Portail:Imaginaire Bacrimien

L'imaginaire Bacrimien est l'ensemble des mondes et idées imaginés par Bacrima. Il comporte entre autre le contenu du livre Idées à papier, Encre à Histoire, Géographie de la pensée, ainsi que de nombreux autre mondes non écrits ou indexés. L'auteur est ainsi l'auteur de textes et mondes créés seuls, mais aussi le co-auteur du monde Tytrutif avec M, et le créateur principal de Chromos, pour lequel il travaille avec Klev.
Son imaginaire se caractérise par une certaine propension à être développé souvent depuis les basses strates, particulièrement la physique du monde, ses lois axiomatiques, pour ensuite converger vers des histoires. Bacrima accorde une grande importance à la cohérence interne de ses mondes, travail qui constitue pour lui un enjeu intéressant.
Sommaire
[masquer]- 1 Les textes
- 2 Les Mondes
- 2.1 Les mondes décisionnelles :
- 2.2 Les mondes d'inspirations Solveykielienne direct ou indirect :
- 2.3 Les mondes d'inspirations Klevienne direct ou indirect :
- 2.4 Les mondes d'inspirations Mathiassienne direct ou indirect :
- 2.5 Les mondes liés à The Visitor :
- 2.6 Les mondes de plus de 7 ans:
- 2.7 Les mondes de "Idées à papier, Encre à histoire, Géographie de la pensé :
- 2.8 Les mondes en partie ou totalement sur GDLP :
- 2.9 Les mondes des expériences/jeux interdits :
- 2.10 Les mondes des miracles ordinaires :
- 2.11 Les mondes lyriques nés de mes poèmes :
- 2.12 Mondes sans supports, encore :
- 2.13 Méta-monde :
Les textes
- Le recueil Idées à papier, Encre à Histoire, Géographie de la pensée
- Deux
- Bacrima, contant une guerre interne et intestine entre la rationalité et la passion.
- Neirvus, un texte relatant une utopie que le lecteur aura tout loisir de trouver malsaine, mais imaginée comme non dystopique.
- Triorbis
- HexaMécaPodes
- Intranisation V 2.1.3.18.9.13.1
- Daydream, Rêve éveillé
- Moe
- J'ADORE LES CHATS !!!!!!!!!!!!!!!!!!, texte sardonique exprimant avec passion l'amour pulsionnel de l'auteur pour les félins.
- 1+1 = 3, décrivant la naissance du forum Géographie de la Pensée.
Les Mondes
L'ensemble des mondes de Bacrima n'est pas contenu dans un méta-monde, il n'y a pas d'interstices entre les mondes, ils sont tous collés. Voici une liste non-exhaustive des mondes de Bacrima par catégories :
Les mondes décisionnelles :
Ces monde sont en interaction direct avec Bacrima ou sa personnalité, classés par ordre décroissant d'importance :
- Le monde de l'annihilateur.
- Le monde de "Il faut fuir".
- Le monde de la pensée mise en abîme.
- Le monde des histoires ordinaires.
- Le monde des fantasmes.
Les mondes d'inspirations Solveykielienne direct ou indirect :
- Le monde de "Daydream, Rêve éveillé".
- Le monde de "Triorbis".
Les mondes d'inspirations Klevienne direct ou indirect :
- Le monde de "Chromos".
- Le monde de l' "Intranisation V 2.1.3.18.9.13.1" .
Les mondes d'inspirations Mathiassienne direct ou indirect :
- Le monde de "Tût jusqu'à nouvel ordre".
Les mondes liés à The Visitor :
- Le monde d'origine des hommes-énergie.
- Le monde d'origine du visiteur de The Vistor.
- Le monde d'Ase.
- Le monde des rebelles face aux hommes-énergies.
- Le monde des fabriques d'âmes ("Visite paradisiaque").
Les mondes de plus de 7 ans:
- Le monde des Elementumantis.
- Le monde des "HexaMécaPodes".
Les mondes de "Idées à papier, Encre à histoire, Géographie de la pensé :
- Le monde des escargots.
- Le monde des prénom-espèces.
- Le monde de "Deamon".
- Le monde de "Androïde" et "Humanoïde artificiel".
- Le monde des émotions incarnés/Le monde capitaliste à forte consommation d'allomateria (matière d'autres mondes).
- Le monde de "Switch".
- Le monde de l'école divine.
- Le monde magique de "Pélérinage".
- Le monde de la société matriarcale de "Droit de Frayage".
- Le monde de Panlithos (anciennement Panterra et/ou "Pangéo").
- Le monde des âmes-objets.
- Le monde de "Anti-école".
- Le monde psychédélique de "Promenade en rêves psychopathes".
- Le monde de l'homme-calculette.
- Le monde des vielles divinités spécistes (Nanesque, Elfique et Trolle).
- Le monde parfait.
- Le monde où la croyance implique le réel.
- Le monde Manichéen.
- Le monde à la connaissance interdite par le gouvernement.
- Le monde de la machine à exporter le 'mal' dans un autre monde.
- Le monde magiquo-technologique.
- Le monde de Mr Sapin.
Les mondes en partie ou totalement sur GDLP :
- Le monde de "Déesse mortelle".
- Le monde fantastique de "RPG²".
- Le monde de LIFE (Live In Fake Environment).
- Le monde de "Transchrone", le futur en équation probabiliste.
- Le monde de "Androïde Project" (les vaisseaux type NOVA).
- Le monde de la divinité Éole ("Le mur").
Les mondes des expériences/jeux interdits :
- Le monde de "Deux".
- Le monde de "Neirvus".
- Le monde de "Piègés".
- Le monde de "Un cadeau".
- Le monde de "Noir et Blanc".
- Le monde de "On voulait juste".
- Le monde de "Moe".
Les mondes des miracles ordinaires :
- Le monde de "L'amour fleurit toujours".
- Le monde de "Super poule".
Les mondes lyriques nés de mes poèmes :
- Le monde de "Dans le cœur de notre mère"
- Le monde de "Je ... Toi"
- Le monde de "Même si"
- Le monde de "Sur le cœur"
Mondes sans supports, encore :
- Le monde de l'arme de distorsion spatio-temporelle restreinte à énergie nucléaire (l'Adstren).
- Le monde de négaterra, la dictature du paradis.
- Le monde des Mathématiciens
Méta-monde :
- Le monde de Péri-orbis (tentative ratée d'unification des mondes Bacrimien sur le modèle de l'intramonde)
- Le monde de la mythologie Bacrimienne, qui se contient lui-même.