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Les Enfants de l'Argile (JDR)

7 961 octets ajoutés, 12 mai 2021 à 00:12
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=== chateau Helio Sazane ===
On prend le chemin de la citadelle, aux murs blanchâtres. Plus grand qu'à Riel. On arrive à la porte principale, un soldat nous accueille. Sur de la pierre, un énorme crâne de dragon, à l'entrée du château. C'est une grosse citrouille en taille, donc jeune dragon. Il a moins de 20 ans.
=== Château de Passelong ===
Je vole un nobliaux (16 PO), S'Orcha affute sa hache. Le lendemain, S'Orcha va aux aurores au château pour les doléances. Je vole la bourse d'un couple, avec 9 PO + 6 PA. Je rejoins S'Orcha, et lui dis que le Vicomte sera fier d'elle. Yaael précise qu'il faut le flatter.
 
On rencontre dedans Gillon Marrandart, qui faisait la queue à l'intérieur. Arrive un seigneur, jeune, à sa gauche avec un homme de foi. À sa droite, un autre Homme d'arme assis, et loin du trône une jeune femme qui fait le la broderie. Gillon entre et fait la courbette. Il est déjà venu plusieurs fois, le seigneur en a marre d'ailleurs. Cet homme trouve que le dispensaire fait fuire les gens.
On apprend que le seigneur est le fils (Beraldin de Vilgon) de celui qui a tué le dragon.
 
"Ô seigneur, nous venons vous quémander pour une affaire de justice. Nous voulons lui soummettre un complot de meurtre d'enfants perpétrés par un elfe qui aurait secrètement trahi les siens et les hommes. Nous avons oui votre grand sens de la justice, et une telle énigme gagnerait à se trouver éclairée par vos lumières. Voici à mes côtés Mr Passelong, l'une des victimes de ce complot, ainsi que Mme Volor, qui s'est rendue complice et a accepté de témoigner l'horreur perpétré par l'elfe qui l'avait engagée. [...]"
 
Le seigneur est persuadé de mes propos, donc je donne le nom de l'elfe. Puis je fais témoigner Cathy. (elle rement sur le fait qu'il lui avait promis d'élever les enfant mais en fait non). Mais Mr Passelong est en colère parce qu'elle les a tués, il le lâche. Il se demande si on a des preuves sur les morts des enfants. J'explique que Saeros est un nécromage, donc qu'il a besoin de tuer des enfants pour ses expériences.
 
On parle avec l'épouse du père qui était dans la pièce, pendant que Beraldin sort pour parler dehors. On apprend auprès d'elle que Beraldin n'aurait pas dû hériter, mais la fille héritière du roi est morte d'une épidémie.
 
Béraldin revient, la main dans les cheveux, décoiffé, suivi du garde et du père Cabel. Beraldin demande plus d'informations. Il nous demande qui l'on est. On se présente, puis le fils nous dit qu'il ne peut rien faire si l'on n'a pas le corps d'un des enfants.
 
"En clair", dit le lieutenant, "Trouver des preuves sera pour vous une formalité".
Yaael ajoute à ma demande d'un laisser passer (accordées) le fait qu'on va aller à Thrinaël.
 
Entre un autre homme, d'un pas pesant. Il prend la place du fils, parce qu'il estime l'affaire trop grande pour lui. Le fils est dégoûté que le père ait pris sa place. Le lieutenant se fait jarter, pour accompagner le fils. Noloi de Vilgon s'avance vers nous. Il fait s'avancer S'Orcha, qui a ses yeux n'est pas une bête sauvage. Héloise rentre à son tour, avec un petit sourire. Apparemment elle lui a fait le point.
Il s'avance vers chacun de nous, (se recule en voyant Yaael, un peu). Apparemment il a utilisé un artefact pour en savoir plus sur nous, son épée forgée par un nain. Il sait que l'on ne ment pas grâce à cet outil. Yaael lui raconte la vérité concernant le culte de la non-mort, ainsi que des cristaux de souffrance, il raconte aussi que l'on a été détroussés par les orcs.
 
Il demande ce qu'il peut faire pour nous. On demande si on a un accès aux archives. Accordées. On aura des hommes. Il est étonné de Yaael, son épée lui dit de lui faire confiance mais qu'il est aussi entré en contact avec des choses plus rares que la mort. Yaael explique que ses pupilles noires viennent de Vekna. On apprend qu'une partie de l'âme de Yaael est noire. Il explique.
 
Le Seigneur aurait aimé nous avoir pour amis. Yaael demande par curiosité l'autorisation de tester l'épée. Il sait que cette épée est bénite, bonus d'attaques, de dégats, +4 +4 contre les dragons, qui peut détecter l'aligner l'alignement, illumine la nuit. Yaael demande qui l'a enchantée, le forgeron nain est aussi enchanteur, connaisseur de runes.
 
Je demande une grande cape pour Cathy (éviter que les alliés de Saeros ne la reconnaissent), S'Orcha demande aussi un casque pour elle.
 
2h après, les chevaux et les gardes sont là. On chevauche à bride abbatue, en retraversant tous les villages par la pleine, par le sud de la Sylve. On arrive à proximité de la nécropole elfe. Yaael demande à ralentir au niveau de la nécropole. Il souhaite contacter Xinis pour lui poser quelques questions.
À l'approche de la nécropole, des elfes nous arrêtent. Ils ont été mis en gardes contre nous. (Yaael précise qu'on a 8 personne autour). S'Orcha fait semblant d'être malade. S'Orcha tombe involontairement sur un des elfes.
 
Puis les gardes voient le visage de S'Orcha, et attaquent. Yaael se fait cribler de flèches. S'Orcha se prend une flèche, un liquide noîrâtre coule d'elle. 6 gardes supplémentaires arrivent. Yaael en enterre 3, qu'il tue sur le coup. S'Orcha en tue un. Je rate mon attaque.
 
S'Orcha rend vulnérable mon adversaire. Yaael la rejoint et se multiplie. Je me précipite vers celui de S'Orcha et lui crève un œil, le tuant sur le coup. Iola empêche l'un des elfes de venir jusqu'à nous. Yaael se refait viser, se reprend une blessure. Iola se fait errafler.
 
Les deux elfes me retirent dessus, je me retrouve encore mal. Les autre attaquent S'Orcha. Iola soigne très bien Yaael et lance sa javeline vers l'autre dans le fourré, tuant un elfe au passage. Je cours vers les deux autres et les tue d'un coup. S'Orcha tue deux soldats en courant vers eux. Yaael court la rejoindre puis en enterre deux.
 
Je hurle "orcs, sortez de vos cachettes et attaquez-les !" pour faire croire qu'on a des alliés. Yaael et S'Orcha attaquent, l'une les décapitant et l'autre écrasant son éclair sur un elfe.
 
À la fin, les soldats disent que cela n'était pas prévu. On se chamaille entre argileux, je ne suis pas d'accord pour aller plus avant dans ce traquenard. Iola fait ses potions après m'avoir soignée, et refait ses amulettes. Yaael a cherché la tombe de Xinis, et la trouve.
 
Avec l'aide des soldats, on soulève la tombe. Je prie symboliquement pour montrer aux soldats que l'on est pas là pour profaner. Yaael fait son sort pour communiquer avec les morts (Xinis est mort en primus 1999). Yaael dit à Xinis qu'il veut rétablir la vérité concernant la personne qui a pris sa place à la tête des armées. Sa mort était liée à une enquête, il était parti à la nécropole. Il avait trouvé, au mois de Primus, sur la raison pour laquelle les orcs ont profané Inelkin. La conclusion était que les orcs l'avaient fait contraint et forcé. Il y avait des tombes montrant que les elfes en étaient sortis. Il voulait avertir Saeros et Lunar, et c'est à ce moment là qu'il la tué. Yaael demande sur mon conseil si Saeros aurait laissé des preuves. Il ne pense pas pouvoir trouver des traces de son combat, qui a été bref, non loin de sa demeure. Lunar fait confiance à Saeros.
Je demande s'il y a un secret entre Xinis et lui qui prouverait notre confiance. Il n'y a pas de grand secret d'état, grande anecdote, autre ? Le jour où il a gagné le concours, les 2 dernières bouteilles Xinis les avait remplis d'eau. C'est un concours de boisson un peu idiot mais qui détend. Ce n'était pas de l'hydromel, c'était de l'eau, et c'est pour cela qu'il a gagné. La robe de Lunar Gwandalaeth se souvient de sa victoire, puisqu'il a rendu son contenu."
Yaael demande si Gaaja Alenoris est digne de confiance : oui. Il demande aussi si Xinis à un message à faire passer à quelqu'un. "Dites à Golor qu'il doit me rendre mon grimoire et le donner à Gajaa".
Il ne connait pas de nécromage orc du nom de Grum Shaar. Il ne se rend pas au pic noir, pour lui il n'y a que des ruines là-bas. Fin de la discussion.
 
S'Orcha propose qu'on aille voir Gajaa. Ou Karisse. Yaael propose qu'il se téléporte seul et revenir avec la mage.
PERK : Bodyguard PUIS Gardian Angel
PENSER A APPRENDRE LA MUSIQUE (+ augmenter pickpocket à +3) + compétence Tracking (+1 ?). + 2 (3Xp) en find.
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