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Son imaginaire se caractérise par une certaine propension à être développé souvent depuis les basses strates, particulièrement la physique du monde, ses lois axiomatiques, pour ensuite converger vers des histoires. {{?|à vérifier}} Bacrima accorde une grande importance à la cohérence interne de ses mondes, travail qui constitue pour lui le jeu le plus intéressant de l'imagination. {{?|à vérifier}}
 
Son imaginaire se caractérise par une certaine propension à être développé souvent depuis les basses strates, particulièrement la physique du monde, ses lois axiomatiques, pour ensuite converger vers des histoires. {{?|à vérifier}} Bacrima accorde une grande importance à la cohérence interne de ses mondes, travail qui constitue pour lui le jeu le plus intéressant de l'imagination. {{?|à vérifier}}
 
=== Les textes ===
 
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'''Note''' : les synopsis n'ont pas été validés par l'auteur.
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* Le recueil ''[[Idées à papier, Encre à Histoire, Géographie de la pensée]]''
 
* Le recueil ''[[Idées à papier, Encre à Histoire, Géographie de la pensée]]''
 
* ''[[Texte:Deux|Deux]]''
 
* ''[[Texte:Deux|Deux]]''

Version du 7 mars 2016 à 22:37

Un visuel d'un élément de Chromos, le monde le plus indexé de l'auteur

L'imaginaire Bacrimien est l'ensemble des mondes et idées imaginés par Bacrima. Il comporte entre autre le contenu du livre Idées à papier, Encre à Histoire, Géographie de la pensée, ainsi que de nombreux autre mondes non écrits ou indexés. L'auteur est ainsi l'auteur de textes et mondes créés seuls, mais aussi le créateur principal de Chromos, pour lequel il travaille avec Klev.

Son imaginaire se caractérise par une certaine propension à être développé souvent depuis les basses strates, particulièrement la physique du monde, ses lois axiomatiques, pour ensuite converger vers des histoires. à vérifier(?) Bacrima accorde une grande importance à la cohérence interne de ses mondes, travail qui constitue pour lui le jeu le plus intéressant de l'imagination. à vérifier(?)

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