hiver Alliance des Cités Naines, les frères- Labyrintheloups, Stanknowl'Empire Céleste de Rubis et l'Empire d'Océni
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi- Marche-Neige, les MortelsDémon
'''Création :''' - Drakkon, les Quatre Dragons42
====Le Dernier Pacte===='''Membres :''' Les Duchés- PantharUnis (ancien Empire du Dragon), le Panthéon des DieuxEmpire Céleste de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord et la République du Désert Eternel
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi- Compagnon, l'Ancienne Alliance Démon
- Gardien, le Dernier Pacte'''Création :''' 493
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi- Mortan, les MortsDémon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.
- Créahn====La Ligue de l'Enclume===='''Membres :''' Le Duché du Griffon, les Dieux-Créateurs (Origizenl'Alliance des Douze Cités, Héliopopus la République ogre de Dentdor et Drakmat)le Royaume du Lièvre
- Sovven, les Sombres Dieux (Morcenia, Armagedo et Kagenimos)'''Objectif :''' Alliance commerciale
- Vitae, les Anciens Dieux (Crigneros et Noctyssa) '''Création :''' 1632
- GoviathConsidéré comme la plus puissante alliance moderne, le Dieu-Géantla Ligue de l'Enclume se place sous l'égide du Clergé d'Origizen.
==Noblesse et titreLes langues=====Dans les [[Duchés-Unis]]===- Archiduc / Archiduchesse (titre unique, jamais utilisé) : Titre de régent temporaire des Duchés-Unis en cas de guerre.
- Duc / Duchesse (4 - Dragon, Griffon, Kraken et Phénix)===Le Commun===
- Comte Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit de la Licorne (Unique) : Le comté langue de la Licorne est particulier car son dirigeant est aussi membre diplomatie et du Conseil commerce. Le Commun a été créer en l'an 0, par des Ducsprêtres du Panthéon.
- Comte / Comtesse ===Les langues humaines===
====Les langues dans les Duchés- Baron / BaronneUnis====
- Seigneur / DameDragonnien : Pratiqué dans le Duché du Dragon
- Chevalier terrien Géannien : Chevalier qui possède une terre et qui Pratiqué dans l'administreancien territoires du Duché du Géant. Aucun lien avec la langue des Géants
- Chevalier servant Griffonnien : Chevalier au service d'un seigneurPratiqué dans le Duché du Griffon
- Chevalier errant Licornien : Chevalier sans terre, ni maître. Pratiqué dans le Comté de la Licorne
- Noble sans titrePhénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix
===Dans les Royaumes Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Nord===- Haut-Roi / Haute-Reine (Unique - Ours)Kraken
====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - Roi / Reine (3 - Requin, Loup et Aigle)langue majeur du pays
Domien : Langue des soldats et des guerriers - Thanelangue mineur utiliser dans le Grand Duché
Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - Conseiller royal / Conseillère royalepratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.
- Jarl / Iarlessa====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis
Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - Chef de Clan / Cheffe de Clanfusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.
- Homme libreDoussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés
===Dans Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Tsarat Célestien sont des dérivé de Sorna===- Tsarine (Unique)l'éternien
===Les langues non- Grand-Duc (Unique) humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.
- BoyardElfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes.
- Seigneur / DameRunique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres.
- Noble sans titreOcéni : Langue des sombrelins (elfe sombre).
===Dans l'Empire Céleste de Rubis===Lycanien : Langue des frères- Empereurloups. Langage non-Dieu (Unique)vocal impraticable pour les non-lycan.
- Impératrice (Unique)Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon.
- Gouverneur / Gouverneure Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures)
- Shogun loyaliste (Unique) ===Les langues spéciales===Spirigoï : A la tête Langue des Légions de Yokaïs Loyalistesesprit. Utilisé par les chamans.
- PréfetFéérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.
- FonctionnaireInfernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux.
Ogrin : Langue des ogres post- Noble sans titrenanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés.
===Dans le Shogunat de KyonLes langues disparus===Les titres dans le Shogunat de Kyon sont issu des grades militaires Langue des Yokaï géants
Proto- Shogun de Kyon [Unique] elfique : Plus haut grade de langue des anciens elfes, à l'armée. époque où ils n'étaient qu'une seule race
- Daimyo (Chef de Clan Majeur) [3]Plumange : langue des elfes du ciel
- Bushii (Chef Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de Clan Mineur)toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin.
- Samouraï des Clans Majeurs (Officier-Noble)==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''
- Gao Ancienne Alliance (Membre L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'un Clan MajeurOcéni / petites armées de Frères-Loups)
- Samouraï des Clans Mineurs (Soldat-Noble)''contre''
Le Roi- Jao (Membre d'un Clan Mineur)Démon et une horde de Démons
===Dans les Principautés Jumelles=======Solaire===='''Contexte :'''
- Sainte-Princesse / Saint-Prince [Unique]
- Seigneur-Paladin [Unique] '''Chronologie : Commande à la Légion des Justes'''
*''An - Premier42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Paladin [5] Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 : Seconde '' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-PaladinDémon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre.
- Princesse royale / Prince royal '''Conséquences : membre de la famille du Saint-Monarque'''
* Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères- Marquis / Marquise : possède un territoire Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à la frontière de la principautéson intégration dans le Panthéon.
- Livrelier ===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants : membre de l'administration royale''
- Noble sans titre* Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia
====Lunaire====- Roi Barde I [Unique] : Mort depuis très longtemps. Il reste et demeure éternellement le monarque de la Principauté elfique Lunaire. ''contre''
- Prince-Régent / Princesse-Régente [Unique] : Véritable dirigent de la nation. Il doit avoir * La Iarling du sang de Barde I dans les veines et lLièvre* Le Clergé d'approbation du Parlement des Bourgmestres pour être nommé Prince-Régent.Origizen
- Chancelier / Chancelière [Unique] '''Chronologie : Le Chancelier est choisi parmi la Noblesse par le Prince-Régent. Il est à la tête de l'administration.''xx
- Prince / Princesse '''Conséquences : Membre '''* Indépendance de la famille régenteIarling du Lièvre.* Le Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup
- Conseiller royal / Conseillère royale [4] : Constitue les 4 principaux conseillers du Prince-Régent. Chacun est spécialisé dans un domaine : l===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants''armée, la diplomatie, l'économie et la justice. Ils sont originaire de la noblesse.
- Lieutenant-Général : représentant * Le Royaume du roi dans les territoires de la Principauté. Ils sont originaire Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la noblesse.Manticore
- Bourgmestre : Elu par les villages ou les quartiers d'une ville. Représente ces derniers au Parlement des Bourgmestres. Peut être noble ou roturier.'contre''
- Noble sans titre* Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure
===Dans le Territoire des Clans===Patriarche/Matriarche '''Contexte : Chef du Territoire des Clans, aussi appelé "Grand-Père" ou "Grand-Mère"'''
Père/Mère : Chef En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de Clanplier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable.
Chef : Chef de tribus ==Les grandes lignes de la diplomatie de Gandéron=====Grandes Alliances=======L'Ancienne Alliance===='''Membres Conséquences :''' Les Principautés Jumelles, l* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'Alliance des Cités Naines, les frères-loups, assassiner l'Empire Céleste Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de Rubis terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empire d'Océni Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.
'''Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Création :Belligérants''' -42
====* Le Dernier Pacte====Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Membres :Ordre de l''' Les Duchés-Unis (ancien Empire du Dragon), Empire Céleste Egide Blanche* Force rebelles de Rubis, Tsarat de Sorna, les Royaumes du Nord la noblesse impériale et la République du Désert Eternelducale* La Garde Grise
''contre'Objectif :''' Vaincre les démons / Tuer le Roi-Démon
* Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'''Création :''' 493armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat
Alliance des Etats humains pour lutter contre les démons et le second Roi-Démon. Le Dernier Pacte est encore aujourd'hui actif.''Chronologie :'''
====La Ligue ''Début Marche-Neige de l'Enclume====An 1763 :''L'Membres :Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l' armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le Duché duc et la majorité de la famille du Griffon, Phénix sont passé au fil de l'Alliance des Douze Citésépée, ainsi qu'un cinquième de la République ogre population de Dentdor et le Royaume du Lièvrela capitale.
''Fin Marche-Neige de l'Objectif An 1763 :''La Duchesse Isabella du Phénix déclare l' Alliance commercialeindépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.
''Drakkon de l'Création An 1763 :''La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l' 1632Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre.
Considéré comme la plus puissante alliance moderne, la Ligue ''Compagnon de l'Enclume se place sous lAn 1763 :''égide du Le Clergé d'Origizenannonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur.
==Les langues==''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur.
===Le Commun===''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.
Le Commun est une langue orale est pratiqué partout dans le monde. Il s'agit 'Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la langue population Elfe sombre de la diplomatie et son duché, le Duc George III du commerceKraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. Le Commun a été créer La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en lmoins d'un an 0, par des prêtres du Panthéonet les côtes tombent rapidement.
===Les langues humaines===''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.
====Les langues ''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les Duchés-Unis====camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.
Dragonnien ''1781 : Pratiqué dans le Duché '' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du Dragonterrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.
Géannien ''Kyl de l'An 1783 : Pratiqué dans '' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'ancien territoires du Duché Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. Aucun lien avec la langue des GéantsL'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.
Griffonnien ''Labyrinthe de l'An 1783 : Pratiqué dans '' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le Duché regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.
Licornien : Pratiqué dans le Comté de la Licorne Phénixien : Pratiqué dans le Duché du Phénix Krakvalien : Pratiqué dans le Duché du Kraken ====Les langues dans le Tsarat de Sorna====Sornia : Langue des nobles et des bourgeois et des terre directement sous le contrôle de la Tsarinne - langue majeur du pays Domien : Langue des soldats et des guerriers - langue mineur utiliser dans le Grand Duché Mann : Langue des anciens temps, très proche de la langue des géants pratiqué par les Jottün - pratiqué dans les communautés isolés les plus au Nord.  ====Les langues dans les autres royaumes humains====Célestien : Langue de l'Empire Céleste de Rubis Norne : Langue de la Fédération des Royaumes du Nord - fusion entre la langue des géants (Jottün) et la vieille langue des îlois.  Doussien : Langue de l'Archipel des Doux Etés Eternien : Langue de base de l'humanité. Toutes les langues des Duchés-Unis et le Célestien sont des dérivé de l'éternien ===Les langues non-humaines===Orkish : Langue des orques. Dérivé du Licornien.  Elfique : Langue des elfes. Considéré comme l'une des plus belle langue du monde, et est souvent utiliser par les prêtres et les artistes. Runique : Langue des nains. Elle est aussi devenu celle des ogres. Océni : Langue des sombrelins (elfe sombre).  Lycanien : Langue des frères-loups. Langage non-vocal impraticable pour les non-lycan.  Shogaï : Dérivé du Célestien. Langue du Shogunat de Kyon. Libalist : Langue dérivé de l'Océni, utilisé par les centaures (et les minotaures) ===Les langues spéciales===Spirigoï : Langue des esprit. Utilisé par les chamans. Féérique : Langue des fées. Pratiqué par les gnomes. Langue la plus difficile à apprendre au monde.  Infernal : (Prétendu) langue des démons. Création de la Secte infernal pour communiquer entre eux. Ogrin : Langue des ogres post-nanification de leur société. La langue est presque disparu et est connu de quelques érudits spécialisés. ===Les langues disparus===Langue des géants  Proto-elfique : langue des anciens elfes, à l'époque où ils n'étaient qu'une seule race Plumange : langue des elfes du ciel  Divin : Première langue jamais créée. Parler par les dieux et mère de toutes les langues. On pense que l'éternien est la langue la plus proche du Divin. ==Les Grandes Guerres=====Première guerre démoniaque==='''Belligèrants :'''  Ancienne Alliance (L'Alliance des Cités Naines / Les Principautés Jumelles / L'Empire Céleste de Rubis / L'Empire d'Océni / petites armées de Frères-Loups) ''contre'' Le Roi-Démon et une horde de Démons '''Contexte :'''  '''Chronologie :''' *''An -42 :'' Création de l'Ancienne Alliance par les Principautés elfes et les Cités Naines. *''An -40 :'' L'Empire d'Océni rejoint l'Ancienne Alliance. Une armée d'elfes sombres, de minotaures et de centaures débarquent sur le continent. Océni semble épargné par les Démon, mais l'Archonte refuse de laisser leurs cousins continentaux mourir.*''An -37 :'' Eclipse, capital de l'Alliance des principautés elfiques, est assiégé par une horde de Démon. Trois tentative des armées d'Océni de levé le siège sont repoussé. *''An -36 :'' L'Empire Céleste de Rubis envoie sont armée d'humains et de yokais libéré le siège d'Eclipse et rejoint l'Ancienne Alliance. *''An -31 :'' Drak Ovan est attaqué par le Seigneur-Démon de la Folie. Elle sombre dans un chaos complet au point que les nains sont obligé de l'abandonnée. *''An -4 :'' Le Saint-Prince Octave VI est sauvé par des frères-loups. Son armée est cependant réduite à néant et une grande partie des paladins de la grande nation sacrée trouvent la mort. On pense que la fin est proche. *''An 0 :'' Fondation du Panthéon et unification de tous les paladins pour former la Légion des Justes.*''An 2 :'' La Légion des Justes participe à sa première grande bataille à la Porte d'Onyx (Empire Céleste de Rubis). L'Empereur-Dieu Kiterasu I disparait dans la bataille. *''An 7 :'' Les principautés abandonnent définitivement le contrôle sur le nord des Principautés, considérant que le prix en vie n'en valait pas le coût.*''An 10 :'' Un Seigneur-Démon inconnu débarque dans les Royaumes du Nord. Le Clergé de Noctyssa parvient à lancer une puissante vague tranchant l'imposante créature en deux. C'est la seule incursion démoniaque majeur dans les Royaumes du Nord pendant cette guerre.*''An 11 :'' La Légion des Justes est parvenu a vaincre une quinzaine de Seigneurs-Démons avec un nombre raisonnable de perte. *''An 12 :'' La Légion des Justes tue le Roi-Démon. Fin de la guerre. '''Conséquences :''' * Création d'une religion unifiée. * Création de la Légion des Justes.* Rapprochement des Anciennes Races.* Sur les territoires perdu des Elfes, les humains bâtissent les Jeunes Royaumes (qui deviendront les Cent Royaumes).* Les Frères-Loups ne sont plus considéré comme une "race barbare" et ils sont intégré aux sociétés.* Le Culte de Stanknow, pourtant régional, prend de l'ampleur grâce à son intégration dans le Panthéon. ===La Guerre barbares du Griffon et du Triton==='''Belligérants :''' * Le Royaume Vassal du Requin* Le Royaume Vassal du Loup* Le Clergé de Noctyssia ''contre'' * La Iarling du Lièvre* Le Clergé d'Origizen '''Chronologie :'''xx '''Conséquences :'''* Indépendance de la Iarling du Lièvre.* Le Clergé d'Origizen prend pied dans les royaumes du Nord.* Changement de monarque au sein du royaume du Loup ===La Guerre d'Unification impériale==='''Belligérants''' * Le Royaume du Dragon* Le Duché du Kraken* Le Duché du Géant* Le Duché de la Manticore ''contre'' * Le Royaume du Griffon* Le Royaume du Lycan* Le Royaume du Minotaure '''Contexte :''' En pleine secondaire guerre démoniaque, le Roi du Dragon, Gaïs I, tente d'unifié les 100 Royaumes pour lutter contre la menace. Si le royaumes les plus au nord se soumette diplomatiquement au Dragon, trois grands royaumes refusent de plier le genoux. Mené par le Royaume du Griffon, la guerre semble inévitable. '''Conséquences :'''* Le Royaume du Griffon devient le Duché du Griffon et prette serment au Royaume du Dragon.* Le Royaume du Dragon devient Empire du Dragon. * La famille royale du Lycan est exterminé pour avoir tenter d'assassiner l'Empereur.* La famille ducal de la Manticore est privé de terre et est nommé comté après avoir déçu l'Empereur.* Le Royaume du Minotaure devient la Baronnie du Minotaure et est divisé entre le Duché du Géant et du Griffon.  ===La Guerre du Dragon-Tyran==='''Belligérants''' * Le Duché du Phénix* Le Duché du Griffon* Le Duché du Kraken* Le Clergé d'Origizen * Le Clergé d'Héliopopus * L'Ordre de l'Egide Blanche* Force rebelles de la noblesse impériale et ducale* La Garde Grise  ''contre'' * Force loyaliste de la noblesse impériale et ducale* Le Duché du Géant* L'armée impériale draconnique* Le Clergé de Drakmat '''Chronologie :''' ''Début Marche-Neige de l'An 1763 :'' L'Empereur Ceaser IV, dit le Dragon-Tyran, se prépare à une guerre contre le Tsarat de Sorna. Le Duc Alphoso IV du Phénix refuse, cela va à l'encontre de la philosophie pacifique de son duché. L'Empereur ordonne alors à l'armée impériale de détruire Plumage, capitale ducale. La moitié de la ville prend feu. Le duc et la majorité de la famille du Phénix sont passé au fil de l'épée, ainsi qu'un cinquième de la population de la capitale.  ''Fin Marche-Neige de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella du Phénix déclare l'indépendance de son duché, entrant dans une rébellion ouverte contre le Dragon. On pense la dynastie du Phénix fini, puisqu'ils ne parviennent pas à rassembler beaucoup de soldats, malgré le soutien absolu du clergé d'Héliopopus et de l'Ordre de l'Egide Blanche. Le Phénix, qui possède de nombreuse alliance parmi la noblesse de l'Empire appel à l'aide. Rare sont les familles nobles à les soutenir. Le Duc Etienne du Géant, beau-frère de l'Empereur, annonce son soutien indéfectible envers son suzerain.  ''Drakkon de l'An 1763 :'' La Duchesse Isabella reçoit le soutien des Gardes Gris du Tsarat maudit. Ces renforts inattendus fait perdre la première bataille aux forces impériales. Voyant que l'Empire n'est pas aussi fort qu'il n'y parait, le Duc Sigvald du Griffon déclare sont indépendance et son alliance avec Isabella. Deuxième puissance de l'Empire après l'armée impériale, les forces du Griffon équilibre la guerre. ''Compagnon de l'An 1763 :'' Le Clergé d'Origizen annonce son soutien aux rebelles. La présence de ses deux plus grands ennemis parmi les forces rebelles, le clergé de Drakmat (cherchant d'abords à apaisé les tensions) fini par affirmer son soutien à l'Empereur. ''1763-1769 :'' La guerre s'enlise, coutant de nombreuse vie. L'Empereur recrute un nombre important de mercenaires nordiques. La Légion Verte, puissante compagnie de mercenaires orques, est courtisé par les deux camps. Ces derniers refusent de soutenir un camps, mais plusieurs Centurions se laissent corrompre par les Ducs ou l'Empereur. ''Grom de l'An 1766 :'' Suite à une nouvelle incursion de démon dans le Tsarat, la Garde Grise quitte le Duché du Phénix. Bien que leur contribution fut minime durant cette longue guerre, on narrera beaucoup leur héroïsme dans les récits post-guerres.  ''Vitae de l'An 1769 :'' Poussé par la population Elfe sombre de son duché, le Duc George III du Kraken, alors neutre jusque là, se déclare en faveur des rebelles. La flotte impériale est coulée dans sa quasi intégralité en moins d'un an et les côtes tombent rapidement.  ''Mortan de l'An 1778 :'' Le Grand-Forgeprêtre d'Origizen annonce la création des Sangfers. Sur les 1 000 premiers volontaires, environ 600 survivront. Beaucoup d'autres suivrons, avec une réussite de un sur deux. Beaucoup de nobles considère ces hommes-armes expérimentales comme trop dangereuse et trop peu honorable. Le Seigneur Roland Dulac se porte volontaire pour prendre le commandement de ces nouvelles troupes.  ''1779-1783 :'' La guerre tourne en la faveur des forces rebelles. La présence d'un nombre abusif d'armes à poudre dans les camps rebelles permet une avancé rapide. L'Empereur envoie des supplications d'aide à l'Académie qui aurait pu compenser l'écart technologique, mais le comté de la Licorne renouvelle sa neutralité.  ''1781 :'' Le Seigneur Roland Dulac est nommé Grand Stratège des forces rebelles coalisés. Privilégiant "ses" Sangfers, les troupes rebelles gagnent du terrain rapidement, toujours avec des pertes minimes.  ''Kyl de l'An 1783 :'' Le Duc Etienne du Géant, connétable de l'Empire, succombe de maladie sur le front. Son héritier, Stanislas du Géant, proclame la neutralité de son duché. L'armée impériale se retrouve presque seule face aux rebelles.  ''Labyrinthe de l'An 1783 :'' Alors que les forces rebelles sont aperçu depuis les remparts d'Héritage, capitale de l'Empire, Ceasar IV se donne la mort, ainsi qu'à sa femme (la sœur d'Etienne du Géant) et ses enfants. Héritage se rend, mais les troupes du Kraken pillent quand même la ville, sous le regard froid des troupes du Griffon. Les forces du Phénix tentent de sauver les civils et ceux qui se sont rendu. Gaius du Dragon, futur Duc du Dragon, est sauvé par une mercenaire orque au service de la Duchesse Isabella.  '''Conséquences :'''* La famille ducal du Géant est privé de terre et renvoyer à la fonction comtale.* La famille impériale du Dragon est privé de terre, de titre et de légitimité et est renvoyé à la fonction ducale.* Des dizaines de familles nobles disparaissent ou apparaissent. * Création des Sangfers. * Disparition de l'Empire du Dragon.* Création des Duchés-Unis et du Conseil des Ducs.* La géopolitique régionale est fragilisé et les guerres territoriales de petite intensités augmentent. =Bestiaire= ==Animaux==Loup Chien Ours Cerbère Licorne Griffon Cheval ==Créatures== ===Reptoïde=== '''''Dragon''''' '''''Kobold''''' Les kobolds sont nés à partir d'œuf d'oiseaux ayant été soumis aux restes de la magie des dragons.  '''''Lézardon''''' Les Lézardons vivent en petites communautés des marais.  '''''x''''' ===Mort-vivant==='''''Spectre''''' '''''Noyeur''''' '''''Zombie''''' '''''Goule''''' '''''x''''' '''''x''''' ===Parasite==='''''Succube''''' '''''Incube''''' '''''Slime''''' '''''x''''' '''''x''''' ===Spéciale==='''''Kappa''''' Les Kappas sont des Yokaï possédant un intellect extrêmement limité, du niveau d'un chien. ==Elémentaire==Les élémentaires, ou anges (quand on est membre du clergé) ou esprits-de-matières (pour les chamans) La compréhension des élémentaires :* Un élémentaire mineur ne parle aucune langue et ne comprend que le spirigoï. (Et son possible maître)* Un élémentaire parle le spirigoï et le commun. Il peut apprendre d'autres langues. * Un élémentaire majeur est incapable de parler, mais il comprend toutes les langues. '''''Scion des Abysses :''''' ''Type :'' Elémentaire d'eau ''Capacité :'' Magie de l'eau et des Abysses, polymorphisme  ''Lié divinement à :'' Noctyssa '''''Fils de la Pierre :''''' ''Type :'' Elémentaire de pierre mineur ''Capacité :'' Auto-régénération, solidité ''Lié divinement à :'' Origizen '''''Drake de Corail :''''' ''Type :'' Elémentaire d'eau mineur ''Capacité :'' Souffle des Abysses, vol, créature aquatique ''Lié divinement à :'' Noctyssa '''''Chérubin :''''' ''Type :'' Elémentaire de lumière mineur ''Capacité :'' Vol, soin  ''Lié divinement à :'' Héliopopus ==Démons "communs"==Les démons communs sont des démons que l'on peut retrouver à de nombreuse reprise. Contrairement aux seigneurs-démons, qui sont unique, et les démons "classiques" dont les sous-espèces sont majoritairement inconnu.  '''''Diable :''''' ''Catégorie :'' Démon  ''Particularité :'' Ancien sorcier ayant été entièrement consumer par la magie démoniaque. On garder cependant la même apparence.  ''Description :'' On les retrouve souvent en cadre de la secte infernal.  '''''Engeance :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Scion infernal :''''' ''Catégorie :'' Démon mineur '''''Ombre du Vide :''''' ''Catégorie :'' Démon ''Particularité :'' Peut possédé des centaines de cadavres avec un esprit de ruche.
= Inspiration =
La saga Dragon Age / Warhammer fantasy, AoS et 40k / Para Bellum : Conquest / Donjon & Dragon / Pathfinder / Le Monde des Ténèbres (Vampire the Mascarade) / "Aventure" par Mahyar / La saga Mass Effect / Might and Magic Heroes 5, 6, 7 et Clash of Heroes / Alien / Faery - Legend of Avalon / le forum RPG Portal / mes joueurs / Star Wars / Donjon de Naheulbeuk / les légendes arthuriennes et la mythologie scandinaves, japonaise, chinoise et gréco-romaine / La saga The Witcher / Les Terres d'Arran
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