Quatre mécanismes

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Les mécanismes sont des phénomènes intrinsèques au Monde des Résidus, qui en régissent fortement le fonctionnement. Quatre d'entre eux sont officiellement dénombrés : Inexistence, Incohérence, Oubli et Extraction ; les autres mécanismes, si tant est qu'ils existent, n'ont jamais été avérés.

Noms des mécanismes et confusions

Depuis l'intériorisation de trois de ces quatre mécanismes par les humain de Ine, Inkoro et von Vergiss, il est courant de croire que Inex, Inko et Oubli sont les mécanismes originels. Seulement, lesdits mécanisme n'ont à l'origine aucune volonté propre, pas plus que la loi de la relativité ou de la pesanteur.

Lors de la fusion, le fonctionnement desdits mécanismes s'est vu altéré par la corrélation forte qui a alors eu lieu avec lesdits humains. Au lieu d'être universellement homogène dans le monde des Résidus, leur pouvoir s'est concentré en chacun des lieux de présence de ce qui pourrait correspondre au corps des individus en question. Le peu de leur volonté qui a demeuré après la fusion a une incidence directe sur la façon dont ces mécanismes régissent cet univers.

Ainsi, pour éviter les amalgames, normalement les prénoms Inex, Inko et Vergiss sont utilisés pour mentionner la fusion humain/mécanisme. Pour parler des mécanismes originels, on préférera les noms complets francisés.

Pouvoirs et devenir de chacun des mécanismes

L'intérêt de ces mécanismes serait limité si le monde des Résidus n'était pas soumis aux règles du Temps. En effet, si les mécanismes d'incohérence et d'inexistence se rencontraient, leurs effets s'annuleraient. L'existence des mondes ne peut se faire sans un décalage temporel entre l'un et l'autre. Ces mécanismes, dans leur évolution et leur propagation, suivent des lois ondulatoires.

L'équilibre entre ces mécanismes permet de maintenir un monde stable, qui ne va ni vers un néant perpétuel ni vers un bazar en expansion.


Incohérence

Incohérence est le mécanisme qui est chargé d'engendrer de la matière. Cette dernière est d'apparition aléatoire et incohérente. Rien n'oblige la matière générée par l'Incohérence à rester stable et à exister, si ce n'est des lois complètements aléatoires. Un objet qui n'est pas apparu peut surgir soudainement à cause de la loi d'Incohérence, et un objet disparu peut revenir identique ou différent.

Inexistence

Inexistence est le mécanisme qui est chargé d'annihiler définitivement toute matière. Une matière annihilée par l'Inexistence, même si elle fluctuait déjà (par incohérence par exemple) dans son existence auparavant, ne peut plus jamais revenir.

Oubli

Oubli est le mécanisme chargé d'annihiler momentanément ou définitivement la conscience. Une entité annihilée par L'Inexistence ne peut revenir, mais ses souvenir ou les souvenirs que les autres ont d'elle sont régies par des lois sur lesquelles Inexistence ne peut rien. Par contre, Oubli peut se charger le cas échéant de la faire disparaître de la mémoire de toutes les entités qui ont interagi directement ou indirectement avec elle.

Extraction

Extraction est le mécanisme chargé d'extraire les entités et objets suffisamment stables et cohérents pour ne pas mettre en danger qui que ce soit, et de les stocker dans les mondes dits de M. Tout objet ou individu capable de résister suffisamment, ou encore échappant par hasard à l'Incohérence, l'Inexistence et l'Oubli finit tôt ou tard par tomber sur l'Extraction et se retrouve alors dans les Mondes de M. Cette étape de la vie d'un Résiduien (personne née dans le monde des Résidus) est vécue comme un merveilleux privilège et l'assurance d'une vie plus aisée que dans le monde des Résidus (qui est désolé et instable).