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Gandéron

5 octets ajoutés, 19 mars 2023 à 12:53
La Politique
===La Culture naine===
====La Politique====
Le Peuple nain compose une monarchie extrêmement décentralisédécentralisée. Chaque cité possède une politique qui lui est propre : tant dans ses lois, dans ses mœurs, dans ses relations avec ses voisins.
En haut de la hiérarchie des nains, on retrouve le Roi des Nains, Borrükk, du clan des Dernière-Hache. Il est arrivé au pouvoir suite à son élection lors du Conclave des Chefs de Clan des Krak.
Sous le Roi des Nains, on retrouve les Maîtres-Gardiens, chacun d'entre eux est à la tête d'une Krak. Le Roi des Nains est, traditionnellement, le Maître-Gardien de la Krak Drak : la Première Cité. Les Maîtres-Gardiens de chaque cités sont choisi choisis juste après le couronnement du Roi parmi les chefs de Clan. Cette décision, première du règne du Roi, peut prendre environ 1 an.
Chaque Maître-Gardien est accompagné par un Conseil des Anciens, un Harl (que l'on peut traduire comme "ministère royal") et un Ulk-Guilde (que l'on peut traduire par "lobby des Guildes", le mot "Guilde" du commun provient d'ailleurs du Runique).
Le Conseil des Anciens réuni réunit les plus vieux membres de chaque Clan affilié à une Cité. Ces derniers sont un contre-pouvoir traditionaliste contre les Maîtres-Gardiens.
A À l'opposé, on retrouve les Ulk-Guilde. Il s'agit d'un conseil de chef de Guilde, ceux qui font tourné tourner l'économie, qui représente bien souvent un contre-pouvoir "progressiste" des cités naines.
Le Harl quand à lui, représente les proches du souverains, c'est à dire sa famille proche (souvent limité à son/sa héritier.ère et son/sa consort), mais aussi :
* Le Conseiller Militaire (le chef des gardes d'une cité)
* Le Grand Maître-Rune(un maître-rune, qui sert aussi de scribe)
* Le Trésorier (s'occupe du trésor de la Cité)
* Le Patriarche / La Matriarche (le plus vieux nains parmi le Conseil des Anciens)
* Le Conseiller Religieux (un prêtre d'Origizen)
* Le Diplomate des Clans (plus ou moins un ministre de l'intérieur)
* Le Diplomate des Etrangers Étrangers (plus ou moins un ministre de la diplomatie)
* Le Représentant des Guildes (un membre du Ulk-Guilde élu par ses pairs)
On retrouve aussi, parfois d'autres conseillers, optionnel optionnels :* Le Conseiller Magiques Magique (un mage)
* Le Conseiller Spirituel (un chaman)
* Le Conseiller Extérieur (un nain appartenant un clan "exilé" ayant trouvé grâce au yeux du Maître-Gardien)
* Le Pontife d'Origizen (chef de l'Eglise de l'Artisan)
* L'Ancêtre (le plus vieux nain vivant, il cumule parfois la place de Patriarche et d'Ancêtre)
* Le Maître-Garde (chef de la Garde Royale)
====La Diplomatie====
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