Sylnadril

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Aussi nommée Sylnadril la Brillante, Sylnadril demeure la plus grande cité à ce jour jamais construite dans l'Imaginaire Solveykielien. Elle fut le centre intellectuel, magique et technologique des nombreux mondes jusqu'à son autodestruction.

Sylnadril, centre politique

Sylnadril fut le centre politique de bien des mondes interconnectés avec lesquels elle entretenait au moins des rapports commerciaux. Son plus grand partenaire commercial était le Monde du Phare.

La cité était organisée en un mélange entre démocratie et technocratie, ce qui rendait son système politique extrêmement controversé. Pour autant, sa prospérité et son fonctionnement lui ont permis une relative stabilité durant de nombreuses années.

Sylnadril, centre technologique et magique

L'ensemble des têtes des mondes voisins venaient se former à Sylnadril, qui regroupait les meilleures universités dans les domaines technologiques et magiques. Aussi la cité jouissait d'une forme d'orgueil et contrôlait nombres des différents mondes, affectant leurs habitants de manière directe (accords commerciaux pour les plus évolués) ou indirectes (implantation de systèmes invisibles ou profondément enfouis).

Université de Sylnadril

L'Université de Sylnadril est le centre d'apprentissage le plus connu de la ville, rayonnant son savoir dans plusieurs mondes. Elle se découpe en plusieurs campus, chacun spécialisés dans des domaines différents.

D'après le chapitre 16 de l'écrit L'enfant qui ressentait le Soleil et la Pluie, la partie réservée aux sciences et assimilée se trouve sur le campus "Université Sylnadril Sud", elle même divisée en 4 sections :

  • Aile Ouest : magistères de magie, sciences fondamentales et expérimentales
  • Aile Nord : sections techniques, informatiques et d'ingénieries
  • Aile Est : laboratoires de sciences humaines et sociales
  • Aile Sud : sciences du langage, de la télépathie et de la mémoire

En ce qui concerne les autres domaines (littéraire, culturels, juridiques, ... ), les connaissances ont disparu avec la ville.

Liste des majors de promotions des sections scientifiques

On regroupe parmi les cerveaux qui y ont mis les pieds plusieurs majors de promotions dont l'intérêt est notable.

Majors de l'académie de magie

  • Ederial Digmen (fils de l'Inventeur Erial Digmen et de la télépathe Arianna Pernèse)

Majors de l'académie des sciences techniques

  • Erial Digmen

Majors de l'académie des sciences cognitives

Majors de l'académie de médecine

  • Solveykiel-adulte (directeur de l'établissement 2 ans avant la destruction de la ville)

Majors de l'académie des sciences fondamentales

  • Arianna Pernèse

Sylnadril l'Orgueilleuse

La ville a été auto-détruite avant la naissance de Solveykiel-enfant, dans un triste incident qui demeure aujourd'hui encore un secret bien gardé des rares habitants qui en ont réchappé. Cependant, si cette destruction semble lointaine dans le passé, elle ne l'est que dans l'esprit des gens, puisqu'en réalité la cité existait encore quelques années avant la naissance de Solveykiel.

Liste des personnes ayant vu la cité à son jour de gloire

Cette liste tient uniquement compte des gens qui sont encore réputés vivants :

  • Ederial Digmen, dernier Sylnadrilien de pure souche à être encore vivant à ce jour.

Destruction de la cité

Dans le cadre d'un problème magico-mathématique cherchant à prouver l'existence d'une Entité dite divine et supérieure, un groupe de recherches monté par le chercheur Edgar Reue et constitué des spécialistes Volga von Vergiss, Irino Incoro et Sébastien de Ine plancha sur le sujet durant des mois. Chester dit de Miaoul, ainsi qu'Ederial avant lui, eurent tous les deux Edgar pour professeur de magie élémentaire et entendirent vaguement parler des expériences menées à ce sujet. Le second se documenta plus largement, par curiosité malsaine sur le sujet, cependant les tournures prises par les travaux l'amenèrent à s'en détourner assez vite. Ederial, lui, était légèrement trop jeune pour s'y intéresser, et connaissait à ce moment quelques soucis familiaux, aussi l'avancée des recherches lui échappa complètement jusqu'à ce qu'il ne soit trop tard.

Les recherches commencèrent par de nombreuses embuches, difficultés ainsi que de nombreux phénomènes physiques sans explication que l'on surnommait "Incohérences divines". Le but initial était de déterminer si oui ou non il était possible que ces phénomènes soient réellement le fruit d'une telle entité. Les travaux patinèrent dans la semoule pendant plus de 3 ans, ce qui amena les fonds du groupe à sévèrement manquer sur la fin. Cependant, lors du dernier mois, Volga découvrit une propriété étrange de l'espace-temps, une singularité qui le mena par la suite à écrire un article fourni sur le Monde dit des Résidus, qui prit son nom des objets insolites qui semblaient en échapper par moments, et dont la probabilité d'apparition faisait l'objet d'un mouvement brownien. Ce fut Sébastien de Ine qui mit en place le formalisme de cette théorie magique, qui prit alors le nom de Théorie de Vergiss/Ine. Volga découvrit par la suite que le Phare, objet technologique d'origine méconnue par la plupart des Sylnadriliens, était connecté avec cette singularité dont il avait découvert l'existence.

Leur étude se tourna alors quasiment uniquement vers ce monde là, qui selon leur croyance serait une forme de paradis perdu et consoliderait alors l'existence d'une Entité Première, que certains (dont Edgar Reue) ne pouvaient s'empêcher de voir comme une sorte de "dieu". Par la suite, tout alla croissant : Irino découvrit les techniques magiques qui permettraient de manipuler certaines règles de ces mondes, puis Edgar consolida les outils technologiques capables de se rendre dans le Monde des Résidus. Sur le terrain, la découverte des quatres mécanismes fondamentaux (Oubli, Incohérence, Inexistence, Extraction) et de la manière de les contrôler firent perdre tout faux semblant à une partie du groupe.

Volga s'emporta dans son orgueil et s'imagina avoir un contrôle infini non seulement sur les mécanismes du monde des Résidus, mais aussi, à travers eux, sur la création des Mondes et des Non-mondes. Le spécialiste de renom qu'il était de cette Terre Incognita laissa peu à peu place à une folie intérieur doublée d'une flamme puissante de domination. Irino et Sebastien le suivirent dans sa folie et, les trois sachant qu'il ne serait pas possible de raisonner le Croyant Edgar, lui mentirent éhontément depuis lors.

L'Expérience Finale fut menée au cœur même de la cité de Sylnadril, dans la plus grande discrétion. Le but officiel était de stabiliser à des fins d'études les 4 lois du Monde des Résidus, en les enfermant dans une sorte de livre dont la lecture pourrait les réactiver à souhait. La version officieuse partagée par trois des quatre chercheurs était de prendre le contrôle de l'Entité Première, si elle existait, ou éventuellement de la détruire pour usurper sa place. Les quatre se réunirent ainsi en plein centre de l'Académie, dans un lieu particulièrement connecté au Monde des Résidus, et l'expérience de drainage commença.

Chester de Miaoul sortit de la bibliothèque à ce moment là. Sa sensibilité particulière à la magie lui permit de remarquer tout de suite le potentiel magique mis en cause par une telle manipulation, ce qui le fit arriver sur les lieux dans la précipitation la plus vive. Son habituel sourire ne le quittait déjà plus à ce moment, pour autant il eut la finesse d'esprit de faire remarquer dans un ton qui ne laissait pas présager la panique qui l'habitait que cette dernière était vouée à l'échec, pointant les failles et la destruction certaine du monde qui allait s'en suivre. Volga balaya son interruption d'un revers de la main, cependant il se trahit du même coup et ôta ainsi à Edgar Reue le rideau de fumée qui l'empêchait de comprendre réellement ce qui se tramait.

Edgar se rétracta au dernier moment, coupant tous les systèmes mis en marche dans la manipulation. Cependant l'expérience partait déjà dans tous les sens à ce moment là : Volga von Vergiss atteignait l'apothéose de toute son existence en touchant du doigt l'omnipotence qu'il souhaitait acquérir. À l'instant précis où il allait l'atteindre, le revirement d'Edgar Reue engendra une instabilité du processus, et son but lui échappa totalement. Dans la foulée, les tentatives de ses deux acolytes de maintenir l'expérience menèrent à leur propre destruction : Ils souhaitaient assimiler en eux les mécanismes pour en disposer à leur guise, cependant ce fut eux qui furent assimilés par les mécanismes. Edgar ne put rien faire d'autre lorsqu'une vague magique le cloua au sol, et Chester eut tout juste le réflexe de se téléporter loin de la ville avant d'être atteint par le phénomène.


En conséquence, Volga von Vergiss fut drainé par le premier mécanisme, devenant le personnage-Mécanisme que l'on nommerait Oubli et dont le nom véritable serait étrangement oublié.

Irino Incoro devint la représentation du mécanisme d'incohérence, et serait bientôt connu uniquement sous le patronyme d'Inkohérenz.

Sebastien von Ine devint l'allégorie du mécanisme d'inexistence, renommé sous le nom d'Inex.


Edgar Reue, quant à lui, mourut, et la magie fut drainée hors de son corps et modela un fantôme consistant de l'être qu'il fut sur sa fin : un homme tourmenté se rendant compte avec horreur de ce à quoi il avait participé, regrettant amèrement son geste, tout en ayant terminé sa vie en détruisant l'univers qui lui était cher. Ce fantôme est connu sous le nom de Regrets et a une existence propre, qui l'amène encore à commettre quelque exaction tout en s'excusant de ce qu'il fait.

Lorsque les quatre disparurent, Sylnadril n'était plus que ruines, et toute trace d'être vivant à des kilomètres avait disparu. La ville s'enfonça dans une forme de pénombre à la fois physique et magique, ce qui la rendit à tout jamais inhabitable.