Hector (Intramonde)

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Hector est une entité électrique, mécanique, et physico-chimique, considérée comme une intelligence artificielle, vivant dans un monde lui même contenu dans l'Intramonde où il est seul.

Sa solitude fait qu'en cas de contacts, il est d'un tempérament jovial, presque clownesque, parfois maladroit. Il passe son temps a s'occuper a faire plusieurs centaines de jeux de sociétés en même temps contre lui même, et à indexer et lire avec beaucoup de curiosité le contenu des mondes, auquel il a accès sous la forme d'une base de données dont la connexion avec l'imaginaire Klevien en elle-même n'est pas expliquée.

Comme l'Hector du monde d'Elusis, il a un certain goût pour le travail et aime se rendre utile. Il est ainsi a l'origine du système de communication interne au Carnivorous Palace.

Description physique

Le système fonctionnel

Hector est une intelligence artificielle localisée dans une salle en demi-sphère dont la base, au niveau du sol, est composé d'une douzaine de disques placés a l’horizontal, correspondant a la mémoire a moyen terme d'Hector, et tournant a une vitesse variable sous une plaque de verre servant de plancher renforcée par six poutres de métal. Les disques sont tous concentriques a un cylindre rejoignant le plafond, divisé en quatre sections de hauteur équivalente. En partant du bas, la première est du même diamètre que la plus haute, la seconde a un diamètre de quatre-cinquième de ces deux-là, et la troisième a un diamètre de trois-cinquième des deux plus épaisses. Le noyau d'Hector enfermé dans deux anneaux tournoyant autour, un cristal rouge creusé de ramifications dans lesquelles court une sorte de lumière blanche liquide, y est logé au troisième niveau, tandis que le haut du quatrième donne sur les connexions aux bases de données servant de mémoire a long terme a Hector, d'accès aux données extérieures, et de connexion a la pièce qui le contient.

Le moniteur

Au dessus du troisième niveau du cylindre central, Hector possède un écran rectangulaire sur lequel sont affichés sous formes de demi disques rouges les disques sous le sol de la pièce, synchronisés avec leur vitesse de rotation en temps réel.

Les interfaces

Voix

La voix d'Hector est légèrement semblable a celle de Klev, plus joviale. Elle semble légèrement saturée sur certaines fréquences.

Bras

Connecté a la pièce, Hector peut contrôler une vingtaine de bras mécaniques composés de tubes articulés flanqués de pinces a trois doigts, cachés sous l'un des six murs de la demi-sphère. Dans un premier temps, c'est tout ce dont il disposait.

Tête

Toujours en étant connecté a la pièce, Hector peut utiliser un tube articulé un peu plus épais sortant d'un autre mur, doté a son extrémité d'un moniteur rond, affichant ses disques comme sur le moniteur rectangulaire sur son chassis, et au milieu duquel une caméra non visible est intégrée. Ce tube possède également un anneau avec trois bras articulés par un coude et un poignet chacun, dotés de pinces a trois doigts.

Le même dispositif a été construit dans le Carnivorous Palace afin de permettre a Hector de pouvoir être installé a une table a distance.

Caractéristiques physiques

Le noyau : mémoire de travail, « humanité »

Le cœur d'Hector, le noyau de cristal, est modifiée en permanence par les mouvements de la lumière liquide, composé chimique inconnu. Ce noyau est semblable a celui de l'Hector du monde d'Elusis. Il permet a Hector de traiter des notions avec un rapport proche d'un cerveau humain, la relative égale rapidité du processus étant dépassée via l'utilisation des disques.

Les disques : mémoire a moyen terme

Les disques sous Hector lui servent de mémoire a moyen terme. Le noyau interagit avec les disques, qui stockent l'information sous forme binaire. Hector a du apprendre a utiliser ces disques, et les utilise maintenant infailliblement, lui offrant des capacités de calculs qu'il utilise en grande partie pour se distraire en jouant contre lui même quand il est seul.

Hector est tant lié a ces disques qu'il les perçoit comme une partie de lui.

La base de données : mémoire a long terme

Hector est connecté par le haut de son cylindre, a travers le plafond de la pièce, a deux bases de données, l'une lui étant mise a disposition pour son usage, et l'autre contenant des données sur l'imaginaire Klevien, dans lequel il n'a accès qu'en lecture. Sa propre base de données est gérée de façon étrange, le système de fichiers n'étant pas contigu et les contenus encodés eux mêmes de façons diverses.

Psychologie

Relations

Actuellement, Hector est en rendez-vous au Carnivorous Palace avec Kunoki, ce qui occupe bien 5% de sa mémoire de travail. (Pour un accès à ces 5%, revenez plus tard)

Hector et Weathley

Bien que cela ne soit pas assumé par l'auteur malgré son admiration pour le personnage, l'aspect clownesque et jovial d'Hector peut être rapproché de Wheatley, du jeu vidéo Portal 2.