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Les Enfants de l'Argile (JDR)

8 156 octets ajoutés, 11 février 2021 à 01:04
Mission en Kazel
=== Mission en Kazel ===
 
En 2h, on a monté la strumakha. Je demande comment on va gérer : apparemment.
S'Orcha demande au kazélith pourquoi il parle le commun. C'est pour les prières aux dieux, sa mère tenait à ce qu'il apprenne cette langue (les dieux ne parlent pas draconique). On doit faire attention à un contrôle.
On va se séparer, Iola va se transformer en lézard, moi je file silencieusement. Yaael se téléporte. S'Orcha boit une potion d'invisibilité.
Les soldats arrêtent le chariot. Je me faufile de l'autre côté. Le Kazélith ne voit rien dans le charriot.
Le passeur fait monter le chariot sur un bateau, qui s'écarte. Le bateau s'éloigne pendant que j'arrive secrètement, passant discrètement sous l'eau avant de venir me coller au bateau.
Yaael tente de se téléporter dans le bateau, et réussit. S'Orcha redevient visible. Je rerentre dans le bateau. On descend la rivière, on arrive près des tombes des anciens rois Kazéliths, il y a un passage secret vers l'enclave sacrée. Utilisé par pirates et contrebandiers. Pleins de pièges.
On se glisse dans l'eau, Yaael se téléporte avec Iola, et moi et S'Orcha on nage.
On arrive sur la rive, et on marche jusqu'à une ouverture de la montagne. On arrive dans une caverne, on nous a prévenu que ce sera piégé.
Yaael va chercher les pièges, Iola va l'aider. Je suis.
Il y a de l'eau. Des peintures en lambeau.
On trouve une zone avec des caisses en métal. Je les analyse. Un mètre d'arrête, en métal. Pas de serrure, mais des crochets. Yaael va essayer de l'ouvrir par main de mage. Yaael regarde dedans, la caisse est vide, les parois sont épaisses, très lourdes. VIDE.
Yaael s'avance et distingue un grand coffre en métal. Je m'avance, le sol se dérobe, je saute du pied sur la caisse et ressaute en arrière, à côté de mes compagnons. Yaael demande à S'Orcha de prendre les caisses lourdes et les coincer. Je retourne, le sol est stable.
J'ouvre le coffre. On trouve 415 PO.
On s'attache 2 par 2 par corde, Yaael et S'Orcha, Iola et moi.
On arrive à un endroit avec des écritures, qui parle d'un fier roi qui a sa dernière demeure.
Puis il trouve un autre endroit des écritures. 1-3-5-OK
Les mêmes numéros sont sur les marches. On ne marche que sur les 1,3 et 5.
 
Yaael sent alors une odeur âcre. Ça chauffe les narines. Du soufre ?
S'Orcha ne veut pas qu'on y aille.
Yaael y tient. On y va en se couvrant le nez. Moi c'est mouillé donc c'est facile.
On voit une peinture de Kazélith (femme) avec le nom que Yaael déchifre "Sharla Ostrara" (qui veut dire "la supérieure")
On repart au sud, l'odeur devient pestilentielle. Yaael finit par se piquer le nez, dans un nuage horrible.
Yaael veut avancer, il coupe la corde et traverse après avoir bloqué sa respiration.
 
Quand j'avance dans le nuage, la lanterne explose en embrasant la pièce. On hurle et, heureusement que je suis tout mouillé, ça sauve mon matériel. Pour le reste Iola y perd ses pochons en toile et sa robe. Je ne vois plus rien. S'Orcha m'aide, et me sort de la zone verte.
Iola me soigne. Et S'Orcha allume une autre torche. Yaael en trouve une autre, qu'il me ramène.
Je prends les devants, j'entends un son. Une créature visiblement.
Il y a deux gros coffres. Je n'entends plus la créature, et S'Orcha jette des cailloux qui ne déclenchent rien. Je regarde le gros coffre en bois avec les lourdes serrures métalliques. Je l'ouvre directement. Je vois une foule de pièces d'or et de gemmes. Quand S'Orcha met la main dedans, les deux coffres se transforment en monstre. Ils s'agit de Mimics, qui piègent les gens. Elle se fait avoir par l'un d'eux qui lui mange le bras.
Moi je me fais mordre la fesse par l'autre, deux fois.
S'Orcha se venge et lui saute dessus pour le couper littéralement en 2. Il laisse échapper du sang qui change de couleurs. De mon côté, j'enfonce ma rapière qui se tord dans son corps. Je suis mal. Iola n'arrive pas à me soigner, mais S'Orcha me pousse pour sauter sur le second. Il est encore en vie après son coup, et Yaael l'achève.
On repart, Yaael m'a donné une potion de soin. On voit une sépulture dans l'eau. D'une autre ailée. On s'inquiète de si c'est piégé. La dalle est brisée. Il jette un œil, et n'y voit aucun objet de valeur. Yaael fait le tour, mais ne trouve rien.
On y va. On arrive dans une salle avec des piliers en sale état.
On arrive à des escaliers, avec marqué dernier repos de SROCHARK, DROGH (= le Seigneur/big seigneur/boss)
Yaael se téléporte en haut et voit 2 squelettes de kazélith. Il échoue à les faire revenir. Le seigneur est mort en 436, né en 203. S'Orcha lance des cailloux sur les marches, rien ne se passe.
Yaael touche le sarcophage, et se prend alors une décharge électrique, et est projeté dans les escaliers. Iola le soigne, puis on observe le reste. Ils peuvent toucher avec la main de mage. C'est un grand sarcophage en pierre, préservé des années. Ils essaient main de mage, mais le couvercle ne bouge pas.
On utilise de nouveau un morceau d'os (fémur dur de kazélith) pour bouger le couvercle. Avec la force de S'Orcha, on réussit à le faire tomber. Le corps conservé d'un roi Kazélith, aux vêtements riches, avec de nombreux bijoux accrochés + pierres précieuses et vases en or + gemmes posées partout.
Yaael récupère les 8 gemmes (de SROCHARK le DROGH) + objts précieux + 100 PO.
Yaael fait ensuite relever le squelette du kazélith mort. Il se cogne au plafond et sa tête disparait dans le plafond. Yaael le fait l'attraper et le soulever, il y a une petite galerie (grande pour un humain, petite pour un kazélith) qui remonte loin dans la montagne.
Je renoue la corde à Yaael, et le Kazélith me soulève. Puis Iola. Puis, avec l'aide de la corde, il hisse S'Orcha.
Puis on grimpe, grimpe, grimpe. Puis on emprunte un long couloir pour creuser la montagne. On arrive devant un grand ébouli de rochers, qui bouche le passage jusqu'au plafond. S'Orcha déblaie, avec le squelette qui aide. Une heure plus tard, on voit de la lumière, et on entend des nombreuses voix qui résonnent. Il y a des discussions, des annonements de litanies/sortilèges entrecoupées d'autres voix.
S'Orcha voit un long escalier qui monte avec une foule de kazéliths (>50).
Yaael me tend la gemme d'Annuuliath. S'il ne revient pas, c'est qu'il a été mangé.
S'Orcha parle d'une grande salle large juste avant.
 
Yaael et Iola se chamaillent. Yaael approche sa bouche du trou et déclare en kazélith "les enfants de l'argile peuvent sauver les deux œufs".
"Les deux œufs seront saufs, si les enfants de l'argile restent épargnés. Le sang de balor pourra ainsi renaître avec une puissance qui n'a jamais été vue".
Ils fouillent partout. On est repérés, ils ouvrent la brêche. Un grand Kazélith les déblayent.
"Sortez ! Non, restez !" Ils nous menacent.
"Ils ont osé pénétré dans l'enclave sacrée."
"Attendez, ils n'ont techniquement pas pénétré dedans"
On nous demande qui on est. Yaael déclare qu'on veut les aider. J'ajoute qu'on a comme seul but leur réussite.
Arrive un Kazélith qui nous demande comment on ose se présenter ici.
"Si les œufs sont faibles, c'est qu'ils ne méritent pas de vivre."
Il nous demande comment on est venu. On lui explique.
Il demande si on a espionné pour avoir les noms.
Il nous demande les noms.
Yaael parle de Shaazaakazh. Les autres ne voient pas qui c'est, mais l'armure étincelante est en train d'être forgée dans les forges. Il veut nous laisser une chance de prouver notre valeur. Elle va devoir vaincre un seigneur. Iola glisse une potion de force dans le sac de S'Orcha.
Il demande qui veut défier un être inférieur. Il demande d'où on vient. On déclare Riel. Ils mentionnent que la batarde vient de là. Elle va se battre contre Gaazzaklaaz (qui a lutté contre le contestant). Il nous laisse une heure pour nous préparer, il nous retrouvera à l'arène. Son fils Zeltarazz va nous emmener pour ne pas nous faire passer dans la zone sacrée, fait faire le retour, passons devant les statues. Il reste 30' pour nous préparer. Il nous met en garde puis s'en va, nous disant qu'on a aucune chance.
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