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Gandéron

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Personnages importants du monde
===La Culture naine===
====La Politique====
Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisédécentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisi choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).
Le Conseil des Anciens réuni réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens.
A À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourné tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi :
* Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)
* Le Grand Maître-Rune(un maître-rune, qui sert aussi de scribe)
* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)
* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)
* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)
* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)
* Le Diplomate des Etrangers Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)
* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnel optionnels :* Le Conseiller Magiques Magique (un mage)
* Le Conseiller Spirituel (un chaman)
* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)
* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)
* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)
* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
====La Diplomatie====
Chaque cité naine peut se doter d'un "Dojka" (Représentant) de chaque race. Cela n'est en rien obligatoire, sauf dans le cas du Reojka (Fusion du terme "frère" et "représentant") qui est utiliser utilisé pour les Ogres. En effet, les Ogres ont un Dojka dans chaque cité naine relevant de l'autorité du roi des Nains.
====La Vie Civile====
=====La Guerre=====
Première chose qui peut surprendre : les nains n'ont pas d'armée permanente. Ils ne possède aucun soldat, mais chaque nain peut être conscrit si sa cité est attaquerattaquée. Ces nains doivent alors apporter leurs armes et leur expérience à la guerre. Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévouée à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits.
Il existe cependant bel et bien des gardes, ces derniers ont une vie bien plus dévoué à la guerre et servent bien souvent d'officier aux conscrits.
=====La Magie=====
====La Drak Blysk (Foudre)====
'''Surnom :''' La Cité Perdu Perdue
'''Maître du Drak :''' ???
'''Capitale :''' Territoire du clan des Protecteurs du Ciel
'''Système politique :''' Multitude de communautés pacifiques et décentralisés décentralisées respectant le Clan des Sombres Fourrures et la Matriarche.
'''Dieu tutélaire :''' Aucun (Chamanisme)
'''Histoire :'''
Le terme "Chiens fous" était utiliser utilisé par les Frères-Loups pour qualifié qualifier les lycans vivant chez les autres peuples, préférant
La plupart des Frères-loups aventuriers sont issu issus des Chiens Fous.
===Le Territoire du Clan des Sombres Fourrures===
====L'Eglise du Dragon====
===Crineros Crigneros : Dieu-Cerf de la Vie===
'''Surnommé :''' Le Petit Guérisseur / Le Dieu-Vautour / Le Briseur de Chaîne
1790 : Date actuelle
 
= Personnages importants du monde =
Rassemble les personnes les plus importantes de Gandéron.
 
==Les aventuriers==
===Groupe du Lundi===
====Kurt Wolf====
'''Originaire :''' Les [[Duchés-Unis]] ([[Duché du Griffon]])
'''Race :''' [[Sangfer]] ([[Humain]])
 
'''Classe :''' Cuirassé de Poudre
 
'''Background :''' Militaire
 
''Info supplémentaire :''
* A préféré suivre la voie du Poudrier.
 
====Setsuna Shinkaï ====
'''Originaire :''' [[Shogunat de Kyon]] ([[Île Shinkaï]])
'''Race :''' Demi-[[Yokaï]] (Oni) / Demi-???
 
'''Classe :''' Samouraï flamboyant
 
'''Background :''' Noblesse militaire Kyonniste
 
''Info supplémentaire :''
* A préféré suivre la voie de la Nécrolame.
 
====[[Nogi Yako]]====
'''Originaire :''' Comté de la Licorne
'''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])
 
'''Classe :''' Mage de l'école d'illusion
 
'''Background :''' Etudiant
 
''Info supplémentaire :''
* Décide de suivre la voie de l'Académicien
 
====Lynlen Oaken-Pommel====
'''Originaire :''' Les Royaumes du Nord ([[Royaume du Loup]])
'''Race :''' [[Humain]] (Nordique)
 
'''Classe :''' [[Chamane]] spirituelle
 
'''Background :''' Noblesse royale
 
''Info supplémentaire :''
* Décide de suivre la voie du Compagnon des esprits
* Devient cheffe du clan Oaken.
 
===Autres aventuriers===
====Elyonne Wranleth====
'''Originaire :''' Principauté elfique de Solaire
 
'''Race :''' Elfe
 
'''Classe :''' Paladin-Pionnière d'[[Origizen]]
 
'''Background :''' Militaire
 
====Eryia Balaika====
'''Originaire :''' Empire Céleste de Rubis (Province de Topaze)
 
'''Race :''' [[Yokai]] ([[Kitsune]])
 
'''Classe :''' Pyromancienne
 
'''Background :''' Paysanne
 
====Arthur Belmont====
'''Originaire :''' Duchés-Unis (Comté de la Licorne)
 
'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)
 
'''Classe :''' Paladin de Stanknow
 
'''Background :''' Petite noblesse
 
====Vesper Wahchinksapa====
'''Originaire :''' Territoire des Clans (Périphérie du territoire du Clan des Protecteurs du Ciel)
 
'''Race :''' Frère-Loup (Clan des Chiens Fous)
 
'''Classe :''' Chaman des Astres
 
'''Background :''' Spiritualiste
 
====Xaernech Valt====
'''Originaire :''' Duchés-Unis (Duché du Griffon)
 
'''Race :''' [[Humain]] (Centenaire)
 
'''Classe :''' Chantombre
 
'''Background :''' Gamin des rues
 
==Saison 1 : Les Larmes Abyssales==
===Reine Val II Pommel===
'''Relation avec le groupe :''' Neutre
 
Très jeune, Val a prouvé ses dons comme commandante militaire et guerrière. A 16 ans a peine, elle fut nommée à la tête de la Garde-Loup, où elle rencontra, et se lira d'amitié avec Freya Kaorn.
 
A 24 ans, elle fut nommé Thane et héritière présomptif, avec un important soutien des chefs de clan.
 
Bien que voulant déclarer la guerre aux Lièvres, elle comprendra assez rapidement que le Loup n'était pas prêt à lutter contre cette rebelle.
 
Lors de la bataille d'Harmonia, elle sera blessée à la joue par une balle de mousquet tiré par un paladin. Cependant, on informe en avance sa mort à Port-Ulric, où son père démontre un grand irrespect qui choque.
 
Finalement, elle rentre une semaine plus tard et, avec le soutien de l'armée et des chefs de clan, fait tomber son père pour tyrannie.
 
Son premier ordre fut de condamné son père, Eric IV le Gourmant, à la prison à vie pour avoir mené la désastreuse guerre contre la iarling du Lièvre. Elle mena son peuple d'une main de fer, qui lui permit paradoxalement de prospéré.
 
Freya fut nommée Thane et cheffe de la Garde-Loup. Avec le soutien de cette dernière, Val lance des réformes militaires permettant au Loup de regagné sa place de deuxième armée de la Fédération nordique.
 
Alors qu'elle se préparé à lancer un ultimatum à la Iarling du Lièvre, qui aurait mené à la guerre, le Conseiller Vorovic Oaken attenta un coup d'Etat contre elle. La reine Val II parvint à survivre et à réprimé ce mouvement rebelle. Vorovic fut banni.
 
Plus tard, elle rencontrera la Iarlesse Lydia et parviendra à un accord avec elle pour officialisé la fondation du Royaume du Lièvre.
 
===Thane Freya Kaorn===
'''Relation avec le groupe :''' Neutre
 
===Vorovic Oaken l'Exilé===
'''Relation avec le groupe :''' Mauvaise
 
Pendant plusieurs générations, les Oaken ont servi les Pommel.
 
Vorovic soutint Val II contre son père.
 
 
Sauvé par sa fille, Vorovic, qui aurait dû être exécuté, fut finalement bannit.
 
===Jarl Ulf Wyvar===
'''Relation avec le groupe :''' Bonne
 
Ulf était l'ancien maître d'arme de la cour de Port-Ulric.
 
Il était parmi les meilleurs combattants du Nord. Dans sa prime jeunesse il avait affronté les chevaliers impériaux, les samouraïs kyonnistes, les sentinelles céleste…
 
Il a participé au coup d'Etat du coté des rebelles, mais a fini par abandonné le combat.
 
Aujourd'hui, il est jarl de la petite île-colonie nordique de Joggamund, dans la iarling de la Loutre. Il n'a plus la même influence qu'auparavant, mais se considère comme chanceux et ne compte plus vraiment retourner en politique.
 
===Baron-Général Roland Dulac===
'''Relation avec le groupe :''' Bonne
 
Roland Dulac est né parmi la bourgeoisie de Griffonière.
 
Ses talents en tant qu'officier furent tel qu'il fut anoblie seigneur par le Duc du Griffon lui-même.
 
 
Le Baron-Général fut envoyé en tant qu'observateur au conclave des chefs de clan du Royaume du Loup sur la question du Lièvre (potentiel partenaire économique du Giffon). Il survécu au coup d'Etat, notamment grâce au soutien de l'aventurier Kurt Wulf.
 
===Alya Pommel===
'''Relation :''' Très bonne
 
==Saison 2 : Le Chemin des Ancêtres==
 
==Saison 3 : ???==
 
==Saison 4 : ???==
 
==Saison finale : ???==
 
==Les Voix du Feu Violet==
* Le Maître
* La Dame
* Le Prince
* La Liche
* La Rêveuse
* La Bête - Garol (décédé)
* La Druidesse - Avia (décédée)
=Lore inclassable=
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