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Les Enfants de l'Argile (JDR)

14 946 octets ajoutés, 7 janvier 2021 à 03:27
SUITE
On retourne dans la chambre.
=== SUITE Joran la Grise === 
IL FAUT PREVENIR KALCIA QU'ELLE DOIT GUIDER SA FILLE.
Rappel :
C'est la nuit (5h du matin), nous sommes dans le chateau de la comtesse qui nous a demandé d'organiser l'évasion de la résistance pour les surveiller et trouver les endroits où ils rentrent en Féérie. On va leur permettre de survivre.
On est réveillés vers 4h30 par Yaael. Pour le point de rendez-vous, on doit se rendre à la vieille auberge.
La reine nous a aussi remis le sauf-conduit.
Il y a parmi eux Yanaël Lithirand, jeune elfe qui avait fait bruit pas croyable, avec Deremor Brandh'uil. On avait sympathisé à l'époque, mais depuis la réinitialisation les rapports sont tendus entre nous. À ses yeux, ses ennemis : Ceelan d'Astian (maintenant que l'ancienne reine est morte)+ royaume de Varin.
 
 
S'Orcha nous raconte qu'elle veut se faire je ne sais plus qui, et je demande si on peut prendre un cheveu de Kalcia pour faire naître des descendants à Kalcia.
Yaael se rappelle que Korellon était non violent et contre la guerre, alors que là c'est pas son but. Il y aura donc un changement que l'on doit méditer.
 
Un homme s'avance, le capitaine de la garde, il demande si on est prêts. On est emmenés (sauf Yaael) à la porte du chateau, et rejoignons les chevaux.
Il y a là nourriture et couvertures et tout ce qu'il faut.
On part, après avoir discuté de si on devait prendre un cheveu à Kalcia.
 
Yaael fait sortir les prisonniers, avec une dextérité sans pareille. Téléporté dedans, il s'approche de Deremor et lui pose une main sur sa main pour le réveiller, un doigt sur la bouche. Il prétend avoir été envoyé par Lorindel. Il prête son croissant d'obsydienne à Deremor en lui disant que Lorindel (non violent par nature) veut le moins de morts possible, donc qu'il faut assommer plutôt. Il les téléporte ensuite à l'entrée, pas de garde par chance.
Derrière la porte, des voix : la relève est en train d'arriver. Ils s'enfuient promptement, et Yaael récupère sa dague.
Ils discutent de confiance interespèce, puis se quittent dans le noir.
 
Yaael part immédiatement nous rejoindre à l'auberge brûlée à côté du lieu où on a été la première fois en Féérie. Yaael arrive alors seul, nous explique qu'on ne les rejoindra pas tout de suite puisqu'ils n'ont pas confiance en nous. Il nous avoue que le mot de Ceelan était une convocation pour savoir si elle pouvait croire ce qu'elle avait vu dans la perle. Elle lui a révélé en échange qu'elle aurait une descendance, chose qu'elle a découverte.
 
On s'apprête à partir vers le tombeau, et le jour point lorsque Yaael discerne une forme qui s'en va dans le lointain, arrivée dans le même chemin que nous, on était suivis par deux personnes à pieds, dont une forme très grande et une plus petite. Ceux qu'on a tués ici autrefois.
On monte sur nos chevaux et on fonce à Riel, nos poursuiveurs ont disparus. C'est mort pour Ceelan, on part vers le tombeau de Kamina, en contournant Riel.
 
On marche une semaine, on fait des tours de gardes. Il n'y a pas eu de pluie, il fait toujours beau, le temps est clément. On est le 1 octime 1172 (août). On discute de si elle communique vite, on décide de filer le plus vite possible à cheval. Sur mes pauses, je teste les grèves, et réussis en ligne droite à aller très vite (plus c'est droit, plus c'est exponentiel). Iola fait des baies, et trouve un truc dans son sac (???).
On arrive à une intersection, on prend le chemin court qui nous mène au bac, on discerne Joran la grise. L'air iodé rafraichissant, les oiseaux tournent. On prend l'un des bacs.
SWAELLA ne marche plus !!
Je paie le bac avec l'or (non éternel) généré par la carte du lutin des merveilles.
On arrive et gravissons la pente pour arriver sur le pont de la citadelle. De nombreux gardes nous observent mais ne disent rien.
On a des gens riches autour de nous, il est tard. Yaael propose de se rendre au cimetière, mais ce n'est pas le bon endroit. On décide de se rendre aux archives, rue de l'échevin (on a demandé à quelqu'un). On arrive à un bâtiment encastré dans le chateau, 2 étages, avec un petit panneau "archives", petite porte rouge cloutée basse fermée. Yaael frappe à la porte. Pas de réponse. Il avise un garde et lui demande à quelle heure arrive l'archiviste. Ça n'ouvre jamais, personne n'utilise ça. On donne le papier de la reine pour obtenir l'autorisation de s'y rendre.
En attendant, on se rend dans une taverne. S'Orcha doit se nettoyer avant. 1 h après arrive l'archiviste-prêtresse Larina, qui tient une boutique.
On finit de manger puis on va aux archives.
 
Les archives sont en bazar. On demande à savoir ce qui concerne Vilgus. Elle est nouvelle (elle vend des reliures), le vieille archiviste est en cure thermale. On va devoir fouiller. Elle nous dit quoi éviter (la bibliothèque de compta), on va devoir dormir ici. Elle a mis des bougies et des lampes pour nous aider.
On cherche les mots clefs Vilgus, mage noir, Kamina, (Kazélith) de moins de 200 ans. On cherche et investigue, s'organisant pour mettre les bouquins de côté quand on finit avec un. 2h plus tard, Yaael a isolé tout une pile très intéressante, à regarder plus tard. Puis on perd 2h. S'Orcha va pioncer, puis on continue de vider des rouleaux planqués, plutôt intéressants. Yaael, motivé plus ultra, finit par tout super bien organisé. On y a mis 10h. On va dormir, après avoir trouver 6 documents : un résumé de la bataille des os, du 4 quintus 88 (défaite du Contestant), premier document militaire qui mentionne les forces en présence, du royaume d'Hingram, 300 hommes (tout le royaume presque) menés par le père Darl Riventorn + 20 membres du clergé de Férin + 150 guerriers de Varinh menés par Urm. Bataille de 4jours et 3 nuits, moins d'un tiers de survivants, suite à la défaite du contestant l'armée des morts est restée 24h puis a été vaincue. Les objets du contestant ont été récupérés, le corps de 45 ans du mage est exposé à la Grotte des lépreux. Des gardes, les Afrazzhir (gardiens inflexibles en elfique) sont chargés de garder la tombe de Vilgus.
 
le document :
 
"Indices trouvés dans les archives de Joran :
1 -Résumé de la bataille des Os aussi appelée « la défaite du Contestant »
Le 4 Quintus 1088.
Royaume d’Hingram, 300 hommes, soit la quasi-totalité des forces du royaume, menés par le Père Darl Riventorn, + une 20aine de membres du clergé de Férin.
On note également dans les rangs 150 guerriers originaires de Varinh, menés par Urm Olafsen
Royaume de Sortil : 400 hommes menés par le roi en personne : Sobel Liendral. 12 prêtres de Beloon.
Venu du continent : 35 mages de l’Arcanum, menés par Dame Yseult D’Artenay.
Forces Kazélites : 20 mages de guerre ailés et 40 Guerrier à pied Kazélites menés par le Seigneur de guerre Gazzaklazz.
Silmaris : 100 archers menés par Dienael Qwandalaeth
On note dans les rangs la présence de plusieurs mercenaires qui forment un groupe auto baptisé : les Lames de Belgrance: Gréon Lushran et Zinia Fortis (de la guilde des explorateurs de Belgrance), Pavel Kolomain (prêtre de Vekna), Sif du Couchant (ancienne Capitaine des Aigles d’Or de Shaalden).
Les Lames de Belgrance au plus fort de la bataille se sont introduites subrepticement dans la citadelle grise pour y tuer le Contestant. Pavel Kolomain et Zinia Fortis trouvèrent la mort. Sif du Couchant est celle qui porte le coup final au Mage Noir. L’armée morte continua à se battre 1 jour et une nuit mais fut finalement défaite.
Les pertes furent nombreuses : moins d’ 1 /3 des survivants
La bataille dure quatre jours et trois nuits. Labo fouillé, horreur dans celui-ci et dans les geôles, les possessions du Contestant sont récupérées : le sceptre, objets magiques et trésors.
Vilgus périt à l’âge de 45 ans. On entrepose son corps un temps dans l’ancienne grotte dite des « Lépreux ». Création d’un corps spécial voué à surveiller la tombe de Vilgus : les Gardiens Inflexibles. (les AFRAZZHIR).
2- mariage de Merkor et de Salheen Olensen
Annales en date du 17 Septim 1088 : mariage de Merkor d’Astian et de Sahleen Olenson, fille de Rudon Olenson, frère de Téojir Olenson dit Téojir IV. L’arbre généalogique de Merkor d’Astian montre bien un baron Darynien.)
3- Allégeance de Merkor au royaume de Passaragh
2 Decim 1088 : Merkor d’Astian prete allégeance à Passaragh : Argane annexe le Darynan. Le comte Merkor d’Astian avec la lourde tache de remettre de l’ordre dans la région."
 
On apprend que la fille de Ceelan s'appelle Salinn. En lisant les documents, Yaael pense aux morts-vivants incontrôlés du début de la nécromancie en voyant comment il en nait.
Grindmore qui doit aider à changer le corps de Vilgus de place finit par créer des fans de Vekna.
On apprend aussi que la grotte est le lieu de passage pour se rendre à la tombe de Vilgus, et qu'il faut 3 clefs, une qui est entre les mains de Ceelan (ou du moins par un héritier de D'Astian), une chez Grindmore (merde), une ...
 
On ne comprend pas pourquoi les morts étaient encore vivants. L'ombre ? Mais l'ombre est immortelle. Seule façon de tuer une Ombre : se sacrifier en donnant son âme.
 
On se rend à l'auberge pour dormir, on referme (on a les clefs), et on va se coucher. Iola et Yaael vont discuter et moi et S'Orcha partageons une autre chambre. On se lève à 14h, réveillés par la dame de chambre. On descend. Apparemment Iola n'est pas en colère.
On apprend que la caverne des Lépreux est à 3h de marche, à l'ouest de Joran, sur le des chemins des contrebandiers.
 
On se rend au cimetière, je me rends compte qu'il n'y a que des personnes riches enterrées ici. Il n'y aura pas Kamina. Yaael cherche les noms de Pavel Coulomin et Zinia Fortis, et trouve leurs tombes, belles, avec "à ces héros qui nous ont libérés". Iola tente d'utiliser la bague "Kamina Vilgus" et l'oiseau revient bredouille. Elle lui demande de trouver la tombe de Kamina. Il ne bouge pas.
 
On passe rendre les clefs au bourg, on trouve de tout ici ! S'Orcha sort l'espadon du sac sans fond pour la vendre, le forgeron dit qu'il a une sensation bizarre quand on la touche. Il n'achète pas des objets maudits, et propose de la vendre au comptoir Kazélith. On s'y rend, la porte est haute, il y a différents objets entreposés. Un gros Kazélith rouge tient le comptoir. On lui parle en Kazélith. Il étudie l'épée, dont il découvre que c'est maudit et balèze. Il nous en propose 250 PO. Quand on apprend que la même arme non maudite vaut 10 000 PO, Iola décide alors de le charmer mais échoue.
Je négocie à 300, et il accepte. S'Orcha gagne donc ce montant.
 
Yaael pose des questions sur les Affrazzir, ils sont toujours à la caverne. On apprend que ce sont des paria, parce qu'ils doivent se racheter. (et n'ont donc pas d'ailes). Le Kazélith nous parle de la création de leurs dieux, il y a apparemment deux œufs morts né ou qui n'éclosent pas. Ça ne tardera pas. Trouvant Yaael sympathique, FRAAFF lui offre une potion de soin. On lui demande où Larina se trouve, il nous l'indique.
 
On arrive à la boutique de reliure, vente de livres. On apprend qu'elle est prêtresse de Shaal. On apprend qu'elle lui répond.
On apprend aussi que les phénomènes d'amnésie sont de plus en plus courant, concernant Férin. Elle a son idée là dessus : que Férin n'est plus. Les prêtres de Férin n'ont plus de réponse de leur déesses.
Oh, et la garde nous cherchait ce matin.
On obtient notre route pour nous rendre. Je dis à voix haute pour perdre tout le monde qu'une fois fini on ira vers l'Est à Silmaris ou Vehl Sort.
On passe le chemin des contrebandiers. Yaael et Iola discutent (le grand secret !)
 
Yaael aperçoit une caverne, puis voit une forme sombre tapie. Il l'indique à Iola.
Iola incante, et quelqu'un bondit sur moi et me met une dague pendant que je finis d'uriner. Puis elle s'adresse à nous. "encore un pas de plus et je vous tranche la gorge". On lui avoue qui on est.
 
Yaael tente de lui vendre le fait qu'on peut aider les kazéliths à faire vivre leur dieu. Elle s'en fout, elle est paria. Elle me pousse loin de l'arbre et rengaine son épée quand Yaael lui parle des clefs. Elle s'appelle Quizz. En échange de la clef, elle veut qu'on l'attaque. Son compagnon va rentrer, elle va crier, il va se ruer sur nous, on doit se laisser battre 3 fois. Pour lui faire plaisir.
 
S'Orcha passe en premier quand elle entend "au secour". On doit faire semblant de ne pas se connaître.
Elle voit Quizz en petite tenue, qui hurle au secours. L'autre fait 1m10 (il ressemble à un Cobolt) à tout casser et attaque S'Orcha. Il n'est pas très doué. S'Orcha réussit à feinter les coups. Elle le laisse lui faire mal et joue la comédie avant de fuir.
 
C'est à mon tour. Je fais plein de jeux de jambes et de manœuvres de lâche, il tente de me bruler mais ça ne fait presque rien.
 
Yaael nous prête ses effets et son bâton, avant de sautiller sur place comme pour s'entrainer, tentant de se convaincre qu'il est un guerrier qui tue ses ennemis à mains nues. Il arrive, il y a une dizaine de créature autour d'elles, velues. Il s'agit de Hobgobelins, responsables du pillage du village de Iola.
 
Souci, il fait complètement noir dans la caverne. Il faut utiliser des torches. Iola fait son Doromei, les chauves souris arrivent et leur magie effraie les hobgoblins. Yaael tente de faire de la magie. Je récupère le matériel de Yaael et cours très vite le leur apporter.
Des archers visent Yaael, qui se retrouve criblé de flèches.
J'arrive et lui jette le sac, et il lance un enterrement soudain sur le mage et les trois devant.
De mon côté, je jette les billes, destabilise deux personnes, en projette un sur l'autre et les transperce dans une jolie manœuvre. Ils meurent sur le coup.
Yaael retente un enterrement soudain, qui tue trois personnes.
Le mage jette des petites boules d'acide sur Iola, mais aucune ne la touche.
 
On me touche, ce qui me fait mal. Mais les autres échouent. Iola se transforme en loup, Yaael rate le mage. Je défonce le chef à moi tout seul brillamment.
Puis S'Orcha arrive enfin, et Iola le loup tombe dans le bac.
Le mage créé un portail et disparait. Je m'évanouis à ce moment-là. Yaael tente de se téléporter aussi. S'Orcha attaque, et décapite le hobgobelin en passant. Iola nous soigne, et pendant que je me réveille, S'Orcha achève le dernier encore présent.
 
Arrive Kouzie, et Couiz lui explique qu'on n'est pas des méchants. Ils batifolent devant nous. Yaael laisse la gourde par terre, en espérant que Kouizie ne le voit pas. En fouillant, on trouve une potion de force, meilleure que celles de Iola.
 
Couiz nous remet un colier avec une dent, qu'elle nous donne. C'est celle de Gazzaaklazz.
On apprend que le tombeau de la fille (Kamina) est parti en même temps que celui de Vilgus, au même endroit probablement.
On nous emmène au portail, 3 emplacements prévus pour les 3 dents.
Yaael recopie l'incantation marquée sur le mur.
 
Il faudrait aller à la citadelle pour savoir ce qu'il en est des autres clefs. (probablement un descendant d'Astian, ou dans la résidence d'été à Riel de Ceelan)
On apprend que Couiz et Kouizette sont frères.
 
On reste dormir dans la grotte. Yaael dit en partant qu'il a perdu "sa gourde qui donne force et virilité". Résultat ça pousse Couizy à en prendre un peu.
Il vient avouer à Yaael qu'il en a pris. Yaael lui répond que la gourde n'est pas magique.
On est donc à l'origine de la création de la race des Kobolts.
 
 
 
Il y a parmi eux Yanaël Lithirand, jeune elfe qui avait fait bruit pas croyable, avec Deremor Brandh'uil. On avait sympathisé à l'époque, mais depuis la réinitialisation les rapports sont tendus entre nous. À ses yeux, ses ennemis : Ceelan d'Astian (maintenant que l'ancienne reine est morte)+ royaume de Varin.
On est réveillés vers 4h30 par Yaael. Pour le point de rendez-vousNOTE : dès que j'ai UN XP, on doit se rendre à j'achète la vieille auberge.La reine nous a aussi remis le sauf-conduit.maœuvre (qui donne un avantage)
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