Yako

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Nogi Yako est un personnage du jeu de rôle de l'univers Gandéron masterisé par Vlad.

Origines ethniques

Il s'agit d'un Yokai Kitsune de 26 ans (né le 12 du mois du Compagnon), mage de l'illusion. Yako est son prénom et Nogi (abréviation de Nogitsune) est son nom de famille. Il est le cadet d'une famille plutôt réputée de deux enfants.

Description physique

Image de Yako


Il a l'apparence d'un jeune adulte de 26 ans, remarquable à ses cheveux entre gris et blancs surmontés de ses oreilles vulpines. Il possède trois grandes queues grises de renard réputées pour leur fluff (qui tendent à inspirer la confiance aux êtres qui apprécient cet aspect de lui), des doigts aux griffes légères et une propension à sourire qui le rend plutôt charmant au demeurant. Il porte la plupart du temps la toge orange légère des mages de l'école de l'illusion, agrémenté de leur symbole violet : l'œil aux volutes. Il ne se sépare jamais de son catalyseur, un bâton surmonté d'une tête de renard dissimulé entre deux ailes d'anges. Il porte en outre un bracelet rouge de protection à la magie, cadeau d'un ami perdu de vue.

Description morale et psychique

Il aime sourire, se rendre invisible, survenir par surprise, mettre les gens à l'aise et dragouiller. Il apprécie particulièrement questionner les convictions des gens pour élargir leurs horizons, jouer, faire des illusions pour pimenter leurs vies, mais aura tendance à fuir en cas de mise en danger inutile. Pour autant, lorsqu'il s'attache, il se montre plutôt loyal même s'il ne l'avouera probablement jamais.

Capacités magique

Il maîtrise les illusions mineures, ayant un faible pour les papillons. Parmi les illusions majeures, il maîtrise les illusions d'invisibilité, celles de déguisement, de dédoublement (dite leurre), ainsi que celle de la douleur qui lui permet de faire souffrir à peu près n'importe qui. Il caresse le rêve de créer un jour l'illusion parfaite : celle qui implique les 5 sens, et saurait lui permettre de concevoir le paradis éternel. Physiquement, comme pas mal de mages généralistes, il maîtrise la charge du bâton, qui permet de compenser par la magie ce que son physique ne permet pas dans les combats.

Éléments historiques

Le kitsune est originaire du Comté de la Licorne. Il y a étudié les illusions avant de créer, sous la vengeance envers un camarade, le sort de l'illusion de la douleur, qui lui a valu un conseil de discipline qu'il a fui. (ce sort était trop proche de la magie de manipulation mentale, magie illégale) Il a fait un mémoire complet sur la vie et la magie des Kobolds, sur lesquels il est incollable.