Liste des chromossiens

D'Indexion
Révision datée du 3 octobre 2015 à 21:28 par Klev (discussion | contributions) (Peluche de chien bipède : reformulation)
Aller à : navigation, rechercher
Page en cours de rédaction

Le contenu pourrait ne pas être définitif ou présentable.

Cette page liste les Chromossiens notables ou ayant marqués l'histoire du monde de Chromos.

Les Chromossiens sont nommés par leur nom et leur titre historique par souci de nomenclature.

Bacrima, "le Bouclier rouge"

(J'ajouterai des tableaux avec les infos systématiques comme la couleur, l'objet, les formes, etc, sur le côté de chaque description, plus tard--Klev (discussion) 29 septembre 2015 à 11:22 (CEST))

Aurélien, arrivé dans Chromos depuis Besançon, possède comme objet un disque dur ayant la faculté de se changer en bouclier et de lui permettre de faire apparaître dans la réalité des objets programmés sur un ordinateur dans un langage propre à Chromos. Alia fut son mentor. Aurélien gagne son surnom(Incertain) grâce à son rôle prépondérant et en tant qu'affrontant direct de l'Empeureur lors de la révolution menant à la fin de l'Empire Klevien.

Klev, "l'Empeureur-Dieu du jaune"

Klev, arrivé dans Chromos depuis Dole, possède comme objet un Livre jaune. Il deviendra le second empereur de Chromos dans certaines circonstances. Il aime les chats.

Thozia, "la Mère du jaune"

Elle aime également les chats. Elle fait un club avec ses voisines et décide de nommer cela la Sororité.

Mercure, "le porte-mine"

Sans-domicile-fixe chasseur de primes reconnu pour son efficacité. Son objet est un porte mine ayant la faculté de faire des trous dans la première surface, air exclue, se trouvant directement en face de sa mine lors d'un appui sur le bouton poussoir la faisant avancer, ce qui lui permet, couplé avec un certain talent, d’abattre des gens avec une efficacité redoutable. Une rumeur dit qu'il aurait été mandaté pour assassiner l'Empereur Klev, dont il était contemporain. Selon les rumeurs il aurait été nommé Mercure par analogie à l'élément chimique éponyme en raison de la discrétion qu'il met en œuvre pour tuer. Bien qu'aucune source ne le confirme, on peut supposer que ce fut un surnom initialement donné par ses commanditaires. Il possède un tempérament calculateur froidement doublé d'une grande prévoyance participant probablement à l'efficacité de son occupation de chasseur de primes. Il trouva la mort, après avoir été trahi et épuisé, dans un affrontement sub-aquatique dans lequel son pouvoir était inefficace pour lutter contre son adversaire, ne faisant que de brefs trous dans l'eau. Sa seconde forme reste inconnue.

Alia, "Double faux(ou double faucheuse ?)"

Sans-domicile-fixe Experte en marave, un peu moins en psychologie. Alia est arrivé dans Chromos peu après sa sœur. Son objet est une paire de ciseaux qu'elle peu désolidariser à volonté. Son mentor est sa propre mère. La première forme d'Alia est une simple augmentation de la taille de ses ciseaux. La seconde consiste en une fusion de ses bras avec ses lames qu'elle peut étendre sur plusieurs mètres tandis que ses jambes elles aussi deviennent des lames.

Son pouvoir est une télékinésie restreinte à la rotation d'un objet autour d'un axe passant par son centre de symétrie. À noter qu'elle ne peut pas faire translater d'objets avec son pouvoir, et que ce dernier s'applique toujours à un objet dans sa globalité et jamais partiellement.

Après sa rencontre avec Hyra, elle apprendra à utiliser son pouvoir pour faire dévier les projectiles à l'aide de l'effet Magnus.

José, "l'imprimante"

Membre éminent du groupe Les photocopieurs, parfois trouvé sous le nom Les stagiaires. Comme son titre l'indique, José possède comme Objet une imprimante lui permettant de combattre.

?, "le scanner"

Idem. Possède un scanner.

?, "la poubelle à papier"

Idem. Projette des boules ou des avions de papiers depuis sa corbeille remplaçant son bras droit par un canon dans sa seconde forme.

Hyra, "le cerveau à lunettes"

Physicien quantique de renommée internationale, il est arrivé dans Chromos en l'an 2000. Son objet est une paire de lunettes. Son seul territoire est une maison en ruine dans l'est de la France. Son pouvoir est de déterminer quel pouvoir possède un chromossien juste en la regardant. Il a la réputation de ne jamais avoir combattu, préférant étudier les pouvoirs des chromossiens ; il est ainsi l'auteur de nombreuses recherches et d'articles sur le sujet, cependant incompréhensibles pour la plupart des chromossiens, et quasiment impossible à trouver à cause des synchronisations.

Il offre ses services de conseiller en échange de cristaux d'énergie chromique qu'il utilise dans le cadre de ses recherches, et de nombreux chromossiens font le voyage pour le rencontrer afin d'en apprendre plus sur leur propre pouvoir, ses limites, ainsi que les usages qu'ils peuvent en tirer, et ce qu'ils en aient déjà découvert ou non. En effet, un pouvoir peut parfois être utilisé de façon incongrue, ou combiné avec des connaissances techniques ardues, laissant ainsi place à de nouvelles possibilités, souvent laborieuses, auquel un individu moyen n'aurait initialement pas pensé avoir accès.

Zein, "le pendule"

Homme possédant un pendule comme objet. Son pouvoir est d'utiliser ce pendule pour faire varier localement, ou pour un objet particulier, la direction de la gravitation.

?, "la toupie"

Homme possédant une toupie lui permettant de générer de la confusion dans les esprits autres que le sien dans la zone dans laquelle il la fait tourner.

Grégoire, l'homme à la cane

Homme boiteux d'une quarantaine d'années non dénué de charisme possédant une cane lui permettant d'augmenter sa vitesse extrêmement puissamment et de se freiner instantanément sans ressentir l'inertie.

Idées brouillonnes

?, "Cactus foudroyant"

Dispose d'un pot de fleur capable de projeter des cactus sur ses adversaires.

Parapluie

Homme disposant d'un parapluie qu'il utilise comme une faux pour se battre. Son pouvoir est de supprimer les frottements dans l'air.

Échiquier

Femme possédant comme objet un échiquier pliable en deux. Son pouvoir est de pouvoir casser n'importe quel chose sous réserve d'en avoir l'énergie chromique, simplement en refermant l'échiquier. Dans sa première forme, les deux parties de l'échiquier deviennent les côtés d'une armure pour ses bras, et les pièces ornent ses vêtements.

Micro-Casque audio

Homme disposant d'un micro-casque de jeux-vidéos lui permettant de communiquer avec qui il veut, la consommation d'énergie chromique augmentant avec la distance. Ses interlocuteurs l'entendent par télépathie.

Mug

Homme disposant d'une tasse à thé lui permettant de produire du thé.

Edouard, "l'homme au couteau"

Meurtrier disposant d'un couteau de boucher qui vient remplacer son avant bras droit dans sa première forme.

Gant de boxe

Fille possédant un gant de boxe se dédoublant dans sa première forme. Peut convertir son énergie chromique en force musculaire brute.

Poêle à frire

Homme possédant une poêle à frire qui fusionne avec son avant-bras dans sa première forme pour former un bouclier. Son pouvoir est de diriger des jets d'huile bouillante dont il peut faire varier la taille et la puissance.

Réveil

Homme possédant le pouvoir de sortir n'importe qui d'un état de sommeil normal une fois par minute.

Console de jeu rétro

Une fille qui selon la cartouche de jeu insérée dans sa console, faire apparaître les objets de pixels s'y trouvant dans la réalité en les dirigeant depuis ses touches.

Manette de console de jeu par télévision

Jeune-garçon disposant d'une manette filaire d'une célèbre console japonaise, lui permettant, même débranchée, de contrôler n'importe quel objet ou partie d'objet sous réserve d'avoir l'énergie chromique équivalente pour le déplacer.

Peluche de chat bipède

Permet à son possesseur, un jeune homme, de faire combattre sa peluche, qui possède une force proportionnelle à l'énergie chromique de son propriétaire.

Peluche de chien bipède

Le propriétaire de cette peluche provoque des maux de tête affreux dans un rayon de cent mètres autour de lui même. La seule chose que la seule personne qui a réussi a l'approcher d'assez prêt pour le voir a su rapporter est justement qu'il dispose de cette peluche.

Guitare

Peut faire vibrer l'air localement en fonction de la note jouée dans une zone directement liée à son énergie chromique.

Téléphone portable

Peut utiliser son téléphone portable comme une épée dont la lame serait invisible.